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El Criptarca
en

Destiny, La Profunda Oscuridad y La Casa de los Lobos

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Titán

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  • Alas de la Ruina

    Guanteletes · Excepcional · Titán

    En el Jardín crece un árbol con alas de plata. Sus hojas son la ruina, su corteza el desastre. De las semillas ni hablemos.

    Se conseguía en: Ocaso, Presidio de los Ancianos, Desconocido y 6 másReeditado en: Año 2
  • Barrera de retroalimentación DCA/0

    Guanteletes · Excepcional · Titán

    El sistema de defensa de contacto activo utiliza materiales del casco de un satélite militar para almacenar una carga contraofensiva.

    Se conseguía en: Ocaso, Presidio de los Ancianos, Desconocido y 6 másReeditado en: Año 2
  • Blasón de Alpha Lupi

    Armadura de pecho · Excepcional · Titán

    Si alguien sobrevive a nuestro paso es solo con nuestro consentimiento.

    Se conseguía en: Ocaso, Presidio de los Ancianos, Desconocido y 6 másReeditado en: Año 2
  • Distintivo de olvido

    Distintivo de titán · Excepcional · Titán

    La salvación está frente a nosotros. Avanza. No hay nada que dejar atrás.

    Se conseguía en: Aventura, El Rey de los Poseídos, Comerciante de la Órbita Muerta y 1 másReeditado en: Año 2, Año 3
  • Distintivo del círculo

    Distintivo de titán · Excepcional · Titán

    Los señores del pasado siempre han pintado el futuro en tonos de fuego y sombra.

    Se conseguía en: Aventura, El Rey de los Poseídos, Comerciante de la Secta Guerra Futura y 1 másReeditado en: Año 2, Año 3
  • Distintivo del ejecutor

    Distintivo de titán · Excepcional · Titán

    La Nueva Monarquía es el escudo que protege a la humanidad.

    Se conseguía en: Aventura, El Rey de los Poseídos, Comerciante de la Nueva Monarquía y 1 másReeditado en: Año 2, Año 3
  • Distintivo del forjado por el sol

    Distintivo de titán · Excepcional · Titán

    "De todas las luces, quemamos las más luminosas". (Quiebrasol anónimo)

  • El armamentario

    Armadura de pecho · Excepcional · Titán

    Para esto solo hay un remedio

    Se conseguía en: Ocaso, Presidio de los Ancianos, Desconocido y 6 másReeditado en: Año 2
  • El Invernadero

    Casco · Excepcional · Titán

    Todo resplandece.

    Se conseguía en: Ocaso, Presidio de los Ancianos, Desconocido y 6 másReeditado en: Año 2
  • Esquiva-Mk.44

    Armadura de pierna · Excepcional · Titán

    Dispulpen. Abran paso.

    Se conseguía en: Ocaso, Presidio de los Ancianos, Desconocido y 6 másReeditado en: Año 2
  • Grebas de peregrino

    Armadura de pierna · Excepcional · Titán

    Victoria divina.

    Se conseguía en: Ocaso, Presidio de los Ancianos, Desconocido y 6 másReeditado en: Año 2
  • Guerrero eterno

    Casco · Excepcional · Titán

    Resolución inquebrantable y absoluta.

    Se conseguía en: Ocaso, Presidio de los Ancianos, Desconocido y 6 másReeditado en: Año 2
  • No hay planes auxiliares

    Guanteletes · Excepcional · Titán

    ¿Sin munición? No hay problema

    Se conseguía en: Ocaso, Presidio de los Ancianos, Desconocido y 6 másReeditado en: Año 2
  • Una Fortaleza Craneal infranqueable

    Casco · Excepcional · Titán

    Acorazado craneal DEPÓSITO CEREBRAL Sigma-ACTIUM-IX (tipo Invencible)

    Se conseguía en: Ocaso, Presidio de los Ancianos, Desconocido y 6 másReeditado en: Año 2
  • Yelmo de la Luz más íntima

    Casco · Excepcional · Titán

    "La luz brilla más fuerte en aquellos que consume".

    Se conseguía en: Ocaso, Presidio de los Ancianos, Desconocido y 6 másReeditado en: Año 2
  • Yelmo de San-14

    Casco · Excepcional · Titán

    "Se dirigió hacia la luz demoniaca. Pero al final brillaba con más fuerza". (Himno a San 14)

    Se conseguía en: Ocaso, Presidio de los Ancianos, Desconocido y 6 másReeditado en: Año 2
  • "El Mandato"

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    "Rechazamos esta engorrosa doctrina de la interdependencia. Todo titán solitario debe ser un baluarte contra la Oscuridad".

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de titanes, Intendente de Vanguardia y 2 másReeditado en: Año 3
  • "La carga de Atlas"

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    "Otras épocas tenían la falange, el portador, el VDC. Ahora tú eres el sistema de armamento de referencia de nuestro tiempo".

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de titanes, Intendente de Vanguardia y 2 másReeditado en: Año 3
  • "Sangre y mortero"

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    ¿Una distracción? El Crisol reta a los mejores. Es el entrenamiento más eficaz que podría pedir la Ciudad.

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol, Intendente de Vanguardia y 2 másReeditado en: Año 3
  • "Sin final"

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    Aquellos que llevan este distintivo prometen probar siempre los límites de la Luz contra la propia Luz.

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol, Intendente de Vanguardia y 2 másReeditado en: Año 3
  • Agarre defensor de Kabr

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    Consumió su tecnología como el fuego. Hizo armaduras con sus restos.

  • Año 1993

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    Un patrón que se hizo famoso con la restauración de antiguos libros de la Edad de Oro.

    Se conseguía en: El Orador, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Armada Tipo 3

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    Las tácticas de los cabal dan por hecho que ellos son más grandes y menos frágiles que sus rivales. Haz que revisen sus conceptos.

    Se conseguía en: Intendente de Vanguardia, Desconocido, Vanguardia de titanes
  • Armada Tipo 3

    Casco · Leyenda · Titán

    "Equipo de comunicaciones WEXFORD integrado. Parecía eficaz. Eliminado a cambio de más armadura". (Notas en el patrón de la armadura)

    Se conseguía en: Intendente de Vanguardia, Desconocido, Vanguardia de titanes
  • Armada Tipo 3

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    "Detrás de mí".

    Se conseguía en: Intendente de Vanguardia, Desconocido, Vanguardia de titanes
  • Armada Tipo 3

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    Girometal bajo la chapa. Una caricia bajo el aplastamiento.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de titanes, Intendente de Vanguardia
  • Casco de justiciar

    Casco · Leyenda · Titán

    Ya está bien de tanto hablar. Hay que pasar a la acción.

    Se conseguía en: Desconocido, Comerciante de la Nueva Monarquía
  • Casco de la Orden

    Casco · Leyenda · Titán

    Ya está bien de tanto hablar. Hay que pasar a la acción.

    Se conseguía en: Desconocido, Comerciante de la Nueva Monarquía
  • Casco del elector

    Casco · Leyenda · Titán

    Este es nuestro compromiso: morir por el derecho a ser oídos.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía, Presidio de los Ancianos, Asalto y 1 más
  • Casco del finalista

    Casco · Leyenda · Titán

    "Amanda ha diseñado equipamiento más ligero y veloz para compensar el peso de la cabeza de los titanes". (Marcus Ren) Ahora este objeto está disponible en el puesto de colección de las festividades.

    Se conseguía en: Carreras de Colibríes, Contramaestre
  • Casco imperioso

    Casco · Leyenda · Titán

    Prestigioso trofeo ganado en la batalla durante las Pruebas de Osiris.

  • Cinto de Hierro de Jolder

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    Eres un ejército, una armada, una fuerza en ti mismo.

    Se conseguía en: Shiro-4, Los Señores de Hierro, Estandarte de Hierro y 2 másReeditado en: Año 3
  • Cinto de Hierro de Radegast

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    Mantente en el fuego hasta que no quede nada más que quemar.

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Cinto de Hierro de Silimar

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    Protección o puño, no puedes romperte.

    Se conseguía en: Shiro-4, Los Señores de Hierro, Estandarte de Hierro y 2 másReeditado en: Año 3
  • Comando personalizado

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    Equipo táctico de comando rediseñado para competir en el Crisol.

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol
  • Comando personalizado

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    El terreno del Crisol se define por los puntos de abastecimiento de munición y los lugares donde los Espectros reviven a sus guardianes.

    Se conseguía en: El director del Crisol, Desconocido
  • Comando personalizado

    Casco · Leyenda · Titán

    La variante Crisol del patrón de este casco elimina los monitores de riesgo estratégicos para ahorrar en masa y energía.

    Se conseguía en: El director del Crisol, Desconocido
  • Comando personalizado

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    Algunos titanes prefieren guanteletes con una respuesta lenta y controlada. Otros eligen la velocidad y la fuerza.

    Se conseguía en: El director del Crisol, Desconocido
  • Comando Tipo 0

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    Las escuadras de comandos dependen de sus Espectros para la inteligencia de campo y los planes de demolición.

    Se conseguía en: Intendente de Vanguardia, Presidio de los Ancianos, Asalto y 2 más
  • Comando Tipo 0

    Casco · Leyenda · Titán

    "La mejor defensa es un buen ataque. Somos espada y escudo a partes iguales". (Holborn)

    Se conseguía en: Intendente de Vanguardia, Presidio de los Ancianos, Asalto y 2 más
  • Comando Tipo 0

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    La Vanguardia selecciona a titanes de élite para formar una directiva de comandos.

    Se conseguía en: Intendente de Vanguardia, Presidio de los Ancianos, Asalto y 2 más
  • Comando Tipo 0

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    Una matriz quimiorreceptora en el guantelete derecho detecta explosivos y determina las instrucciones de manejo.

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos, Asalto, Desconocido y 2 más
  • Coraza de matakells

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    Soy un tanque andante. Mi arsenal, infinito. El efecto de mi cólera, devastación.

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos
  • Corazón de justiciar

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    La Ciudad está dividida. Tenemos que unirnos bajo una misma voluntad.

    Se conseguía en: Desconocido, Comerciante de la Nueva Monarquía
  • Corazón de la Orden

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    La Ciudad está dividida. Tenemos que unirnos bajo una misma voluntad.

    Se conseguía en: Desconocido, Comerciante de la Nueva Monarquía
  • Corazón del elector

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    Sabrán que luchas por la voluntad de las personas, no por ti.

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos, Asalto, Desconocido y 1 más
  • Corona de Calípolis

    Casco · Leyenda · Titán

    Ni el pasado ni el futuro; es hacia el presente hacia donde deberíamos mirar.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Corona de Calípolis Spektar

    Casco · Leyenda · Titán

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía
  • Corona de la espera

    Casco · Leyenda · Titán

    Ya está bien de tanto hablar. Hay que pasar a la acción.

  • Cripta de Roca Hundida

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    Una insignia que ilustra la infame subrutina que sembró la primera conciencia exo.

    Se conseguía en: El Orador, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Cuernos del candil

    Casco · Leyenda · Titán

    "Los enmascarados nos guiaron por la nevisca. Nos alumbraban de noche y de día. Nosotros les seguimos". (Eva Levante)

    Se conseguía en: Polvo de plata, Eververso, La AuroraReeditado en: Año 3
  • Custodio del circuito

    Casco · Leyenda · Titán

    Sé más inteligente que tus adversarios. Y más veloz también. Ahora este objeto está disponible en el puesto de colección de las festividades.

    Se conseguía en: Carreras de Colibríes
  • Determinación de quebrantador de voluntad

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    Sus filos se quiebran al chocar contra tu corazón.

    Se conseguía en: El fin de Crota, Incursión rediseñadaReeditado en: Año 3
  • Distintivo de aurora

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    Es una muestra de servicio. Lo gané con sacrificio.

    Se conseguía en: Vanguardia de titanes, Intendente de Vanguardia, Crisol y 1 másReeditado en: Año 3
  • Distintivo de Calípolis Spektar

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    Ni el pasado ni el futuro; es hacia el presente hacia donde deberíamos mirar.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía
  • Distintivo de caos

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    No hay duda: nuestro futuro se ganará en la batalla.

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Distintivo de contienda

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    El poderoso Thalor era invencible en el Crisol... hasta que llegó Dredgen Yor con su Espino.

    Se conseguía en: El director del Crisol, Intendente de Vanguardia, Crisol y 1 másReeditado en: Año 3
  • Distintivo de estadía

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    Nuestra voluntad es encontrar la fuerza en la mirada de la misma muerte.

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Distintivo de favor

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    Las comunidades de ciudadanos se ponen de acuerdo para producir estos distintivos para sus campeones.

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol, Intendente de Vanguardia y 2 másReeditado en: Año 3
  • Distintivo de formación

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    Las tácticas del Crisol exploran la tensión entre la cohesión de equipo y la bravura individual.

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol, Intendente de Vanguardia y 2 másReeditado en: Año 3
  • Distintivo de Guerra Inmanente

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    Incluso la más sutil de las guerras deja su huella.

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Distintivo de la desolación

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    ¿Esa sombra acaba de moverse?

    Se conseguía en: Polvo de plata, Crisol, Presidio de los Ancianos y 2 másReeditado en: Año 2
  • Distintivo de la guardia de la Reina

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    Un trono bajo la aullante oscuridad.

    Se conseguía en: LA IRA DE LA REINA, Aventura, El Rey de los Poseídos y 1 másReeditado en: Año 2, Año 3
  • Distintivo de la heliopausa Spektar

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    Si más allá de la heliopausa solo existe la Oscuridad, ya hemos perdido.

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta
  • Distintivo de la iniciativa

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    Sé la voz de la gente, o enfréntate a ella.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Distintivo de la Orden

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    La Ciudad florece en nuestro campo de orden y justicia.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Distintivo de la progenie

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    "No es el taparrabos de un acólito. Es botín de guerra". (Vell Tarlowe)

    Se conseguía en: El Castigo de Crota
  • Distintivo de las Huestes de Holborn

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    El genial viejo Holborn lideró a un grupo de guardianes durante varias operaciones de riesgo en Marte.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de titanes, Intendente de Vanguardia y 2 másReeditado en: Año 3
  • Distintivo de las leyendas

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    Los titanes que llevan este distintivo se enfrentaron a todas las amenazas de la Oscuridad.

    Se conseguía en: Aventura, Era de triunfo
  • Distintivo de líneas infinitas Spektar

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    "... saqué al sujeto del dispositivo. Parecía congelado. No había signos vitales, pero el cuerpo no mostraba putrefacción". (REGISTRO 340-ABISMO-NULO)

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura
  • Distintivo de los Demonios

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    "No venero más que a la guerra".

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos, Desafío de los Ancianos, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Distintivo de los Encubiertos

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    "Solo con la fuerza del titán Vell Tarlowe, nos sentíamos invencibles". (Eris)

    Se conseguía en: El Castigo de Crota
  • Distintivo de los Lobos

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    "Soy el líder de la manada".

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos, Desafío de los Ancianos, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Distintivo de los nacidos del crepúsculo

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    "La llamamos Verok. Ella y su lacayo fueron quienes al final acabaron con Tarlowe". (Eris)

    Se conseguía en: El Castigo de Crota, Aventura, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Distintivo de los Reyes

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    "Ninguna bestia gobierna en la Tierra".

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos, Desafío de los Ancianos, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Distintivo de los vigilantes

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    Prestigioso trofeo ganado en la batalla durante las Pruebas de Osiris.

    Se conseguía en: Crisol, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Distintivo de Luz Muerta

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    "Más allá de la ciudad. Sí, más allá del Viajero". (Arach Jalaal)

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Distintivo de Pandión Spektar

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    "Gloria en el Crisol; esa es la auténtica inmortalidad que los guardianes pueden lograr". (Thalor)

    Se conseguía en: Intendente de Vanguardia, Crisol
  • Distintivo de pionero

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    Estos distintivos recuerdan a las banderas que ondeaban en las primeras colonias de Venus.

  • Distintivo de rayo

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    "El sol cercano al horizonte, la brisa azotándote el cabello y tus enemigos apilados bajo tus pies. Perfección".

    Se conseguía en: Vanguardia de titanes, Intendente de Vanguardia, Crisol y 1 másReeditado en: Año 3
  • Distintivo de un matakells

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    «Cuando mires este distintivo sabrás que he acabado con un kell».

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos
  • Distintivo del abismo

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    Procedente de una maga derrotada, aletea sin necesidad de viento.

    Se conseguía en: El fin de Crota, Incursión rediseñadaReeditado en: Año 3
  • Distintivo del alzamiento

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    Lo que nos guía es nuestra contribución al bienestar de la Ciudad.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Distintivo del esperanzado

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    "Haga frío o calor, el corazón permanece cálido". (Zavala)

    Se conseguía en: Polvo de plata, Eververso, La AuroraReeditado en: Año 3
  • Distintivo del exiliado

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    Prestigioso trofeo ganado en la batalla durante las Pruebas de Osiris.

    Se conseguía en: Pruebas de Osiris, Crisol, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Distintivo del éxodo

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    Las estrellas te llaman.

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Distintivo del intrépido

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    "Sí, hemos alcanzado el objetivo. Y el siguiente objetivo. Y el... ¿acaso debemos parar?". (Wei Ning)

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de titanes, Intendente de Vanguardia y 2 másReeditado en: Año 3
  • Distintivo del Nexo destruido

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    Hay más paz en Venus gracias a ti.

    Se conseguía en: Asalto
  • Distintivo del paria

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    "Luzco sus símbolos con orgullo en la Ciudad, para recordarles a todos que Osiris nunca se ha ido del todo". (Pergaminos fractales)

  • Distintivo del velocista

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    Antes de que tu Colibrí se abalance sobre el suyo, solo ven un fugaz destello de color. Ahora este objeto está disponible en el puesto de colección de las festividades.

    Se conseguía en: Carreras de Colibríes
  • Distintivo impermeable

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    "No fue una bala significativa".

    Se conseguía en: El director del Crisol, Intendente de Vanguardia, Crisol y 1 másReeditado en: Año 3
  • Distintivo sin mañana

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    La pasión y la paciencia en igual medida nos abrirán un camino infinito.

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • DURGA-GNT Tipo 0

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    Soy una SUELA TÁCTICA SYME DURGA-GNT. Déjame caminar sobre los cadáveres destrozados de tus enemigos.

    Se conseguía en: El director del Crisol, Desconocido
  • DURGA-GNT Tipo 0

    Casco · Leyenda · Titán

    Soy un PROTECTOR CRANEAL DURGA-GNT. Protege tu cráneo antes de entrar en combate.

    Se conseguía en: El director del Crisol, Desconocido
  • DURGA-GNT Tipo 0

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    ERROR: no se puede conectar con target_SKULL. Localiza target_SKULL y establece contacto.

    Se conseguía en: El director del Crisol, Desconocido
  • DURGA-GNT Tipo 0

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    Soy una CORAZA DE CARGA DURGA-GNT. Dame balas.

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol
  • Empuñaduras de latón de Kabr

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    Consumió su tecnología como el fuego. Hizo armaduras con sus restos.

    Se conseguía en: Cámara de Cristal, Incursión rediseñadaReeditado en: Año 3
  • Empuñaduras del asesino de kells

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    ¿Quién necesita cuatro brazos? Dos me bastan para romper huesos.

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos
  • Espíritu de Saturno

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    Una insignia ceremonial llevada por los titanes en recuerdo de la perdida Primera Flota.

    Se conseguía en: El Orador, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Gran yelmo de estirpe de Hierro

    Casco · Leyenda · Titán

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Cuaderno de hazañas: Los Señores de Hierro y 1 másReeditado en: Año 3
  • Gran yelmo de gala de Hierro

    Casco · Leyenda · Titán

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Cuaderno de hazañas: Los Señores de Hierro y 1 másReeditado en: Año 3
  • Grebas de acompañante de Hierro

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Cuaderno de hazañas: Los Señores de Hierro y 1 másReeditado en: Año 2
  • Grebas de Calípolis

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    Las ciudades son tan fuertes como sus líderes.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Grebas de Calípolis Spektar

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía
  • Grebas de estirpe de Hierro

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Cuaderno de hazañas: Los Señores de Hierro y 1 másReeditado en: Año 3
  • Grebas de éxodo

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    Al final de la guerra, caminaremos triunfantes entre las estrellas.

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta, Desconocido
  • Grebas de gala de Hierro

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Cuaderno de hazañas: Los Señores de Hierro y 1 másReeditado en: Año 3
  • Grebas de Guerra Inmanente

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    Avanza por el caos y reduce todo a cenizas.

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos, Asalto, Desconocido y 1 más
  • Grebas de justiciar

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    Nuestra elección es simple: encontrar nuestra fuerza o enfrentarnos a la extinción.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía, Desconocido
  • Grebas de la desolación

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    La transformación no siempre conlleva revelación.

    Se conseguía en: Polvo de plata, Crisol, Presidio de los Ancianos y 2 másReeditado en: Año 2
  • Grebas de la guardia de la Reina

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    Muévete con suavidad y orgullo.

    Se conseguía en: LA IRA DE LA REINA, Aventura, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Grebas de la heliopausa

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    Si es necesario, caminaremos.

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Grebas de la heliopausa Spektar

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta
  • Grebas de la Orden

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    Nuestra elección es simple: encontrar nuestra fuerza o enfrentarnos a la extinción.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía, Desconocido
  • Grebas de líneas infinitas

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    "Cada vez que miro, la Oscuridad se hace más grande". (REGISTRO 345-ABISMO-6736)

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Grebas de líneas infinitas Spektar

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura
  • Grebas de los Siete

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

  • Grebas de los vigilantes

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    Prestigioso trofeo ganado en la batalla durante las Pruebas de Osiris.

  • Grebas de Luz Muerta

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    "El viaje comienza cuando todo son sombras". (Arac Parnell)

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos, Asalto, Desconocido y 1 más
  • Grebas de matakells

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    Todo lo que queda son cuerpos destrozados y algunos indicios de éter.

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos
  • Grebas de olvido

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    Será frío y horroroso y no sobreviviremos todos. Pero hay que hacerlo.

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta, Desconocido
  • Grebas de Pandión Spektar

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Intendente de Vanguardia, Crisol
  • Grebas de quebrantador de voluntad

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    El suelo tiembla bajo tus pies.

    Se conseguía en: El fin de Crota, Incursión rediseñadaReeditado en: Año 3
  • Grebas de señor astral

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    Cuando llegue la última guerra, seremos los vencedores.

    Se conseguía en: Desconocido, Comerciante de la Secta Guerra Futura
  • Grebas de visión ciega

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    "El valor para adentrarse en la Oscuridad, pero la fuerza para volver a la Luz". (Parábolas de la primavera eterna)

    Se conseguía en: Pruebas de Osiris
  • Grebas del candil

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    "Hemos caminado hasta el fin del mundo y más allá". (Zavala)

    Se conseguía en: Polvo de plata, Eververso, La AuroraReeditado en: Año 3
  • Grebas del elector

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    Con cada paso, forjamos el camino hacia una nueva era.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía, Presidio de los Ancianos, Asalto y 1 más
  • Grebas del exiliado

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    Prestigioso trofeo ganado en la batalla durante las Pruebas de Osiris.

    Se conseguía en: Discípulo de Osiris
  • Grebas del paria

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    "Para conocer verdaderamente el color, debes conocer primero la Oscuridad". (Parábolas de la primavera eterna)

  • Grebas del resplandor nevado

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    Otros seguirán la huella de tus pasos por la nieve.

  • Grebas del triunfo

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    En todas partes cuentan la historia de cómo fuiste hasta el fin del mundo y volviste a casa.

    Se conseguía en: Eververso, Era de triunfo
  • Grebas Objeto 959

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    ¿Qué se siente al aterrizar un salto de seis metros con armadura? Depende de encima de quién aterrices.

    Se conseguía en: El director del Crisol
  • Grebas potentes de Kabr

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    La Cámara lo reclamó. Su armadura y su mito son todo lo que queda de él.

    Se conseguía en: Cámara de Cristal, Incursión rediseñadaReeditado en: Año 3
  • Grebas sin mañana

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    Cuando llegue la última guerra, seremos los vencedores.

    Se conseguía en: Desconocido, Comerciante de la Secta Guerra Futura
  • Guantelete de la Orden

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    Un dedo puede romperse. Un puño no.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía, Desconocido
  • Guantelete del Monarca

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    Un dedo puede romperse. Un puño no.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía, Desconocido
  • Guanteletes de acompañante de Hierro

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Cuaderno de hazañas: Los Señores de Hierro y 1 másReeditado en: Año 2
  • Guanteletes de Calípolis

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    No podemos vencer la guerra de fuera de nuestras murallas sin ganarnos primero a la gente de su interior.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Guanteletes de Calípolis Spektar

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía
  • Guanteletes de estirpe de Hierro

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Cuaderno de hazañas: Los Señores de Hierro y 1 másReeditado en: Año 3
  • Guanteletes de éxodo

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    Antes de conquistar las estrellas, debemos consolidar el planeta en el que vivimos.

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta, Desconocido
  • Guanteletes de gala de Hierro

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Cuaderno de hazañas: Los Señores de Hierro y 1 másReeditado en: Año 3
  • Guanteletes de Guerra Inmanente

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    Nuestro mañana no será fácil.

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos, Asalto, Desconocido y 1 más
  • Guanteletes de la desolación

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    Más que sombras, menos que polvo estelar.

    Se conseguía en: Polvo de plata, Crisol, Presidio de los Ancianos y 2 másReeditado en: Año 2
  • Guanteletes de la guardia de la Reina

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    La mano del trono.

    Se conseguía en: LA IRA DE LA REINA, Aventura, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Guanteletes de la heliopausa

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    "No somos fatalistas; somos optimistas. Creemos que existe vida más allá de esta órbita muerta". (Arac Linde)

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Guanteletes de la heliopausa Spektar

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta
  • Guanteletes de líneas infinitas

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    "Vi tres reinas. No, dos. No... solo una". (REGISTRO 351-ABISMO-6915)

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Guanteletes de líneas infinitas Spektar

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura
  • Guanteletes de los Siete

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

  • Guanteletes de los vigilantes

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    "El vigilante no solo observa. El vigilante define lo observado". (Parábolas del Eterno Manantial)

  • Guanteletes de Luz Muerta

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    "Al menos sabemos que lo hemos intentado". (Arac Henri)

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos, Asalto, Desconocido y 1 más
  • Guanteletes de olvido

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    Tenemos que crear nuestra propia seguridad sin la Ciudad.

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta, Desconocido
  • Guanteletes de Pandión Spektar

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Intendente de Vanguardia, Crisol
  • Guanteletes de señor astral

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    Acepta la guerra como un proceso fundamental, no como una condición pasajera.

    Se conseguía en: Desconocido, Comerciante de la Secta Guerra Futura
  • Guanteletes de visión ciega

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    "Gracias a la visión, vi el yo dentro del yo". (Pergaminos fractales)

    Se conseguía en: Pruebas de Osiris
  • Guanteletes del elector

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    El auténtico poder está en las manos de las personas.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía, Presidio de los Ancianos, Asalto y 1 más
  • Guanteletes del exiliado

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    "Fortalece tu cuerpo y ejercita tu mente". (Parábolas del Eterno Manantial)

    Se conseguía en: Discípulo de Osiris
  • Guanteletes del Hierro de Camelot

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    Forjado en memoria de Jolder, la que enseñó a la Oscuridad el significado del miedo.

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Cuaderno de hazañas: Los Señores de Hierro y 2 másReeditado en: Año 2
  • Guanteletes del paria

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    "Aunque lo echaron, sus palabras nunca se fueron". (Pergaminos fractales)

  • Guanteletes del resplandor nevado

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    Aférrate al invierno.

  • Guanteletes sin mañana

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    Acepta la guerra como un proceso fundamental, no como una condición pasajera.

    Se conseguía en: Desconocido, Comerciante de la Secta Guerra Futura
  • Guanteletes Spektar

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Crisol, Presidio de los Ancianos, Eververso y 1 másReeditado en: Año 2
  • Guantes del candil

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    "Pensábamos que no podríamos seguir, y entonces apareció una luz". (Eva Levante)

    Se conseguía en: Polvo de plata, Eververso, La AuroraReeditado en: Año 3
  • Guardia de hueso de caballero

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    "No hay nada mejor que pegarle a un caballero con fragmentos de los suyos". (Vell Tarlowe)

    Se conseguía en: El Castigo de Crota
  • Guardia Joviana

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    La exploración joviana, como todo lo demás, será liderada por los titanes.

  • Guardia Joviana

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    Iremos más allá del Arrecife. Pero antes, debemos prepararnos.

    Se conseguía en: Desconocido
  • Guardia Joviana

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    Elige bien tus palabras y tus sellos, pues te recordarán por ellos.

  • Guardia Joviana

    Casco · Leyenda · Titán

    Nuestra deuda con el Arrecife y su Reina no será olvidada.

  • Guardia Joviana

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    ¿Preparado para pisar una tierra que nadie ha pisado en siglos?

  • Hésperos Tipo 1

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    Este traje fue diseñado en homenaje a los hesperonautas de la Edad de Oro.

  • Hésperos Tipo 1

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    Los hesperonautas instalaron los motores de terraformación y aseguraron las primeras colonias de Venus.

  • Hésperos Tipo 1

    Casco · Leyenda · Titán

    En el amanecer de la Edad de Oro, los hesperonautas fueron los primeros en descender hacia las brumas hirvientes de Venus.

  • Hésperos Tipo 1

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    Al igual que los antiguos buceadores de aguas profundas, los hesperonautas se sumergieron en las ardientes calderas de Venus.

  • Honor de Cormorán

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    Una de las bandas restantes del Cormorán, destrozado en batalla por un enemigo olvidado.

    Se conseguía en: El Orador, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Ira de Kabr

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    Al acabar el conflicto, se obsesionó con las máquinas.

    Se conseguía en: Cámara de Cristal, Incursión rediseñadaReeditado en: Año 3
  • Jaula de batalla de Kabr

    Casco · Leyenda · Titán

    Kabr luchó solo contra los vex. Pero, de algún modo, no lo mataron.

    Se conseguía en: Cámara de Cristal, Incursión rediseñadaReeditado en: Año 3
  • Luz del Gran Prisma

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    "Cuando la larga oscuridad se cierna a nuestro alrededor, nosotros seremos la última luz". (Wei Ning)

    Se conseguía en: Cámara de Cristal, Incursión rediseñadaReeditado en: Año 3
  • Mazo dorado de Thalor

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    El legendario distintivo de Thalor, un vencedor del Crisol.

    Se conseguía en: El Orador, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Molniya de diseño T0

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    Armadura superpesada de competición: un tanque portátil.

    Se conseguía en: El director del Crisol
  • Molniya de diseño T1

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    Los líderes de campo poderosos ponen toda su fuerza demoledora en cada puñetazo.

    Se conseguía en: El director del Crisol
  • Molniya de diseño T2

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    Avance incansable. Agarre todoterreno. Acabado deportivo.

    Se conseguía en: El director del Crisol
  • Molniya de diseño T3

    Casco · Leyenda · Titán

    "El rostro ciego me miraba desafiante; la única luz, los rebotes que encendían su frente".

    Se conseguía en: El director del Crisol
  • Molniya Tipo 0

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    "Le pregunté a Wei Ning: ¿Y qué hacemos con la Oscuridad en sí? ¿Qué? Y ella dice: Le daré con mis puños". (Divagaciones de Pahanin)

    Se conseguía en: Vanguardia de titanes
  • Molniya Tipo 0

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    Soportaré cientos de millares de muertes si cada una significa un pedazo de victoria.

    Se conseguía en: Vanguardia de titanes
  • Molniya Tipo 1

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    Blindado con rayos.

    Se conseguía en: Vanguardia de titanes
  • Molniya Tipo 2

    Casco · Leyenda · Titán

    Deja las dudas atrás.

    Se conseguía en: Vanguardia de titanes
  • Monitor Tipo 2

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    "Si un cazador te acusa de saltar, dile que usas tránsito de impulsos rápidos". (Doctrinas de gravitas)

    Se conseguía en: Intendente de Vanguardia, Desconocido, Vanguardia de titanes
  • Monitor Tipo 2

    Casco · Leyenda · Titán

    ¿Cuál ha sido la cosa más grande, rápida y letal que has parado con la cabeza?

    Se conseguía en: Intendente de Vanguardia, Desconocido, Vanguardia de titanes
  • Monitor Tipo 2

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    "Ante ella, el centurión cabal abrió fuego a quemarropa y oímos un sonido aterrador. Ella se estaba riendo".

    Se conseguía en: Intendente de Vanguardia, Desconocido, Vanguardia de titanes
  • Monitor Tipo 2

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    Ten cuidado con tu fuerza. Tener que reparar un gatillo roto in situ es una inconveniencia.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de titanes, Intendente de Vanguardia
  • Murvaux tipo 0

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    "Kei-Ying. Ofreció su última aportación a la Grieta del Crepúsculo". (El Último Bastión de los Primeros Pilares)

    Se conseguía en: Intendente de Vanguardia, Aventura, El Rey de los Poseídos y 2 másReeditado en: Año 2
  • Murvaux tipo 0

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    "Emonda Swale. Ofreció su última aportación al Cosmódromo". (El Último Bastión de los Primeros Pilares)

    Se conseguía en: Intendente de Vanguardia, Aventura, El Rey de los Poseídos y 2 másReeditado en: Año 2
  • Murvaux tipo 0

    Casco · Leyenda · Titán

    "Gunnvor, el llama tormentas. Ofreció su última aportación al Océano de las Tormentas". (El Último Bastión de los Primeros Pilares)

    Se conseguía en: Intendente de Vanguardia, El Rey de los Poseídos, Ocaso y 1 másReeditado en: Año 2
  • Murvaux tipo 0

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    "Luke Romagne. Ofreció su última aportación a la Zona Muerta Europea". (El Último Bastión de los Primeros Pilares)

    Se conseguía en: Intendente de Vanguardia, El Rey de los Poseídos, Ocaso y 1 másReeditado en: Año 2
  • Orden del Santo Perdido

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    "Su Luz no proyecta sombras". Himno a San-14

  • Pandión tipo 0

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    Variante del Crisol. Revestimiento reostático se adaptan a ti como una segunda piel.

    Se conseguía en: El director del Crisol, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Pandión tipo 0

    Casco · Leyenda · Titán

    Variante del Crisol. Capas microscópicas de goma y cristal ofrecen una defensa de última generación.

    Se conseguía en: El director del Crisol, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Pandión tipo 0

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    Variante del Crisol. Programado con miles de movimientos de agarre, empuje, lanzamientos y alcance.

    Se conseguía en: El director del Crisol, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Pandión tipo 0

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    Variante del Crisol. El arnés de espuma resistente a los tirones está diseñado para absorber el castigo.

    Se conseguía en: El director del Crisol, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Peto de acompañante de Hierro

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Cuaderno de hazañas: Los Señores de Hierro y 1 másReeditado en: Año 2
  • Peto de Calípolis

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    El dirigente de la Ciudad debe ser un guerrero, además de un filósofo.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Peto de Calípolis Spektar

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía
  • Peto de estirpe de Hierro

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Cuaderno de hazañas: Los Señores de Hierro y 1 másReeditado en: Año 3
  • Peto de éxodo

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    La humanidad ha sido enjaulada. Romperemos los barrotes.

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta, Desconocido
  • Peto de gala de Hierro

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Cuaderno de hazañas: Los Señores de Hierro y 1 másReeditado en: Año 3
  • Peto de Guerra Inmanente

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    El conflicto es fruto de la realidad.

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura, Presidio de los Ancianos, Asalto y 1 más
  • Peto de la desolación

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    Adopta tu nueva forma.

    Se conseguía en: Polvo de plata, Crisol, Presidio de los Ancianos y 2 másReeditado en: Año 2
  • Peto de la guardia de la Reina

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    Reliquia de los insomnes del Arrecife, marcada con la corona de la Reina.

    Se conseguía en: LA IRA DE LA REINA, Aventura, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Peto de la heliopausa

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    Antes, el Sol nos proporcionaba vida. Ahora, quedarnos cerca del Sol será nuestra perdición.

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Peto de la heliopausa Spektar

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta
  • Peto de líneas infinitas

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    "¡Me vi a mí mismo! ¡Exterminando a la Oscuridad! ¡Eso es lo que vi!". (REGISTRO 344-ABISMO-6872)

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Peto de líneas infinitas Spektar

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura
  • Peto de los Siete

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

  • Peto de los vigilantes

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    Prestigioso trofeo ganado en la batalla durante las Pruebas de Osiris.

  • Peto de Luz Muerta

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    "El éxito no es sobrevivir, sino descubrir". (Arac Modesta)

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos, Asalto, Desconocido y 1 más
  • Peto de olvido

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    La humanidad ha sido enjaulada. Romperemos los barrotes.

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta, Desconocido
  • Peto de Pandión Spektar

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Intendente de Vanguardia, Crisol
  • Peto de señor astral

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    La guerra es la lucha por la existencia. Cualquier cosa real es un combatiente.

    Se conseguía en: Desconocido, Comerciante de la Secta Guerra Futura
  • Peto de visión ciega

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    "Me cubrí de tal forma que, cuando la Luz volvió, pude verla con mucha más claridad". (Parábolas de la primavera eterna)

    Se conseguía en: Pruebas de Osiris
  • Peto del candil

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    "Debe de haber alguien lo bastante fuerte como para soportar el peso de las decisiones". (Zavala)

    Se conseguía en: Polvo de plata, Eververso, La AuroraReeditado en: Año 3
  • Peto del exiliado

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    Prestigioso trofeo ganado en la batalla durante las Pruebas de Osiris.

    Se conseguía en: Discípulo de Osiris
  • Peto del paria

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    "Siempre acepto todos los desafíos. Me hacen más fuerte". (Parábolas de la primavera eterna)

  • Peto del resplandor nevado

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    El invierno se ha vuelto en tu contra.

  • Peto del triunfo

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    Llevas esta coraza con la misma ligereza con la que cargas el peso del mundo sobre tus hombros.

    Se conseguía en: Eververso, Era de triunfo
  • Peto Objeto 959

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    Prototipo de armadura de asalto rediseñado para el Crisol.

    Se conseguía en: El director del Crisol
  • Peto sin mañana

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    La guerra es la lucha por la existencia. Cualquier cosa real es un combatiente.

    Se conseguía en: Desconocido, Comerciante de la Secta Guerra Futura
  • Poder de Kabr

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    Al acabar el conflicto, se obsesionó con las máquinas.

  • Polifonía de Moctezuma

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    Un distintivo de unidad que celebra la igualdad de todos bajo la protección del Viajero.

    Se conseguía en: El Orador, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Protectores Objeto 959

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    Unos disipadores térmicos descubiertos sueltan refrigerante vaporizado.

    Se conseguía en: El director del Crisol
  • Puños de quebrantador de voluntad

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    Toma lo que te pertenece.

    Se conseguía en: El fin de Crota, Incursión rediseñadaReeditado en: Año 3
  • Puños del triunfo

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    La victoria y la paz están al alcance de tus manos. Tómalas.

    Se conseguía en: Eververso, Era de triunfo
  • Punta de Lanza Tipo 0

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    "Para ahorrar munición, hemos desestabilizado la estructura de mando enemigo con varios golpes secos en el cráneo". (Wei Ning)

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos, Asalto, Desconocido y 1 más
  • Punta de Lanza Tipo 0

    Casco · Leyenda · Titán

    RADIO PUJARI-WEI: coloquial. Tiempo que los hechiceros se pasan planeando batallas / tiempo que los titanes ocupan ganándolas.

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos, Asalto, Desconocido y 1 más
  • Punta de Lanza Tipo 0

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    "¿Evitar el ataque de los cabal? Colega, ya era hora de que nos mandaran algo que valiese la pena matar". (Wei Ning)

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos, Asalto, Desconocido y 1 más
  • Punta de Lanza Tipo 0

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    "Esta quemadura es de un fusil de postas. Esta, de una hoja de choque. Esta... ah, sí. Wei Ning me dio un abrazo".

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos, Asalto, Desconocido y 1 más
  • Raku Serie Crisol

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    Personalización del Crisol. Los inyectores de gas conforme controlan la fatiga con refrigerante y bálsamo.

    Se conseguía en: El director del Crisol, Desconocido
  • Raku Serie Crisol

    Casco · Leyenda · Titán

    Personalización del Crisol. El revestimiento metálico proporciona una estimulación magnética transcraneal constante para mejorar la vigilancia.

    Se conseguía en: El director del Crisol, Desconocido
  • Raku Serie Crisol

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    Personalización del Crisol. Las incrustaciones metálicas de memoria ayudan a formar un puño perfecto siempre.

    Se conseguía en: El director del Crisol, Desconocido
  • Raku Serie Crisol

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    Personalización del Crisol. Estructura metálica de espuma con tolerancias ajustadas e impulsores de campo sobreconstruidos.

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol
  • Recuerdo de Liberación

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    El símbolo de la gran ciudad de Liberación, la gema perdida de Marte.

    Se conseguía en: El Orador, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Rizoide Tipo 1

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    Los ajustes de agarre van de "caricia exquisita" a "puño vengador que no conoce el remordimiento".

    Se conseguía en: Vanguardia de titanes
  • Rizoide Tipo 1

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    La vida es demasiado corta para un par de botas malas. Incluso si es la segunda vida.

    Se conseguía en: Vanguardia de titanes
  • Rizoide Tipo 2

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    "No me han disparado. Nunca me dan. Solo quería comprobar el misil con el cuerpo".

    Se conseguía en: Vanguardia de titanes
  • Rizoide Tipo 3

    Casco · Leyenda · Titán

    La ciega mirada de la responsabilidad.

    Se conseguía en: Vanguardia de titanes
  • Suelas vitalizadoras de Kabr

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    La Cámara lo reclamó. Su armadura y su mito son todo lo que queda de él.

  • Temporada de la era XII

    Distintivo de titán · Leyenda · Titán

    Un estandarte que marca la duodécima era de las órdenes de los titanes.

    Se conseguía en: El Orador, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Ursus táctico

    Armadura de pecho · Leyenda · Titán

    Uno no se pone la mejor indumentaria de batalla para combatir en el Crisol... a menos que espere algo que interrumpa la partida.

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol
  • Ursus táctico

    Guanteletes · Leyenda · Titán

    Los controladores de campo cumplen la doble función de aumentar la fuerza y absorber el choque.

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol
  • Ursus táctico

    Armadura de pierna · Leyenda · Titán

    «Shaxx no para de decirnos que no nos separemos. Empiezo a pensar que Shaxx disfruta viéndonos tragar granadas».

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol
  • Ursus táctico

    Casco · Leyenda · Titán

    Advertencia: el sensor de combate no te dirá si un vórtice de hechicero es amistoso u hostil.

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol
  • Vigilia de quebrantador de voluntad

    Casco · Leyenda · Titán

    Sus gritos de terror marcan tu llegada.

    Se conseguía en: El fin de Crota, Incursión rediseñadaReeditado en: Año 3
  • Visera de Kabr

    Casco · Leyenda · Titán

    Kabr luchó solo contra los vex. Pero, de algún modo, no lo mataron.

  • Yelmo de acompañante de Hierro

    Casco · Leyenda · Titán

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Cuaderno de hazañas: Los Señores de Hierro y 1 másReeditado en: Año 2
  • Yelmo de estadía

    Casco · Leyenda · Titán

    El enemigo se encuentra entre nosotros y nuestra salvación. Despeja el camino.

  • Yelmo de éxodo

    Casco · Leyenda · Titán

    Encima, el cielo estrellado. Debajo, la devastación y la ruina.

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta, Desconocido
  • Yelmo de Guerra Inmanente

    Casco · Leyenda · Titán

    Los cascos no pueden proteger contra los ataques desde dentro.

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos, Asalto, Desconocido y 1 más
  • Yelmo de la desolación

    Casco · Leyenda · Titán

    El olor del ozono. Un grito en la distancia. Una sensación de temor.

    Se conseguía en: Polvo de plata, Crisol, Presidio de los Ancianos y 2 másReeditado en: Año 2
  • Yelmo de la guardia de la Reina

    Casco · Leyenda · Titán

    "Muéstrame lo que todavía me queda por gobernar".

    Se conseguía en: LA IRA DE LA REINA, Aventura, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Yelmo de la heliopausa

    Casco · Leyenda · Titán

    Si más allá de la heliopausa solo existe la Oscuridad, ya hemos perdido.

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Yelmo de la heliopausa Spektar

    Casco · Leyenda · Titán

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta
  • Yelmo de líneas infinitas

    Casco · Leyenda · Titán

    "Vi Oscuridad. Ni Luz, ni tierra ni aire. Solo Oscuridad. No puedo... respirar...". (REGISTRO 342-ABISMO-6827)

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Yelmo de líneas infinitas Spektar

    Casco · Leyenda · Titán

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura
  • Yelmo de los Siete

    Casco · Leyenda · Titán

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

  • Yelmo de los vigilantes

    Casco · Leyenda · Titán

    Prestigioso trofeo ganado en la batalla durante las Pruebas de Osiris.

  • Yelmo de Luz Muerta

    Casco · Leyenda · Titán

    "Escucha. Algunas estrellas siempre nos llamarán". (Arac Linde)

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta, Presidio de los Ancianos, Asalto y 1 más
  • Yelmo de matakells

    Casco · Leyenda · Titán

    Son piratas carroñeros, arrebatándonos todo lo que fuimos... y somos. Me complace darles su merecido.

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos
  • Yelmo de olvido

    Casco · Leyenda · Titán

    El enemigo se encuentra entre nosotros y nuestra salvación. Despeja el camino.

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta, Desconocido
  • Yelmo de Pandión Spektar

    Casco · Leyenda · Titán

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Intendente de Vanguardia, Crisol
  • Yelmo de sectario

    Casco · Leyenda · Titán

    Nos espera la contienda más salvaje. Es irrefutable.

  • Yelmo de señor astral

    Casco · Leyenda · Titán

    Nos espera la contienda más salvaje. Es irrefutable.

    Se conseguía en: Desconocido, Comerciante de la Secta Guerra Futura
  • Yelmo del exiliado

    Casco · Leyenda · Titán

    "¿No te parece raro que aquel a quien llaman el Orador no suele decir nada de interés?". (Dichos de los discípulos)

    Se conseguía en: Discípulo de Osiris
  • Yelmo del Hierro de Camelot

    Casco · Leyenda · Titán

    Forjado en memoria de Silimar, el primer pilar de la última Ciudad.

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Cuaderno de hazañas: Los Señores de Hierro y 2 másReeditado en: Año 2
  • Yelmo del paria

    Casco · Leyenda · Titán

    "El sol debe ponerse antes de que pueda surgir nuevamente". (Parábolas de la primavera eterna)

  • Yelmo del resplandor nevado

    Casco · Leyenda · Titán

    Luces en el distante horizonte nevado. ¿Salvación o destrucción?

  • Yelmo del triunfo

    Casco · Leyenda · Titán

    El triunfo resuena en tus oídos, en tu sangre y en tu alma.

    Se conseguía en: Eververso, Era de triunfo
  • Yelmo Objeto 959

    Casco · Leyenda · Titán

    La antenita siempre acaba volando de un tiro.

    Se conseguía en: El director del Crisol
  • Yelmo sin mañana

    Casco · Leyenda · Titán

    Nos espera la contienda más salvaje. Es irrefutable.

    Se conseguía en: Desconocido, Comerciante de la Secta Guerra Futura
  • "Forjado en sangre"

    Distintivo de titán · Peculiar · Titán

    "Los fatalistas del Consenso no entienden que nos GUSTA luchar unos contra otros". (Ain Suhu-ässä)

    Se conseguía en: Crisol, Dobles Escarlata, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Caballero Tipo 1

    Armadura de pecho · Peculiar · Titán

    Cada guardián es un recurso de un valor incalculable. La armadura de titán es una incubadora de leyendas.

    Se conseguía en: El Orador, Aventura, Crisol y 7 másReeditado en: Año 2
  • Caballero Tipo 1

    Armadura de pierna · Peculiar · Titán

    Basado en el diseño de la armadura de campo, el patrón Caballero emplea girometal y hierro reliquia sin reparar en gastos.

    Se conseguía en: El Orador, Aventura, Crisol y 7 másReeditado en: Año 2
  • Distintivo del supremo

    Distintivo de titán · Peculiar · Titán

    La sabiduría de los titanes conmemora a los grandes guerreros del pasado de la humanidad.

    Se conseguía en: Crisol, Dobles Escarlata, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Distintivo N. E. A. T.

    Distintivo de titán · Peculiar · Titán

    "Un día en el Crisol te enseña todo lo que necesitas saber sobre un guardián. Hasta de ti mismo". (Thalor)

    Se conseguía en: Crisol, Dobles Escarlata, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Raku Serie Fulcro 0

    Armadura de pecho · Peculiar · Titán

    Personalización del Crisol. Las placas de metal endurecido proporcionan una superior distribución de impactos.

    Se conseguía en: Crisol
  • Raku Serie Fulcro 0

    Guanteletes · Peculiar · Titán

    Personalización del Crisol. Las almohadillas hápticas informan del rendimiento de las armas.

    Se conseguía en: Crisol
  • Raku Serie Fulcro 0

    Armadura de pierna · Peculiar · Titán

    Personalización del Crisol. Sustituye los disipadores térmicos de fogonazos tras enfrentamientos prolongados.

    Se conseguía en: Crisol
  • Raku Serie Fulcro 0

    Casco · Peculiar · Titán

    Personalización del Crisol. Los infrasonidos ambientales ayudan a calibrar la respuesta refleja.

    Se conseguía en: Crisol
  • Raku Serie Fulcro 1

    Armadura de pecho · Peculiar · Titán

    Personalización del Crisol. Las placas de metal endurecido proporcionan una superior distribución de impactos.

    Se conseguía en: Crisol
  • Raku Serie Fulcro 1

    Guanteletes · Peculiar · Titán

    Personalización del Crisol. Las almohadillas hápticas informan del rendimiento de las armas.

    Se conseguía en: Crisol
  • Raku Serie Fulcro 1

    Armadura de pierna · Peculiar · Titán

    Personalización del Crisol. Sustituye los disipadores térmicos de fogonazos tras enfrentamientos prolongados.

    Se conseguía en: Crisol
  • Raku Serie Fulcro 1

    Casco · Peculiar · Titán

    Personalización del Crisol. Los infrasonidos ambientales ayudan a calibrar la respuesta refleja.

    Se conseguía en: Crisol
  • Raku Serie Fulcro 2

    Armadura de pecho · Peculiar · Titán

    Personalización del Crisol. Las placas de metal endurecido proporcionan una superior distribución de impactos.

    Se conseguía en: Crisol
  • Raku Serie Fulcro 2

    Guanteletes · Peculiar · Titán

    Personalización del Crisol. Las almohadillas hápticas informan del rendimiento de las armas.

    Se conseguía en: Crisol
  • Raku Serie Fulcro 2

    Armadura de pierna · Peculiar · Titán

    Personalización del Crisol. Sustituye los disipadores térmicos de fogonazos tras enfrentamientos prolongados.

    Se conseguía en: Crisol
  • Raku Serie Fulcro 2

    Casco · Peculiar · Titán

    Personalización del Crisol. Los infrasonidos ambientales ayudan a calibrar la respuesta refleja.

    Se conseguía en: Crisol
  • Raku Serie Fulcro 3

    Armadura de pecho · Peculiar · Titán

    Personalización del Crisol. Las placas de metal endurecido proporcionan una superior distribución de impactos.

    Se conseguía en: Crisol
  • Raku Serie Fulcro 3

    Guanteletes · Peculiar · Titán

    Personalización del Crisol. Las almohadillas hápticas informan del rendimiento de las armas.

    Se conseguía en: Crisol
  • Raku Serie Fulcro 3

    Casco · Peculiar · Titán

    Personalización del Crisol. Los infrasonidos ambientales ayudan a calibrar la respuesta refleja.

    Se conseguía en: Crisol
  • Raku Serie Fulcro 4

    Guanteletes · Peculiar · Titán

    Personalización del Crisol. Las almohadillas hápticas informan del rendimiento de las armas.

    Se conseguía en: Crisol
  • Raku Serie Fulcro 4

    Casco · Peculiar · Titán

    Personalización del Crisol. Los infrasonidos ambientales ayudan a calibrar la respuesta refleja.

    Se conseguía en: Crisol
  • Raku Serie Fulcro 5

    Guanteletes · Peculiar · Titán

    Personalización del Crisol. Las almohadillas hápticas informan del rendimiento de las armas.

    Se conseguía en: Crisol
  • Raku Serie Fulcro 5

    Casco · Peculiar · Titán

    Personalización del Crisol. Los infrasonidos ambientales ayudan a calibrar la respuesta refleja.

    Se conseguía en: Crisol
  • Agema blanco

    Casco · Poco común · Titán

    La orden de la Legión del Sol donó este casco para que lo usasen los titanes recién renacidos.

  • Agema Tipo 0

    Casco · Poco común · Titán

    Una cosa es hacer frente al fuego enemigo y otra muy distinta es orientarse en medio de él.

    Se conseguía en: Aventura, Vanguardia de titanes, Crisol
  • Agema Tipo 0

    Armadura de pierna · Poco común · Titán

    "La movilidad proactiva es un lujo. La movilidad reactiva es una necesidad". (Extracto de una disputa doctrinal)

    Se conseguía en: Vanguardia de titanes, Crisol
  • Agema Tipo 0

    Armadura de pecho · Poco común · Titán

    La armadura Agema, un derivado del patrón Vigía, contiene las lecciones de un sinfín de batallas sangrientas.

    Se conseguía en: Aventura, Vanguardia de titanes, Antigua Rusia y 1 más
  • Agema Tipo 0

    Guanteletes · Poco común · Titán

    Este patrón de guantelete cuenta con ciclos de mantenimiento rapidísimos.

    Se conseguía en: Aventura, Vanguardia de titanes, Crisol
  • Agema Tipo 1

    Casco · Poco común · Titán

    Una cosa es hacer frente al fuego enemigo y otra muy distinta es orientarse en medio de él.

    Se conseguía en: Crisol
  • Agema Tipo 1

    Armadura de pierna · Poco común · Titán

    "La movilidad proactiva es un lujo. La movilidad reactiva es una necesidad". (Extracto de una disputa doctrinal)

    Se conseguía en: Crisol
  • Agema Tipo 1

    Armadura de pecho · Poco común · Titán

    La armadura Agema, un derivado del patrón Vigía, contiene las lecciones de un sinfín de batallas sangrientas.

    Se conseguía en: Crisol
  • Agema Tipo 1

    Guanteletes · Poco común · Titán

    Este patrón de guantelete cuenta con ciclos de mantenimiento rapidísimos.

    Se conseguía en: Crisol
  • Agema Tipo 2

    Casco · Poco común · Titán

    Una cosa es hacer frente al fuego enemigo y otra muy distinta es orientarse en medio de él.

    Se conseguía en: Crisol
  • Agema Tipo 2

    Armadura de pierna · Poco común · Titán

    "La movilidad proactiva es un lujo. La movilidad reactiva es una necesidad". (Extracto de una disputa doctrinal)

    Se conseguía en: Crisol
  • Agema Tipo 2

    Guanteletes · Poco común · Titán

    Este patrón de guantelete cuenta con ciclos de mantenimiento rapidísimos.

    Se conseguía en: Crisol
  • Agema Tipo 3

    Casco · Poco común · Titán

    Una cosa es hacer frente al fuego enemigo y otra muy distinta es orientarse en medio de él.

    Se conseguía en: Crisol
  • Agema Tipo 3

    Guanteletes · Poco común · Titán

    Este patrón de guantelete cuenta con ciclos de mantenimiento rapidísimos.

    Se conseguía en: Crisol
  • Distintivo de furia

    Distintivo de titán · Poco común · Titán

    "¡Podemos esperar aquí hasta que el Viajero caiga! ¡O podemos salir ahí fuera y matarlos!" (Extracto de una disputa doctrinal)

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Presidio de los Ancianos y 1 másReeditado en: Año 3
  • Distintivo de la carga perdida

    Distintivo de titán · Poco común · Titán

    Algunos fanáticos se burlan de la leyenda de los Seis Frentes. Dicen que nuestra férrea defensa fue inútil y que deberíamos haber atacado.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Presidio de los Ancianos y 1 másReeditado en: Año 3
  • Distintivo de los extraviados

    Distintivo de titán · Poco común · Titán

    La leyenda individual de cada titán podría inspirar una nueva serie de distintivos.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Distintivo de los mártires

    Distintivo de titán · Poco común · Titán

    Se lo conoce como el Cálculo del Cortafuegos: "¿Qué diferencia marcaría si encontrara el lugar adecuado y luchara hasta la muerte?".

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Presidio de los Ancianos y 2 másReeditado en: Año 3
  • Distintivo de unidad

    Distintivo de titán · Poco común · Titán

    Los Seis Frentes, quizá el elemento más reconocible de los distintivos de los titanes, conmemoran una feroz resistencia.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Distintivo del centinela

    Distintivo de titán · Poco común · Titán

    Los enemigos de la Ciudad usan a menudo tácticas aerotransportadas. Algunos titanes se entrenan para responder a sus aterrizajes.

    Se conseguía en: Crisol, Presidio de los Ancianos, Asalto y 2 másReeditado en: Año 3
  • Distintivo del guarda

    Distintivo de titán · Poco común · Titán

    En tiempos de agitación en la Ciudad, los titanes a menudo contribuyen a restablecer la paz, aunque a veces les cueste caro.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, La Fragua del Arconte y 1 másReeditado en: Año 3
  • Distintivo del Primer Pilar

    Distintivo de titán · Poco común · Titán

    Los titanes se entrenan para luchar en terreno peligroso y son la primera línea de defensa en cualquier crisis.

    Se conseguía en: Crisol, Presidio de los Ancianos, Asalto y 1 másReeditado en: Año 3
  • Distintivo del protector

    Distintivo de titán · Poco común · Titán

    Los primeros titanes pusieron a salvo a los supervivientes en la Ciudad.

    Se conseguía en: Crisol, Presidio de los Ancianos, Asalto y 1 másReeditado en: Año 3
  • Ilirio Tipo 0

    Guanteletes · Poco común · Titán

    Cuando la munición se agota, tu propia armadura se convierte en un arma.

    Se conseguía en: Vanguardia de hechiceros, Aventura, Asalto y 2 más
  • Ilirio Tipo 0

    Armadura de pierna · Poco común · Titán

    La doctrina de los titanes se debate entre el uso de la fuerza fija y la ventaja de un posicionamiento fluido.

    Se conseguía en: Vanguardia de hechiceros, Aventura, Asalto y 2 más
  • Ilirio Tipo 0

    Casco · Poco común · Titán

    Hay quien acusa a las órdenes Cortafuegos de exceso de agresividad. Pero su virulenta agresividad es bastante deliberada.

    Se conseguía en: Vanguardia de hechiceros, Aventura, Asalto y 2 más
  • Ilirio Tipo 0

    Armadura de pecho · Poco común · Titán

    Más que una variante del Cortafuegos, es un compendio de los conocimientos de los titanes sobre la mejora del rendimiento.

    Se conseguía en: Vanguardia de hechiceros, Aventura, Asalto y 2 más
  • Ilirio Tipo 1

    Guanteletes · Poco común · Titán

    Cuando la munición se agota, tu propia armadura se convierte en un arma.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Crisol
  • Ilirio Tipo 1

    Armadura de pierna · Poco común · Titán

    La doctrina de los titanes se debate entre el uso de la fuerza fija y la ventaja de un posicionamiento fluido.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Crisol
  • Ilirio Tipo 1

    Casco · Poco común · Titán

    Hay quien acusa a las órdenes Cortafuegos de exceso de agresividad. Pero su virulenta agresividad es bastante deliberada.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Crisol
  • Ilirio Tipo 1

    Armadura de pecho · Poco común · Titán

    Más que una variante del Cortafuegos, es un compendio de los conocimientos de los titanes sobre la mejora del rendimiento.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Crisol
  • Ilirio Tipo 2

    Guanteletes · Poco común · Titán

    Cuando la munición se agota, tu propia armadura se convierte en un arma.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Crisol
  • Ilirio Tipo 2

    Armadura de pierna · Poco común · Titán

    La doctrina de los titanes se debate entre el uso de la fuerza fija y la ventaja de un posicionamiento fluido.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Crisol
  • Ilirio Tipo 2

    Casco · Poco común · Titán

    Hay quien acusa a las órdenes Cortafuegos de exceso de agresividad. Pero su virulenta agresividad es bastante deliberada.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Crisol
  • Ilirio Tipo 3

    Guanteletes · Poco común · Titán

    Cuando la munición se agota, tu propia armadura se convierte en un arma.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Crisol
  • Ilirio Tipo 3

    Casco · Poco común · Titán

    Hay quien acusa a las órdenes Cortafuegos de exceso de agresividad. Pero su virulenta agresividad es bastante deliberada.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Crisol
  • Montañés Tipo 0

    Casco · Poco común · Titán

    La tradición influye en los distintivos y armaduras de los titanes. Cualquier error puede suponer la extinción, así que se imponen las técnicas de probada eficacia.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de titanes, Aventura y 2 más
  • Montañés Tipo 0

    Armadura de pecho · Poco común · Titán

    El peto está reforzado con costillas de hierro reliquia, tan resistente como valioso.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de titanes, Aventura y 2 más
  • Montañés Tipo 0

    Guanteletes · Poco común · Titán

    Gran parte de la fuerza física de un titán proviene de los conductores de campo que hay bajo su peto.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de titanes, Aventura y 2 más
  • Montañés Tipo 0

    Armadura de pierna · Poco común · Titán

    Una leyenda habla de una titán cuya concienzuda patrulla nunca se topó con un enemigo. ¿Aun así es una heroína?

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de titanes, Aventura y 2 más
  • Montañés Tipo 1

    Casco · Poco común · Titán

    La tradición influye en los distintivos y armaduras de los titanes. Cualquier error puede suponer la extinción, así que se imponen las técnicas de probada eficacia.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto y 1 más
  • Montañés Tipo 1

    Armadura de pecho · Poco común · Titán

    El peto está reforzado con costillas de hierro reliquia, tan resistente como valioso.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto y 1 más
  • Montañés Tipo 1

    Guanteletes · Poco común · Titán

    Gran parte de la fuerza física de un titán proviene de los conductores de campo que hay bajo su peto.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto y 1 más
  • Montañés Tipo 1

    Armadura de pierna · Poco común · Titán

    Una leyenda habla de una titán cuya concienzuda patrulla nunca se topó con un enemigo. ¿Aun así es una heroína?

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto y 1 más
  • Montañés Tipo 2

    Casco · Poco común · Titán

    La tradición influye en los distintivos y armaduras de los titanes. Cualquier error puede suponer la extinción, así que se imponen las técnicas de probada eficacia.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto y 1 más
  • Montañés Tipo 2

    Guanteletes · Poco común · Titán

    Gran parte de la fuerza física de un titán proviene de los conductores de campo que hay bajo su peto.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto y 1 más
  • Montañés Tipo 2

    Armadura de pierna · Poco común · Titán

    Una leyenda habla de una titán cuya concienzuda patrulla nunca se topó con un enemigo. ¿Aun así es una heroína?

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto y 1 más
  • Montañés Tipo 3

    Casco · Poco común · Titán

    La tradición influye en los distintivos y armaduras de los titanes. Cualquier error puede suponer la extinción, así que se imponen las técnicas de probada eficacia.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto y 1 más
  • Montañés Tipo 3

    Guanteletes · Poco común · Titán

    Gran parte de la fuerza física de un titán proviene de los conductores de campo que hay bajo su peto.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto y 1 más
  • Armadura de campo

    Armadura de pierna · Común · Titán

    La propia masa de la armadura de titán puede romper la roca.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de titanes, Aventura y 2 más
  • Armadura de campo

    Casco · Común · Titán

    El icónico yelmo abombado de la armadura de campo minimiza la dispersión de los impactos.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de titanes, Aventura y 2 más
  • Armadura de campo

    Guanteletes · Común · Titán

    El cuerpo a cuerpo pone a prueba tu templanza. Ignora el instinto de huir. Recuerda que tú también eres un monstruo.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de titanes, Aventura y 2 más
  • Armadura de campo

    Armadura de pecho · Común · Titán

    La historia es una cuestión de armaduras. ¿Qué hace falta para matarnos? La armadura responde: mucho más que esto.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de titanes, Aventura y 2 más
  • Armadura de campo Tipo 1

    Armadura de pierna · Común · Titán

    La propia masa de la armadura de titán puede romper la roca.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Armadura de campo Tipo 1

    Casco · Común · Titán

    El icónico yelmo abombado de la armadura de campo minimiza la dispersión de los impactos.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Armadura de campo Tipo 1

    Guanteletes · Común · Titán

    El cuerpo a cuerpo pone a prueba tu templanza. Ignora el instinto de huir. Recuerda que tú también eres un monstruo.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Armadura de campo Tipo 1

    Armadura de pecho · Común · Titán

    La historia es una cuestión de armaduras. ¿Qué hace falta para matarnos? La armadura responde: mucho más que esto.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Armadura de campo Tipo 2

    Armadura de pierna · Común · Titán

    La propia masa de la armadura de titán puede romper la roca.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Armadura de campo Tipo 2

    Casco · Común · Titán

    El icónico yelmo abombado de la armadura de campo minimiza la dispersión de los impactos.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Armadura de campo Tipo 2

    Guanteletes · Común · Titán

    El cuerpo a cuerpo pone a prueba tu templanza. Ignora el instinto de huir. Recuerda que tú también eres un monstruo.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Armadura de campo Tipo 3

    Casco · Común · Titán

    El icónico yelmo abombado de la armadura de campo minimiza la dispersión de los impactos.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Armadura de campo Tipo 3

    Guanteletes · Común · Titán

    El cuerpo a cuerpo pone a prueba tu templanza. Ignora el instinto de huir. Recuerda que tú también eres un monstruo.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Cortafuegos

    Armadura de pierna · Común · Titán

    Este diseño se rebela contra el dogma defensivo de muchas órdenes de titanes.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de titanes, Aventura y 2 más
  • Cortafuegos

    Guanteletes · Común · Titán

    Los patrones Cortafuegos, concebidos para el frente de las batallas, recompensan el mantenimiento adecuado.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de titanes, Aventura y 2 más
  • Cortafuegos

    Armadura de pecho · Común · Titán

    Bajo la superestructura blindada, los petos de titán están revestidos de disipadores inerciales y conductores de campo.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de titanes, Aventura y 2 más
  • Cortafuegos

    Casco · Común · Titán

    El truco no consiste en acertar el cabezazo, sino en separarte cuando te quedas atascado.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de titanes, Aventura y 2 más
  • Cortafuegos Tipo 1

    Casco · Común · Titán

    El truco no consiste en acertar el cabezazo, sino en separarte cuando te quedas atascado.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Cortafuegos Tipo 2

    Armadura de pierna · Común · Titán

    Este diseño se rebela contra el dogma defensivo de muchas órdenes de titanes.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Cortafuegos Tipo 2

    Guanteletes · Común · Titán

    Los patrones Cortafuegos, concebidos para el frente de las batallas, recompensan el mantenimiento adecuado.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Cortafuegos Tipo 2

    Armadura de pecho · Común · Titán

    Bajo la superestructura blindada, los petos de titán están revestidos de disipadores inerciales y conductores de campo.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Cortafuegos Tipo 2

    Casco · Común · Titán

    El truco no consiste en acertar el cabezazo, sino en separarte cuando te quedas atascado.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Cortafuegos Tipo 3

    Armadura de pierna · Común · Titán

    Este diseño se rebela contra el dogma defensivo de muchas órdenes de titanes.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Cortafuegos Tipo 3

    Guanteletes · Común · Titán

    Los patrones Cortafuegos, concebidos para el frente de las batallas, recompensan el mantenimiento adecuado.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Cortafuegos Tipo 3

    Casco · Común · Titán

    El truco no consiste en acertar el cabezazo, sino en separarte cuando te quedas atascado.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Cortafuegos Tipo 4

    Guanteletes · Común · Titán

    Los patrones Cortafuegos, concebidos para el frente de las batallas, recompensan el mantenimiento adecuado.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Cota de explorador

    Armadura de pecho · Común · Titán

    Esta armadura ligera es resistente y de fácil mantenimiento.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto
  • Cota de explorador

    Casco · Común · Titán

    Los yelmos de los titanes están diseñados para volverse translúcidos en caso de fallo del sistema óptico.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto
  • Cota de explorador

    Guanteletes · Común · Titán

    Los guanteletes del titán suelen dejar los dedos expuestos. El manejo del arma es primordial.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto
  • Cota de explorador

    Armadura de pierna · Común · Titán

    Capas de cerámica, aleación, conductores de campo y Luz paracausal se combinan para dotar a la armadura de titán de una gran movilidad.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto
  • Cota de explorador Tipo 1

    Guanteletes · Común · Titán

    Los guanteletes del titán suelen dejar los dedos expuestos. El manejo del arma es primordial.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto
  • Cota de explorador Tipo 1

    Armadura de pierna · Común · Titán

    Capas de cerámica, aleación, conductores de campo y Luz paracausal se combinan para dotar a la armadura de titán de una gran movilidad.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto
  • Cota de explorador Tipo 2

    Armadura de pecho · Común · Titán

    Esta armadura ligera es resistente y de fácil mantenimiento.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto
  • Cota de explorador Tipo 2

    Casco · Común · Titán

    Los yelmos de los titanes están diseñados para volverse translúcidos en caso de fallo del sistema óptico.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto
  • Cota de explorador Tipo 2

    Armadura de pierna · Común · Titán

    Capas de cerámica, aleación, conductores de campo y Luz paracausal se combinan para dotar a la armadura de titán de una gran movilidad.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto
  • Cota de explorador Tipo 3

    Armadura de pecho · Común · Titán

    Esta armadura ligera es resistente y de fácil mantenimiento.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto
  • Cota de explorador Tipo 3

    Casco · Común · Titán

    Los yelmos de los titanes están diseñados para volverse translúcidos en caso de fallo del sistema óptico.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto
  • Cota de explorador Tipo 3

    Guanteletes · Común · Titán

    Los guanteletes del titán suelen dejar los dedos expuestos. El manejo del arma es primordial.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto
  • Cota de explorador Tipo 4

    Casco · Común · Titán

    Los yelmos de los titanes están diseñados para volverse translúcidos en caso de fallo del sistema óptico.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto
  • Cota de explorador Tipo 4

    Guanteletes · Común · Titán

    Los guanteletes del titán suelen dejar los dedos expuestos. El manejo del arma es primordial.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto
  • Cota ligera

    Armadura de pecho · Común · Titán

    Fabricada por tu Espectro con las piezas disponibles, esta armadura básica tiene una coraza muy fina.

  • Cota ligera

    Armadura de pierna · Común · Titán

    Fabricada por tu Espectro con las piezas disponibles, esta armadura básica tiene una coraza muy fina.

  • Cota ligera

    Guanteletes · Común · Titán

    Fabricada por tu Espectro con las piezas disponibles, esta armadura básica tiene una coraza muy fina.

  • Cota ligera

    Casco · Común · Titán

    Fabricada por tu Espectro con las piezas disponibles, esta armadura básica tiene una coraza muy fina.

  • Distintivo de Bastión

    Distintivo de titán · Común · Titán

    Las rápidas reparaciones de campo son el credo de los titanes, pero los más devotos llevan herramientas de repuesto para su distintivo.

    Se conseguía en: Aventura, Crisol, Asalto y 1 másReeditado en: Año 3
  • Distintivo de diligencia

    Distintivo de titán · Común · Titán

    Los titanes fabrican sus propias armaduras, en lugar de las fundiciones de la Ciudad. La armadura de campo es la prueba definitiva para cualquier aspirante a herrero.

    Se conseguía en: Aventura, Crisol, Asalto y 2 másReeditado en: Año 3
  • Distintivo de disciplina

    Distintivo de titán · Común · Titán

    Se espera que los titanes noveles se adapten a sus nuevas vidas con disciplina y determinación.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, La Fragua del Arconte y 1 másReeditado en: Año 3
  • Distintivo de fortaleza

    Distintivo de titán · Común · Titán

    Algunos historiadores equiparan el ascenso de la armadura de campo al auge de las órdenes de titanes.

    Se conseguía en: Aventura, Crisol, Asalto y 1 másReeditado en: Año 3
  • Distintivo de la cadena

    Distintivo de titán · Común · Titán

    Incluso en los Seis Frentes, en la hora más oscura de la Ciudad, algunos titanes incumplieron las órdenes, pero la cadena de mando se mantuvo.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, La Fragua del Arconte y 1 másReeditado en: Año 3
  • Distintivo de la muralla

    Distintivo de titán · Común · Titán

    "Tenemos una única ciudad y una última oportunidad. No hay errores perdonables. Jamás bajéis la guardia".

    Se conseguía en: Aventura, Crisol, Asalto y 1 másReeditado en: Año 3
  • Distintivo de los alzados

    Distintivo de titán · Común · Titán

    El distintivo de un titán proclama sus hazañas e influencias. Tu Espectro ha rescatado esta tela. Es un comienzo.

    Se conseguía en: Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Distintivo de los combatientes

    Distintivo de titán · Común · Titán

    Los distintivos se llevan en la parte baja del cuerpo para que no interfieran con las armas del titán. Aun así, sufren desgaste.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Distintivo de mando

    Distintivo de titán · Común · Titán

    "Una defensa exitosa prolonga una guerra. Un ataque exitoso le pone fin".

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Distintivo de renombre

    Distintivo de titán · Común · Titán

    Robusta y flexible, la icónica armadura de campo ha servido a todas las órdenes de titanes.

    Se conseguía en: Aventura, Crisol, Asalto y 1 másReeditado en: Año 3
  • Distintivo de sacrificio

    Distintivo de titán · Común · Titán

    En ocasiones, el distintivo se enreda en la armadura. Desgárralo sin vacilar, pues también está listo para el sacrificio.

    Se conseguía en: Aventura, Crisol, Asalto y 2 másReeditado en: Año 3
  • Distintivo del nuevo frente

    Distintivo de titán · Común · Titán

    Las órdenes Cortafuegos luchan por alejar los combates de la Ciudad y sus intereses.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Distintivo histórico

    Distintivo de titán · Común · Titán

    Los distintivos de los titanes honran las historias de individuos u órdenes enteras.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Vigía

    Guanteletes · Común · Titán

    El guantelete, el brazal de antebrazo y las juntas de los brazos de un titán deben resistir fuerzas colosales.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de titanes, Antigua Rusia y 3 más
  • Vigía

    Armadura de pecho · Común · Titán

    Nacido en la época oscura que siguió al Colapso, este patrón es una formidable defensa para el titán novel.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de titanes, Aventura y 2 más
  • Vigía

    Armadura de pierna · Común · Titán

    Cuando el enemigo avance sobre la Ciudad, la orden definitiva siempre será: defiende tu posición.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de titanes, Aventura y 2 más
  • Vigía

    Casco · Común · Titán

    Un yelmo blindado y galvanizado por la propia Luz del titán protege de la metralla y los disparos.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de titanes, Aventura y 2 más
  • Vigía Tipo 1

    Armadura de pierna · Común · Titán

    Cuando el enemigo avance sobre la Ciudad, la orden definitiva siempre será: defiende tu posición.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Vigía Tipo 1

    Casco · Común · Titán

    Un yelmo blindado y galvanizado por la propia Luz del titán protege de la metralla y los disparos.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Vigía Tipo 2

    Guanteletes · Común · Titán

    El guantelete, el brazal de antebrazo y las juntas de los brazos de un titán deben resistir fuerzas colosales.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Vigía Tipo 2

    Armadura de pecho · Común · Titán

    Nacido en la época oscura que siguió al Colapso, este patrón es una formidable defensa para el titán novel.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Vigía Tipo 2

    Armadura de pierna · Común · Titán

    Cuando el enemigo avance sobre la Ciudad, la orden definitiva siempre será: defiende tu posición.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Vigía Tipo 2

    Casco · Común · Titán

    Un yelmo blindado y galvanizado por la propia Luz del titán protege de la metralla y los disparos.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Vigía Tipo 3

    Guanteletes · Común · Titán

    El guantelete, el brazal de antebrazo y las juntas de los brazos de un titán deben resistir fuerzas colosales.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Vigía Tipo 3

    Casco · Común · Titán

    Un yelmo blindado y galvanizado por la propia Luz del titán protege de la metralla y los disparos.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Vigía Tipo 4

    Guanteletes · Común · Titán

    El guantelete, el brazal de antebrazo y las juntas de los brazos de un titán deben resistir fuerzas colosales.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más

Cazador

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  • ARÁCNIDO STA/8

    Casco · Excepcional · Cazador

    Sentidos tácticos avanzados. Integra datos de apuntado de amplio espectro a través de alucinaciones inducidas.

    Se conseguía en: Ocaso, Presidio de los Ancianos, Desconocido y 6 másReeditado en: Año 2
  • Blasón de Alpha Lupi

    Armadura de pecho · Excepcional · Cazador

    A estas alturas ya habrás oído todas las historias del lobo. Ninguna es cierta. Tú eres el lobo.

    Se conseguía en: Ocaso, Presidio de los Ancianos, Desconocido y 6 másReeditado en: Año 2
  • Capa de acechador nocturno

    Capa de cazador · Excepcional · Cazador

    Vive y muere según la cuerda del arco.

    Se conseguía en: El Orador, Aventura, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Capa de caos

    Capa de cazador · Excepcional · Cazador

    No hay duda: nuestro futuro se ganará en la batalla.

    Se conseguía en: Aventura, El Rey de los Poseídos, Comerciante de la Secta Guerra Futura y 1 másReeditado en: Año 2, Año 3
  • Capa del alzamiento

    Capa de cazador · Excepcional · Cazador

    La Nueva Monarquía es el escudo que protege a la humanidad.

    Se conseguía en: Aventura, El Rey de los Poseídos, Comerciante de la Nueva Monarquía y 1 másReeditado en: Año 2, Año 3
  • Capa del olvido

    Capa de cazador · Excepcional · Cazador

    La salvación está frente a nosotros. Avanza. No hay nada que dejar atrás.

    Se conseguía en: Aventura, El Rey de los Poseídos, Comerciante de la Órbita Muerta y 1 másReeditado en: Año 2, Año 3
  • Frambuesa de la suerte

    Armadura de pecho · Excepcional · Cazador

    > Nadie se ha muerto por llevarme puesta. # Es cierto. Abandona a los que no son dignos de ella antes de su muerte.

    Se conseguía en: Ocaso, Presidio de los Ancianos, Desconocido y 6 másReeditado en: Año 2
  • Halcón celestial

    Casco · Excepcional · Cazador

    La luz estelar es tu guía. El vacío no podrá contigo.

    Se conseguía en: Ocaso, Presidio de los Ancianos, Desconocido y 6 másReeditado en: Año 2
  • Huesos de Eao

    Armadura de pierna · Excepcional · Cazador

    Desafía la extinción.

    Se conseguía en: Ocaso, Presidio de los Ancianos, Desconocido y 6 másReeditado en: Año 2
  • La espina dorsal de Ahamkara

    Guanteletes · Excepcional · Cazador

    Dame tu brazo, oh, portador mío. Déjame ayudarte a llenar el mundo de dientes.

    Se conseguía en: Ocaso, Presidio de los Ancianos, Desconocido y 6 másReeditado en: Año 2
  • La picadura de Khepri

    Guanteletes · Excepcional · Cazador

    La herida no es profunda, pero ahí está... y eso es lo que importa.

    Se conseguía en: Ocaso, Presidio de los Ancianos, Desconocido y 6 másReeditado en: Año 2
  • Máquinas de baile radiantes

    Armadura de pierna · Excepcional · Cazador

    Su capacidad para moverse velozmente las concede beneficios inesperados y decisivos.

    Se conseguía en: Ocaso, Presidio de los Ancianos, Desconocido y 6 másReeditado en: Año 2
  • Máscara del tercer hombre

    Casco · Excepcional · Cazador

    "No era yo. Era el tercer hombre".

    Se conseguía en: Ocaso, Presidio de los Ancianos, Desconocido y 6 másReeditado en: Año 2
  • No me toques

    Guanteletes · Excepcional · Cazador

    Amputado a una criatura que tropezó con un portal vex. Aún guarda un reflejo defensivo vestigial.

    Se conseguía en: Ocaso, Presidio de los Ancianos, Desconocido y 6 másReeditado en: Año 2
  • Radar de zopenco

    Casco · Excepcional · Cazador

    Lo pillas, ¿verdad? ¿Quién necesita algo así?

    Se conseguía en: Ocaso, Presidio de los Ancianos, Desconocido y 6 másReeditado en: Año 2
  • Simbionte acliófago

    Casco · Excepcional · Cazador

    Me dijeron que devoraría mis pensamientos y me dejaría lleno de Luz.

    Se conseguía en: Ocaso, Presidio de los Ancianos, Desconocido y 6 másReeditado en: Año 2
  • Agarres del ángel de nieve

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    "Durante aquel frío mortal, nos calentábamos con la llama de las velas y con la esperanza". (Eva Levante)

    Se conseguía en: Polvo de plata, Eververso, La AuroraReeditado en: Año 3
  • Agarres del triunfo

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    La gloria por la que has luchado es tuya.

    Se conseguía en: Eververso, Era de triunfo
  • Agarres Spektar

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Crisol, Presidio de los Ancianos, Eververso y 1 másReeditado en: Año 2
  • Ángel Espectro

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    Armadura con un triple tejido de plasma de goma diseñada para un movimiento silencioso.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de cazadores, Intendente de Vanguardia
  • Ángel Espectro

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    "Buscamos a los caídos por el suelo de la biblioteca, entre restos de papel y cenizas. Había un silencio sepulcral".

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de cazadores, Intendente de Vanguardia
  • Ángel Espectro

    Casco · Leyenda · Cazador

    "Olvídalo. Todos hemos estado muertos ya".

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de cazadores, Intendente de Vanguardia
  • Ángel Espectro

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    "Mientras escalábamos los acantilados de charranes, apartó sus nidos muy suavemente. Al llegar a la cima, estranguló al centinela caído con aquellas mismas manos".

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de cazadores, Intendente de Vanguardia
  • AOS#críptido

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    Variante del Crisol. Polímero activado que adapta su forma para agarrarse a tu cuchillo favorito.

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol
  • AOS#críptido

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    Variante del Crisol. Las suelas se agarran a más de cuarenta mil tipos de terreno.

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol
  • AOS#críptido

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    Variante del Crisol. El forro paramuscular respira contigo, como si tuvieses un segundo par de pulmones.

    Se conseguía en: El director del Crisol, Desconocido
  • AOS#críptido

    Casco · Leyenda · Cazador

    Variante del Crisol. El respirador viene con adrenalina vaporizada opcional.

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol
  • Arnés incansable

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    Desafía a la colmena con las garras abiertas y el cráneo hueco de un lacayo.

    Se conseguía en: El fin de Crota, Incursión rediseñadaReeditado en: Año 3
  • Aspriet 1.0

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    Variante del Crisol. Tejido de campo injertado para tiros más fuertes y precisos.

    Se conseguía en: El director del Crisol, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Aspriet 1.0

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    Variante del Crisol. Soporte cinemático ligero que da la sensación de volar.

    Se conseguía en: El director del Crisol, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Aspriet 1.0

    Casco · Leyenda · Cazador

    Variante del Crisol. La red de nanocables evita que se cuelen partículas no deseadas en el filtro de oxígeno.

    Se conseguía en: El director del Crisol, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Aspriet 1.0

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    Variante del Crisol. Combina hilo de campo flexible con placas de fullereno.

    Se conseguía en: El director del Crisol, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Balaclava de la progenie

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    "Toland descifró la runa, o nos hizo pensar que lo había hecho. Le dije que o eso, o la colmena tenía una receta increíble para elaborar cerveza". (Omar Agah)

    Se conseguía en: El Castigo de Crota
  • Borceguíes incansables

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    Si no hay camino no puede quedar mucho.

    Se conseguía en: El fin de Crota, Incursión rediseñadaReeditado en: Año 3
  • Botas Aspriet Spektar

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Intendente de Vanguardia, Crisol
  • Botas de acompañante de Hierro

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Cuaderno de hazañas: Los Señores de Hierro y 1 másReeditado en: Año 2
  • Botas de Calípolis

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    Las ciudades son tan fuertes como sus líderes.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Botas de Calípolis Spektar

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía
  • Botas de estadía

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    Será frío y horroroso y no sobreviviremos todos. Pero hay que hacerlo.

    Se conseguía en: Desconocido, Comerciante de la Órbita Muerta
  • Botas de estirpe de Hierro

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Cuaderno de hazañas: Los Señores de Hierro y 1 másReeditado en: Año 3
  • Botas de éxodo

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    Será frío y horroroso y no sobreviviremos todos. Pero hay que hacerlo.

    Se conseguía en: Desconocido, Comerciante de la Órbita Muerta
  • Botas de gala de Hierro

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Cuaderno de hazañas: Los Señores de Hierro y 1 másReeditado en: Año 3
  • Botas de Guerra Inmanente

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    Arrasa entre el caos. Redúcelo a cenizas.

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos, Asalto, Desconocido y 1 más
  • Botas de justiciar

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    Nuestra elección es simple: encontrar nuestra fuerza o enfrentarnos a la extinción.

    Se conseguía en: Desconocido, Comerciante de la Nueva Monarquía
  • Botas de la exaltación

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    Por pura lógica, deberías haber muerto. Pero aquí estás.

  • Botas de la guardia de la Reina

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    Muévete con suavidad y orgullo.

    Se conseguía en: LA IRA DE LA REINA, Aventura, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Botas de la heliopausa

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    Si es necesario, caminaremos.

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Botas de la heliopausa Spektar

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta
  • Botas de la Orden

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    Nuestra elección es simple: encontrar nuestra fuerza o enfrentarnos a la extinción.

    Se conseguía en: Desconocido, Comerciante de la Nueva Monarquía
  • Botas de líneas infinitas

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    "Cada vez que miro, la Oscuridad se hace más grande". (REGISTRO 345-ABISMO-6736)

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Botas de líneas infinitas Spektar

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura
  • Botas de los Señores de Hierro

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

  • Botas de los vigilantes

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    "La Luz quema. La Luz cura. La Luz ciega. La Luz muestra". (Parábolas del Eterno Manantial)

  • Botas de Luz Muerta

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    "El viaje comienza cuando todo son sombras". (Arac Parnell)

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta, Presidio de los Ancianos, Asalto y 1 más
  • Botas de señor astral

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    Cuando llegue la última guerra, seremos los vencedores.

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura, Desconocido
  • Botas del ángel de nieve

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    "Sí, hacía un frío horrible. Pero soy un exo. Eso no nos afecta mucho". (Cayde-6)

    Se conseguía en: Polvo de plata, Eververso, La AuroraReeditado en: Año 3
  • Botas del elector

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    Nuestros pasos forjan el camino hacia una nueva era.

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos, Asalto, Desconocido y 1 más
  • Botas del exiliado

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    "Muchos le siguieron cuando se fue, al menos con sus corazones". (Pergaminos fractales)

    Se conseguía en: Discípulo de Osiris
  • Botas del triunfo

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    Te has abierto camino hacia la leyenda.

    Se conseguía en: Eververso, Era de triunfo
  • Botas sin mañana

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    Cuando llegue la última guerra, seremos los vencedores.

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura, Desconocido
  • Broma cósmica

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    Una infame capa, rescatada numerosas veces de los cadáveres de sus dueños en la Frontera.

    Se conseguía en: El Orador, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Bufanda de velocista

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    Dos brillantes lazos de triunfo alejándose en la distancia. Ahora este objeto está disponible en el puesto de colección de las festividades.

    Se conseguía en: Carreras de Colibríes
  • Calibrador tenaz

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    No hace falta tener mangas para guardar cuchillos.

    Se conseguía en: El fin de Crota, Incursión rediseñadaReeditado en: Año 3
  • Capa AOS#críptido

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    "¿Ahí fuera? Hay trabajo, nada más. Aquí, en el Crisol, hay vida".

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol, Intendente de Vanguardia y 2 másReeditado en: Año 3
  • Capa Aspriet Spektar

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    "Vuela alto. Golpea duro. Repite". (Ain Suhu-ässä)

    Se conseguía en: Intendente de Vanguardia, Crisol
  • Capa de Ángel Espectro

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    Somos un ejército con los mejores muertos.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de cazadores, Intendente de Vanguardia y 2 másReeditado en: Año 3
  • Capa de arreglo

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    Construiremos nuestro futuro gracias a la voluntad de las personas.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Capa de Calípolis Spektar

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    Ni el pasado ni el futuro; es hacia el presente hacia donde deberíamos mirar.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía
  • Capa de cámara destrozada

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    Las máquinas no son invencibles.

    Se conseguía en: Cámara de Cristal, Incursión rediseñadaReeditado en: Año 3
  • Capa de eclipse rojo

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    Seguiremos brillando.

    Se conseguía en: Vanguardia de cazadores, Intendente de Vanguardia, Crisol y 1 másReeditado en: Año 3
  • Capa de explorador jefe

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    "Para despejar minas: pisa una mina; espera a que el Espectro te reanime; pisa una segunda mina; espera al Espectro; pisa..."

    Se conseguía en: Vanguardia de cazadores, Intendente de Vanguardia, Crisol y 1 másReeditado en: Año 3
  • Capa de Guerra Inmanente

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    Comienza un nuevo amanecer. Siente cómo quema.

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Capa de justiciar

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    Nuestra jurisdicción no tiene límites cuando se busca la seguridad de la Ciudad.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Capa de la desolación

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    Protégete de la noche.

    Se conseguía en: Polvo de plata, Crisol, Presidio de los Ancianos y 2 másReeditado en: Año 2
  • Capa de la estadía

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    Las estrellas te llaman.

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Capa de la heliopausa Spektar

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    Si más allá de la heliopausa solo existe la Oscuridad, ya hemos perdido.

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta
  • Capa de la Orden

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    La Ciudad florece en nuestro campo de orden y justicia.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Capa de las leyendas

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    La capa de un cazador que lo ha visto todo y vive para contarlo.

    Se conseguía en: Aventura, Era de triunfo
  • Capa de las nieves

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    "Esos malditos críos siguen robándome la capa, escondiéndose en ella y fingiendo que no me ven". (Cayde-6)

    Se conseguía en: Polvo de plata, Eververso, La AuroraReeditado en: Año 3
  • Capa de líneas infinitas Spektar

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    "... saqué al sujeto del dispositivo. Parecía congelado. No había signos vitales, pero el cuerpo no mostraba putrefacción". (REGISTRO 340-ABISMO-NULO)

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura
  • Capa de lo incalculable

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    "¿Construyeron los vex una maqueta de nosotros? ¿Una simulación de la Ciudad, todo un planeta Tierra simulado, a la deriva en el océano del intelecto de los vex?".

  • Capa de los arrastrados por el crepúsculo

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    "No olvidaré la Luz. ¿Me recordará ella a mí?

    Se conseguía en: El Castigo de Crota, Aventura, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Capa de los Encubiertos

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    "Las sombras bailan sobre el polvo con rapidez. Conviértelas en tus aliadas". (Eris)

    Se conseguía en: El Castigo de Crota
  • Capa de los vigilantes

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    Prestigioso trofeo ganado en la batalla durante las Pruebas de Osiris.

    Se conseguía en: Crisol, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Capa de Luz Muerta

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    "Más allá Arrecife. Más allá de los Nueve". (Arac Jalaal)

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Capa de reparador

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    Soluciono problemas.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de cazadores, Intendente de Vanguardia y 2 másReeditado en: Año 3
  • Capa de señor astral

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    Los señores del pasado siempre han pintado el futuro en tonos de fuego y sombra.

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Capa de todas mis víctimas

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    Hecha con retales de capas de otros cazadores... otros cazadores inferiores.

    Se conseguía en: El director del Crisol, Intendente de Vanguardia, Crisol y 1 másReeditado en: Año 3
  • Capa de viajero de la arena

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    Buena capa de supervivencia que puede usarse como parche de casco, vendaje, torniquete, sello de presión, mantel de picnic...

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de cazadores, Intendente de Vanguardia y 2 másReeditado en: Año 3
  • Capa del exiliado

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    "¿Fue exiliado? ¿Se fue voluntariamente? ¿Se fue molesto o en paz? ¿Está vivo o muerto? En una palabra: sí". (Hermana Faora)

    Se conseguía en: Pruebas de Osiris, Crisol, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Capa del éxodo

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    Encuentra el camino.

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Capa del paria

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    "Luzco sus símbolos con orgullo en la Ciudad, para recordarles a todos que Osiris nunca se ha ido del todo". (Pergaminos fractales)

  • Capa del Sexto Reino

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    Un trono bajo la aullante oscuridad.

    Se conseguía en: Aventura, El Rey de los Poseídos, Los Señores de HierroReeditado en: Año 2, Año 3
  • Capa increíblemente vieja

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    Fíjate en toda esa... personalidad.

    Se conseguía en: El director del Crisol, Intendente de Vanguardia, Crisol y 1 másReeditado en: Año 3
  • Capa sanguinolenta

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    [pasaje censurado intencionalmente]

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de cazadores, Intendente de Vanguardia y 2 másReeditado en: Año 3
  • Capa sin mañana

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    Mañana será como fue ayer. Siempre habrá una batalla que ganar.

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Capa Viento de estrellas H_LD

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    Al deshilacharse la capa, quedan al descubierto las obras milenarias de Li Qingzhao, grabadas en trozos de hueso.

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol, Intendente de Vanguardia y 2 másReeditado en: Año 3
  • Capucha de cazakells

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    «Este es mi plan para ser kell: parece que los caídos respetan la violencia y grandes capas y yo soy muy violento y me he encontrado esta capa».

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos
  • Carnívoro de combate

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    Las ecuaciones Lokta-Volterra describen la relación entre el mundo y tú.

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol
  • Carnívoro de combate

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    Las miofibras artificiales regulan la respiración y el latido del corazón, o bombean refrigerante para los exos.

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol
  • Carnívoro de combate

    Casco · Leyenda · Cazador

    ¡Grrr!

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol
  • Carnívoro de combate

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    La clave está en la ejecución.

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol
  • Casco de la Señal de Sidhe

    Casco · Leyenda · Cazador

    Prestigioso trofeo ganado en la batalla durante las Pruebas de Osiris.

  • Casco del adelantado

    Casco · Leyenda · Cazador

    "Adelantar al primero es todo un arte que requiere sigilo y velocidad". (Marcus Ren) Ahora este objeto está disponible en el puesto de colección de las festividades.

    Se conseguía en: Carreras de Colibríes, Contramaestre
  • Casco del Hierro de Camelot

    Casco · Leyenda · Cazador

    Forjado en memoria de Efrideet, que poseía una vista infalible.

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Cuaderno de hazañas: Los Señores de Hierro y 2 másReeditado en: Año 2
  • Casco inflexible

    Casco · Leyenda · Cazador

    El débil será devorado.

    Se conseguía en: El fin de Crota, Incursión rediseñadaReeditado en: Año 3
  • Chaleco Aspriet Spektar

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Intendente de Vanguardia, Crisol
  • Chaleco de acompañante de Hierro

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Cuaderno de hazañas: Los Señores de Hierro y 1 másReeditado en: Año 2
  • Chaleco de Calípolis

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    El dirigente de la Ciudad debe ser un guerrero, además de un filósofo.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Chaleco de Calípolis Spektar

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía
  • Chaleco de estadía

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    La humanidad ha sido enjaulada. Romperemos los barrotes.

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta, Desconocido
  • Chaleco de estirpe de Hierro

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Cuaderno de hazañas: Los Señores de Hierro y 1 másReeditado en: Año 3
  • Chaleco de éxodo

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    La humanidad ha sido enjaulada. Romperemos los barrotes.

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta, Desconocido
  • Chaleco de gala de Hierro

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Cuaderno de hazañas: Los Señores de Hierro y 1 másReeditado en: Año 3
  • Chaleco de Guerra Inmanente

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    El conflicto es fruto de la realidad.

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura, Presidio de los Ancianos, Asalto y 1 más
  • Chaleco de la desolación

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    Adopta tu nueva forma.

    Se conseguía en: Polvo de plata, Crisol, Presidio de los Ancianos y 2 másReeditado en: Año 2
  • Chaleco de la exaltación

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    Nunca olvides a los que han caído.

  • Chaleco de la guardia de la Reina

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    Reliquia de los insomnes del Arrecife, marcada con la corona de la Reina.

    Se conseguía en: LA IRA DE LA REINA, Aventura, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Chaleco de la heliopausa

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    Antes, el Sol nos proporcionaba vida. Ahora, quedarnos cerca del Sol será nuestra perdición.

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Chaleco de la heliopausa Spektar

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta
  • Chaleco de líneas infinitas

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    "¡Me vi a mí mismo! ¡Exterminando a la Oscuridad! ¡Eso es lo que vi!". (REGISTRO 344-ABISMO-6872)

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Chaleco de líneas infinitas Spektar

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura
  • Chaleco de los Señores de Hierro

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

  • Chaleco de los vigilantes

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    Prestigioso trofeo ganado en la batalla durante las Pruebas de Osiris.

  • Chaleco de señor astral

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    La guerra es la lucha por la existencia. Cualquier cosa real es un combatiente.

    Se conseguía en: Desconocido, Comerciante de la Secta Guerra Futura
  • Chaleco de visión ciega

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    "Me cubrí de tal forma que, cuando la Luz volvió, pude verla con mucha más claridad". (Parábolas de la primavera eterna)

    Se conseguía en: Pruebas de Osiris
  • Chaleco del ángel de nieve

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    "No cuesta mucho participar en el espíritu de la celebración, si sabes qué decir y tienes uno o dos regalos en el bolsillo". (Cayde-6)

    Se conseguía en: Polvo de plata, Eververso, La AuroraReeditado en: Año 3
  • Chaleco del exiliado

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    Prestigioso trofeo ganado en la batalla durante las Pruebas de Osiris.

    Se conseguía en: Discípulo de Osiris
  • Chaleco del paria

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    "Siempre acepto todos los desafíos. Me hacen más fuerte". (Parábolas de la primavera eterna)

  • Chaleco Luz Muerta

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    "El éxito no es sobrevivir, sino descubrir". (Arac Modesto)

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta, Presidio de los Ancianos, Asalto y 1 más
  • Chaleco sin mañana

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    La guerra es la lucha por la existencia. Cualquier cosa real es un combatiente.

    Se conseguía en: Desconocido, Comerciante de la Secta Guerra Futura
  • Coraza de fanático mántico

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    Creado de los restos de una armadura de Heze vex. La interfaz de sensores crea una sensación más natural que la piel.

  • Coraza de fanático supremo

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    Creado de los restos de una armadura de Heze vex. La interfaz de sensores crea una sensación más natural que la piel.

    Se conseguía en: Cámara de Cristal, Incursión rediseñadaReeditado en: Año 3
  • Corazón de justiciar

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    La Ciudad está dividida. Tenemos que unirnos bajo una misma voluntad.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía, Desconocido
  • Corazón de la Orden

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    La Ciudad está dividida. Tenemos que unirnos bajo una misma voluntad.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía, Desconocido
  • Corazón del elector

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    Sabrán que luchas por la voluntad del pueblo, no por tu propio interés.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía, Presidio de los Ancianos, Asalto y 1 más
  • Corazón del triunfo

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    Bajo esta armadura, late un corazón valiente y libre como un grifo.

    Se conseguía en: Eververso
  • Corona de la espera

    Casco · Leyenda · Cazador

    Ya está bien de tanto hablar. Hay que pasar a la acción.

  • Cuántico-Fénix azul

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    Diseño nacido del flujo de ondas de los hornos de probabilidad de la Ciudad.

    Se conseguía en: El Orador, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Cuchilla 1.1

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    Equipamiento versátil para el explorador sagaz.

    Se conseguía en: Vanguardia de cazadores
  • Cuchilla 1.3

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    Sus suelas programables imitan las huellas de la fauna local.

    Se conseguía en: Vanguardia de cazadores
  • Cuchilla 2.1

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    Unos microcolectores absorben la humedad ambiental.

    Se conseguía en: Vanguardia de cazadores
  • Cuchilla 3.2

    Casco · Leyenda · Cazador

    "Inhalé ocho veces la dosis letal. Sabía a picnic primaveral. Buen respirador."

    Se conseguía en: Vanguardia de cazadores
  • Cuernos del ángel de nieve

    Casco · Leyenda · Cazador

    "Tenemos tanto peso sobre los hombros. Qué camino tomar, qué niños salvar". (Eva Levante)

    Se conseguía en: Polvo de plata, Eververso, La AuroraReeditado en: Año 3
  • Defensor del circuito

    Casco · Leyenda · Cazador

    Los guardianes inteligentes saben qué puertas deben atravesar y cuáles es mejor pasar de largo. Ahora este objeto está disponible en el puesto de colección de las festividades.

    Se conseguía en: Carreras de Colibríes
  • Empuñadura de justiciar

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    Un dedo puede romperse. Un puño no.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía, Desconocido
  • Empuñadura de la Orden

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    Un dedo puede romperse. Un puño no.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía, Desconocido
  • Empuñaduras Aspriet Spektar

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Intendente de Vanguardia, Crisol
  • Empuñaduras de Calípolis

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    No podemos vencer la guerra de fuera de nuestras murallas sin ganarnos primero a la gente de su interior.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Empuñaduras de Calípolis Spektar

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía
  • Empuñaduras de estadía

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    Tenemos que crear nuestra propia seguridad sin la Ciudad.

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta, Desconocido
  • Empuñaduras de éxodo

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    Tenemos que crear nuestra propia seguridad sin la Ciudad.

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta, Desconocido
  • Empuñaduras de Guerra Inmanente

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    Nuestro mañana no será fácil.

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura, Presidio de los Ancianos, Asalto y 1 más
  • Empuñaduras de la desolación

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    Más que sombras, menos que polvo estelar.

    Se conseguía en: Polvo de plata, Crisol, Presidio de los Ancianos y 2 másReeditado en: Año 2
  • Empuñaduras de la exaltación

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    Has sobrevivido. Felicidades.

  • Empuñaduras de la guardia de la Reina

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    La mano del trono.

    Se conseguía en: LA IRA DE LA REINA, Aventura, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Empuñaduras de la heliopausa

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    "No somos fatalistas; somos optimistas. Creemos que existe vida más allá de esta órbita muerta". (Arac Linde)

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Empuñaduras de la heliopausa Spektar

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta
  • Empuñaduras de líneas infinitas

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    "Vi tres reinas. No, dos. No... solo una". (REGISTRO 351-ABISMO-6915)

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Empuñaduras de líneas infinitas Spektar

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura
  • Empuñaduras de los vigilantes

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    "El vigilante no solo observa. El vigilante define lo observado". (Parábolas del Eterno Manantial)

  • Empuñaduras de señor astral

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    Antes de conquistar las estrellas, debemos consolidar el planeta en el que vivimos.

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura, Desconocido
  • Empuñaduras del elector

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    El poder verdadero está en las manos de las personas.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía, Presidio de los Ancianos, Asalto y 1 más
  • Empuñaduras del exiliado

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    "Fortalece tu cuerpo y ejercita tu mente". (Parábolas del Eterno Manantial)

    Se conseguía en: Discípulo de Osiris
  • Empuñaduras del Hierro de Camelot

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    Forjado en memoria de Perun, la que dio caza a la Oscuridad en su escondite.

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Cuaderno de hazañas: Los Señores de Hierro y 2 másReeditado en: Año 2
  • Empuñaduras Luz Muerta

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    "Al menos sabemos que lo hemos intentado". (Arac Henri)

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta, Presidio de los Ancianos, Asalto y 1 más
  • Empuñaduras sin mañana

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    Acepta la guerra como un proceso fundamental, no como una condición pasajera.

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura, Desconocido
  • Equipo de explorador KALI-GNT

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    Soy un BÚNKER PONIBLE KALI-GNT. Tengo un doctorado en balística terminal.

    Se conseguía en: El director del Crisol
  • Equipo de explorador KALI-GNT

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    Soy un APRIETAMANOS AGRESIVO KALI-GNT. Es un placer conocerte.

    Se conseguía en: El director del Crisol
  • Equipo de explorador KALI-GNT

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    Soy un PISADOR TÁCTICO KALI-GNT. ¿En qué piensas?

    Se conseguía en: El director del Crisol
  • Equipo de explorador KALI-GNT

    Casco · Leyenda · Cazador

    Soy una MIRA CRANEAL KALI-GNT. A por la presa.

    Se conseguía en: El director del Crisol
  • Estribo de acólito

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    "Mota estuvo tan cerca... abriéndose paso con los huesos arrancados a los acólitos. Su verdugo: Omnigul. Has honrado a Mota". (Eris)

    Se conseguía en: El Castigo de Crota
  • Fantasma silencioso

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    Deambulamos por ahí, acechando y explorando sin hacer ruido.

  • Grebas de fanático mántico

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    Diseñado en las membranas de Heze vex. Hay muy poco riesgo de que se quede permanentemente pegado al cuerpo.

  • Grebas de fanático supremo

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    Diseñado en las membranas de Heze vex. Hay muy poco riesgo de que se quede permanentemente pegado al cuerpo.

    Se conseguía en: Cámara de Cristal, Incursión rediseñadaReeditado en: Año 3
  • Guantes de fanático mántico

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    Creado de los restos de un vex roto. Algunos de los componentes son anteriores al sistema solar.

  • Guantes de fanático supremo

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    Creado de los restos de un vex roto. Algunos de los componentes son anteriores al sistema solar.

    Se conseguía en: Cámara de Cristal, Incursión rediseñadaReeditado en: Año 3
  • La capa de los Lobos

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    "Corre conmigo. Tenemos nuevos caminos que acechar".

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos, Desafío de los Ancianos, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • La capa del demonio

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    "Algunos negocios valen la pena por muy arriesgados que sean".

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos, Desafío de los Ancianos, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • La capa del Rey

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    "¿De qué mundo? De todos ellos".

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos, Desafío de los Ancianos, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • La fuerza de la manada

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    Diseño llevado por Ana Brays durante la terrible batalla de la Grieta del Crepúsculo.

    Se conseguía en: El Orador, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Largo mañana 9G

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    "En esos tiempos, hasta Marte estaba bajo el dominio de la Reina".

  • Largo mañana 9G

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    "Dijo que estaba decidido a llegar hasta Alfa Centauri. Esa fue la última vez que lo vimos".

  • Largo mañana 9G

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    "La seguí hasta Venus. Pero le perdí la pista en las junglas del Sumidero de Ishtar".

    Se conseguía en: Desconocido
  • Largo mañana 9G

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    "No me habías dicho que este tesoro estaba en las brumas rojas de la Montaña de los Suspiros. No cuentes conmigo".

  • Largo mañana 9G

    Casco · Leyenda · Cazador

    "Algunos sobrevivieron. Conozco a uno que dice vio a un dragón de los deseos en Júpiter hace mucho".

  • Leyenda de los seis coyotes

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    Una capa creada en honor a los legendarios cazadores que exploraron por primera vez más allá de la muralla del Cosmódromo.

    Se conseguía en: El Orador, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Mangas de acompañante de Hierro

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Cuaderno de hazañas: Los Señores de Hierro y 1 másReeditado en: Año 2
  • Mangas de estirpe de Hierro

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Cuaderno de hazañas: Los Señores de Hierro y 1 másReeditado en: Año 3
  • Mangas de gala de Hierro

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Cuaderno de hazañas: Los Señores de Hierro y 1 másReeditado en: Año 3
  • Mangas de los Señores de Hierro

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

  • Mangas de visión ciega

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    "Gracias a la visión, vi el yo dentro del yo". (Pergaminos fractales)

    Se conseguía en: Pruebas de Osiris
  • Mangas del paria

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    "Aunque lo echaron, sus palabras nunca se fueron". (Pergaminos fractales)

  • Manto de Efrideet

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    Mantente en el fuego hasta que no quede nada más que quemar.

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Manto de Gheleon

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    Eres un ejército, una armada, una fuerza en ti mismo.

    Se conseguía en: Shiro-4, Los Señores de Hierro, Estandarte de Hierro y 2 másReeditado en: Año 3
  • Manto de Perún

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    Crea tu marca, con el rugido del trueno o el latigazo del rayo.

    Se conseguía en: Shiro-4, Los Señores de Hierro, Estandarte de Hierro y 2 másReeditado en: Año 3
  • Máscara Aspriet Spektar

    Casco · Leyenda · Cazador

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Intendente de Vanguardia, Crisol
  • Máscara de acompañante de Hierro

    Casco · Leyenda · Cazador

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Cuaderno de hazañas: Los Señores de Hierro y 1 másReeditado en: Año 2
  • Máscara de Calípolis

    Casco · Leyenda · Cazador

    Ni el pasado ni el futuro; es hacia el presente hacia donde deberíamos mirar.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Máscara de Calípolis Spektar

    Casco · Leyenda · Cazador

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía
  • Máscara de estirpe de Hierro

    Casco · Leyenda · Cazador

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Cuaderno de hazañas: Los Señores de Hierro y 1 másReeditado en: Año 3
  • Máscara de gala de Hierro

    Casco · Leyenda · Cazador

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Cuaderno de hazañas: Los Señores de Hierro y 1 másReeditado en: Año 3
  • Máscara de Guerra Inmanente

    Casco · Leyenda · Cazador

    Cada horizonte esconde una guerra tan antigua como el tiempo.

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos, Asalto, Desconocido y 1 más
  • Máscara de justiciar

    Casco · Leyenda · Cazador

    Ya está bien de tanto hablar. Hay que pasar a la acción.

    Se conseguía en: Desconocido, Comerciante de la Nueva Monarquía
  • Máscara de la exaltación

    Casco · Leyenda · Cazador

    Has luchado. Has vencido. Ahora regocíjate en tu victoria.

  • Máscara de la guardia de la Reina

    Casco · Leyenda · Cazador

    "Muéstrame lo que todavía me queda por gobernar".

    Se conseguía en: LA IRA DE LA REINA, Aventura, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Máscara de la heliopausa

    Casco · Leyenda · Cazador

    Si más allá de la heliopausa solo existe la Oscuridad, ya hemos perdido.

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Máscara de la heliopausa Spektar

    Casco · Leyenda · Cazador

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta
  • Máscara de la Orden

    Casco · Leyenda · Cazador

    Ya está bien de tanto hablar. Hay que pasar a la acción.

    Se conseguía en: Desconocido, Comerciante de la Nueva Monarquía
  • Máscara de líneas infinitas

    Casco · Leyenda · Cazador

    "Vi Oscuridad. Ni Luz, ni tierra ni aire. Solo Oscuridad. No puedo... respirar...". (REGISTRO 342-ABISMO-6827)

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Máscara de líneas infinitas Spektar

    Casco · Leyenda · Cazador

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura
  • Máscara de los Señores de Hierro

    Casco · Leyenda · Cazador

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

  • Máscara del elector

    Casco · Leyenda · Cazador

    Oculta tu rostro, pero que se oiga tu voz.

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos, Asalto, Desconocido y 1 más
  • Máscara del paria

    Casco · Leyenda · Cazador

    "El sol debe ponerse antes de que pueda surgir nuevamente". (Parábolas de la primavera eterna)

  • Máscara del triunfo

    Casco · Leyenda · Cazador

    Has explorado todos los planetas, te has enfrentado a la Oscuridad y has sobrevivido.

    Se conseguía en: Eververso, Era de triunfo
  • Neurolívido 2.1

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    Las venas de citogel mejoran los reflejos y los sentidos, a la vez que potencian la sensación de dolor para aumentar la capacidad de alerta.

  • Neurolívido 2.1

    Casco · Leyenda · Cazador

    Los nodos neuronales implantados mejoran las conexiones biológicas entre mente y cuerpo.

  • Neurolívido 2.1

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    En realidad, el tejido de campo no mielinado no hace tu cuerpo más fuerte; solo hace que se sienta invencible.

  • Neurolívido 2.1

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    Aunque es compatible con humanoides orgánicos, la armadura Neurolívido fue optimizada para miembros protésicos o de exos.

  • Pantano salvaje 1.0

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    Solo tu equipamiento de pantano habitual.

    Se conseguía en: Intendente de Vanguardia, El Rey de los Poseídos, Ocaso y 1 másReeditado en: Año 2
  • Pantano salvaje 1.0

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    Siente el pantano. Huele el pantano. Sé pantano.

    Se conseguía en: Intendente de Vanguardia, Aventura, El Rey de los Poseídos y 2 másReeditado en: Año 2
  • Pantano salvaje 1.0

    Casco · Leyenda · Cazador

    Conoce los secretos del pantano. Guarda los secretos del pantano. Pasa la noche en vela, con horror, por los secretos del pantano.

    Se conseguía en: Intendente de Vanguardia, El Rey de los Poseídos, Ocaso y 1 másReeditado en: Año 2
  • Pantano salvaje 1.0

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    No te empantanes con cosas pequeñas.

    Se conseguía en: Intendente de Vanguardia, Aventura, El Rey de los Poseídos y 2 másReeditado en: Año 2
  • Partida de competidor

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    "El instinto te empuja a saborear la victoria, pero la derrota contiene toda las lecciones". (Lord Shaxx)

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol, Intendente de Vanguardia y 2 másReeditado en: Año 3
  • Paso de cazakells

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    El poder de un kell fuerte es como el viento: rápido, huracanado y por todas partes a la vez.

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos
  • Perneras de la desolación

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    La transformación no siempre conlleva revelación.

    Se conseguía en: Polvo de plata, Crisol, Presidio de los Ancianos y 2 másReeditado en: Año 2
  • Perneras de visión ciega

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    "El valor para adentrarse en la Oscuridad, pero la fuerza para volver a la Luz". (Parábolas de la primavera eterna)

    Se conseguía en: Pruebas de Osiris
  • Protección de estadía

    Casco · Leyenda · Cazador

    Recorre el desierto y domínalo. Es nuestra salvación.

    Se conseguía en: Desconocido, Comerciante de la Órbita Muerta
  • Protección de éxodo

    Casco · Leyenda · Cazador

    Recorre el desierto y domínalo. Es nuestra salvación.

    Se conseguía en: Desconocido, Comerciante de la Órbita Muerta
  • Protección de la desolación

    Casco · Leyenda · Cazador

    El olor del ozono. Un grito en la distancia. Una sensación de temor.

    Se conseguía en: Polvo de plata, Crisol, Presidio de los Ancianos y 2 másReeditado en: Año 2
  • Protección de los vigilantes

    Casco · Leyenda · Cazador

    Prestigioso trofeo ganado en la batalla durante las Pruebas de Osiris.

  • Protección de Luz Muerta

    Casco · Leyenda · Cazador

    "Escucha. Algunas estrellas siempre nos llamarán". (Arac Linde)

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos, Asalto, Desconocido y 1 más
  • Protección de olvido

    Casco · Leyenda · Cazador

    Recorre el desierto y domínalo. Es nuestra salvación.

  • Protección de sectario

    Casco · Leyenda · Cazador

    Nos espera la contienda más salvaje. Es irrefutable.

  • Protección de señor astral

    Casco · Leyenda · Cazador

    Nos espera la contienda más salvaje. Es irrefutable.

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura, Desconocido
  • Protección del exiliado

    Casco · Leyenda · Cazador

    Prestigioso trofeo ganado en la batalla durante las Pruebas de Osiris.

    Se conseguía en: Discípulo de Osiris
  • Protección sin mañana

    Casco · Leyenda · Cazador

    Nos espera la contienda más salvaje. Es irrefutable.

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura, Desconocido
  • Punto de fusión

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    En el Crisol, encontrarás el tuyo.

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol, Intendente de Vanguardia y 2 másReeditado en: Año 3
  • Reunión de cazakells

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    La primera orden de un kell es una palabra. Si la palabra es ignorada, la segunda orden es la hoja.

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos
  • Revolución de la Zona Muerta

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    Por cada Zona Muerta descubierta, surge un nuevo diseño de capa de la élite de cazadores.

    Se conseguía en: El Orador, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Rompetumbas 1.3

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    Entra y sal de las fauces de la muerte.

    Se conseguía en: Vanguardia de cazadores
  • Rompetumbas 1.3

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    Coge lo que necesites de los muertos.

    Se conseguía en: Vanguardia de cazadores
  • Rompetumbas 2.1

    Casco · Leyenda · Cazador

    Sensorio personalizado. Respirador de calidad. Rostro terrorífico.

    Se conseguía en: Vanguardia de cazadores
  • Rompetumbas 2.2

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    Cuidado con los tapizados.

    Se conseguía en: Vanguardia de cazadores
  • Sanción de diseño

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    La clave del éxito es destruir la capacidad del enemigo de pensar y reaccionar.

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol
  • Sanción de diseño

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    Hay tendencias en el ecosistema de las armaduras personalizadas. El equipamiento del Crisol suele arrasar pero se pasa de moda rápido.

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol
  • Sanción de diseño

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    En combate, todo movimiento debe ser mecánico y perfecto.

    Se conseguía en: El director del Crisol, Desconocido
  • Sanción personalizada

    Casco · Leyenda · Cazador

    La telemetría neuronal va a un grupo de estudio que se esfuerza por comprender las correlaciones neuronales de la victoria.

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol
  • Sanción seis

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    Los cazadores presumen de sus hallazgos. Nosotros, de los lugares por los que volamos.

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos, Asalto, Desconocido y 2 más
  • Sanción seis

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    Los recursos aeroespaciales son valiosos. Caminaremos desde ahora.

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos, Asalto, Desconocido y 2 más
  • Sanción seis

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    Equipo táctico probado en batalla, blindado con aleaciones de las antiguas aeronaves de combate.

    Se conseguía en: Intendente de Vanguardia, Presidio de los Ancianos, Asalto y 2 más
  • Sanción seis

    Casco · Leyenda · Cazador

    La Grieta del Crepúsculo cambió las cosas.

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos, Asalto, Desconocido y 2 más
  • Sangre de cazakells

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    Los sirvientes operan las naves. El arconte planea el rumbo. Pero es el kell el que maneja el timón.

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos
  • Secta/Estrella trinaria

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    La marca de la Estrella Trinaria, la secta oculta que maldice la Luz del Viajero.

    Se conseguía en: El Orador, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Sudario de moscas

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    Se reúnen donde pisa la muerte.

    Se conseguía en: El fin de Crota, Incursión rediseñadaReeditado en: Año 3
  • Suelas del paria

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    "Para conocer verdaderamente el color, debes conocer primero la Oscuridad". (Parábolas de la primavera eterna)

  • Tragamiedos

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    Sitúate en la cima de la cadena alimentaria.

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos, Asalto, Desconocido y 1 más
  • Tragamiedos

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    Nadie es inmune a la guerra psicológica. Hasta los vex desarrollan comportamientos contra determinados enemigos.

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos, Asalto, Desconocido y 1 más
  • Tragamiedos

    Casco · Leyenda · Cazador

    Cuando me pongo la máscara soy una máquina y mi propósito es consumir.

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos, Asalto, Desconocido y 1 más
  • Tragamiedos

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    "¿Tienes miedo? Escucha con atención: ellos también".

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos, Asalto, Desconocido y 1 más
  • Tributo a los viajeros de las nubes

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    Una capa que lleva el emblema de los viajeros de las nubes, los pioneros del primer Éxodo.

    Se conseguía en: El Orador, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Veneno de Ikaheka

    Capa de cazador · Leyenda · Cazador

    El sigilo de la serpiente, que supuestamente representa el fluido letal de un verdadero cazador.

    Se conseguía en: El Orador, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Viajero de la arena

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    Armadura forrada con cables y caparazón reforzado diseñada para trabajar en las arenas de Marte.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de cazadores, Intendente de Vanguardia
  • Viajero de la arena

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    Tormentas de polvo de Marte se desatan en todo el planeta. Para un cazador, son una oportunidad para moverse con sigilo.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de cazadores, Intendente de Vanguardia
  • Viajero de la arena

    Casco · Leyenda · Cazador

    Un titán y una cazadora se enfrentan en Marte. El casco del titán detiene una posta cabal. El casco de la cazadora impide que se muera de hambre. ¿Quién sobrevive?

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de cazadores, Intendente de Vanguardia
  • Viajero de la arena

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    Los cables móviles pueden provocar actividad nerviosa, y hacer que la mera piel parezca plástico muerto.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de cazadores, Intendente de Vanguardia
  • Viento de estrellas H_LD

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    La acción del gatillo es la acción central, y eso es motivo de euforia.

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol
  • Viento de estrellas H_LD

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    Disfruta en movimiento.

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol
  • Viento de estrellas H_LD

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    Todos los diseños H_LD proceden de una misma fuente. Nadie sabe qué fue de ella.

    Se conseguía en: El director del Crisol, Desconocido
  • Viento de estrellas H_LD

    Casco · Leyenda · Cazador

    Este casco te hará feliz. ¿Por qué no ibas a ser feliz?

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol
  • Vindicador Raku

    Armadura de pecho · Leyenda · Cazador

    El taller Raku perfecciona armaduras de lujo para competir en el Crisol.

    Se conseguía en: El director del Crisol
  • Vindicador Raku

    Guanteletes · Leyenda · Cazador

    Su brillo de cuero esconde un exquisito patrón de bobinas autoalineables.

    Se conseguía en: El director del Crisol
  • Vindicador Raku

    Armadura de pierna · Leyenda · Cazador

    Un triunfo notable en el continuo esfuerzo sartorial.

    Se conseguía en: El director del Crisol
  • Vindicador Raku

    Casco · Leyenda · Cazador

    Dominio táctico tetracuadrante.

    Se conseguía en: El director del Crisol
  • Visión de cazakells

    Casco · Leyenda · Cazador

    «La autoridad de un kell es similar a la de un francotirador: no lo ve todo, pero los demás creen que sí lo hace...».

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos
  • Yelmo de fanático mántico

    Casco · Leyenda · Cazador

    Creado de los núcleos de Heze vex. Si sientes algún tipo de revelación, quítatelo inmediatamente e inyéctate antientógenos.

  • Yelmo de fanático supremo

    Casco · Leyenda · Cazador

    Creado de los núcleos de Heze vex. Si sientes algún tipo de revelación, quítatelo inmediatamente e inyéctate antientógenos.

    Se conseguía en: Cámara de Cristal, Incursión rediseñadaReeditado en: Año 3
  • Capa de cubierta nocturna

    Capa de cazador · Peculiar · Cazador

    "Dicen que el Crisol es una preparación de cara a la Frontera. Para mí es justo al revés". (Ain Suhu-ässä)

    Se conseguía en: Crisol, Dobles Escarlata, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Capa de Dredgen Yor

    Capa de cazador · Peculiar · Cazador

    Antes de extinguir la Luz de Pahanin, Dredgen Yor gobernó el Crisol, con el famoso Espino de su lado.

    Se conseguía en: Crisol, Dobles Escarlata, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Capa de Juramento de Hierro

    Capa de cazador · Peculiar · Cazador

    "Los que encuentran la victoria en el Crisol ganarán la salvación para nuestra Ciudad". (Lema del Estandarte de Hierro)

    Se conseguía en: Crisol, Dobles Escarlata, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Cubierta nocturna 0A0X

    Armadura de pecho · Peculiar · Cazador

    Variante del Crisol. Sensoriales personalizados por el grupo de trabajo buffalo_SOLDAT.

    Se conseguía en: Crisol
  • Cubierta nocturna 0A0X

    Armadura de pierna · Peculiar · Cazador

    Variante del Crisol. Mejora cinemática para una rápida transición tierra a aire.

    Se conseguía en: Crisol
  • Cubierta nocturna 0A0X

    Casco · Peculiar · Cazador

    Variante del Crisol. La densidad del hilo de campo y el aumento de los máximos superan los estándares de seguridad a largo plazo.

    Se conseguía en: Crisol
  • Cubierta nocturna 0A0X

    Guanteletes · Peculiar · Cazador

    Variante del Crisol, reducida y rediseñada para una mayor agilidad.

    Se conseguía en: Crisol
  • Cubierta nocturna 0A0X 1.1

    Armadura de pecho · Peculiar · Cazador

    Variante del Crisol. Sensoriales personalizados por el grupo de trabajo buffalo_SOLDAT.

    Se conseguía en: Crisol
  • Cubierta nocturna 0A0X 1.1

    Guanteletes · Peculiar · Cazador

    Variante del Crisol, reducida y rediseñada para una mayor agilidad.

    Se conseguía en: Crisol
  • Cubierta nocturna 0A0X 1.1r2

    Casco · Peculiar · Cazador

    Variante del Crisol. La densidad del hilo de campo y el aumento de los máximos superan los estándares de seguridad a largo plazo.

    Se conseguía en: Crisol
  • Cubierta nocturna 0A0X 1.2

    Armadura de pecho · Peculiar · Cazador

    Variante del Crisol. Sensoriales personalizados por el grupo de trabajo buffalo_SOLDAT.

    Se conseguía en: Crisol
  • Cubierta nocturna 0A0X 1.2

    Guanteletes · Peculiar · Cazador

    Variante del Crisol, reducida y rediseñada para una mayor agilidad.

    Se conseguía en: Crisol
  • Cubierta nocturna 0A0X 1.2r1

    Armadura de pecho · Peculiar · Cazador

    Variante del Crisol. Sensoriales personalizados por el grupo de trabajo buffalo_SOLDAT.

    Se conseguía en: Crisol
  • Cubierta nocturna 0A0X 1.2r1

    Casco · Peculiar · Cazador

    Variante del Crisol. La densidad del hilo de campo y el aumento de los máximos superan los estándares de seguridad a largo plazo.

    Se conseguía en: Crisol
  • Cubierta nocturna 0A0X 1.3

    Casco · Peculiar · Cazador

    Variante del Crisol. La densidad del hilo de campo y el aumento de los máximos superan los estándares de seguridad a largo plazo.

    Se conseguía en: Crisol
  • Cubierta nocturna 0A0X 1.3r1

    Guanteletes · Peculiar · Cazador

    Variante del Crisol, reducida y rediseñada para una mayor agilidad.

    Se conseguía en: Crisol
  • Cubierta nocturna 0A0X 1.3r2

    Guanteletes · Peculiar · Cazador

    Variante del Crisol, reducida y rediseñada para una mayor agilidad.

    Se conseguía en: Crisol
  • Cubierta nocturna 0A0X 1.3r4

    Casco · Peculiar · Cazador

    Variante del Crisol. La densidad del hilo de campo y el aumento de los máximos superan los estándares de seguridad a largo plazo.

    Se conseguía en: Crisol
  • Cubierta nocturna 0A0X 1.4

    Casco · Peculiar · Cazador

    Variante del Crisol. La densidad del hilo de campo y el aumento de los máximos superan los estándares de seguridad a largo plazo.

    Se conseguía en: Crisol
  • Cubierta nocturna 0A0X 1.4

    Guanteletes · Peculiar · Cazador

    Variante del Crisol, reducida y rediseñada para una mayor agilidad.

    Se conseguía en: Crisol
  • Cubierta nocturna 0A0X v1.1.4

    Armadura de pierna · Peculiar · Cazador

    Variante del Crisol. Mejora cinemática para una rápida transición tierra a aire.

    Se conseguía en: Crisol
  • Cubierta nocturna 0A0X v1.1.5

    Armadura de pierna · Peculiar · Cazador

    Variante del Crisol. Mejora cinemática para una rápida transición tierra a aire.

    Se conseguía en: Crisol
  • Piróxido 1.5

    Armadura de pecho · Peculiar · Cazador

    Muchos cazadores incorporan a su equipamiento conductores de campo y otros componentes de los petos de los titanes.

    Se conseguía en: El Orador, Aventura, Crisol y 7 másReeditado en: Año 2
  • Piróxido 1.5

    Armadura de pierna · Peculiar · Cazador

    Contrarresta las tácticas de los cabal concentrando la fuerza y ejecutando maniobras agresivas. Mantente ágil.

    Se conseguía en: El Orador, Aventura, Crisol y 7 másReeditado en: Año 2
  • Capa de Átropos

    Capa de cazador · Poco común · Cazador

    Un fanfarrón dice: "Cuando los cabal ven mi capa, se retiran". Y otro dice: "¡Mira todos esos cabal muertos!".

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Capa de los nonatos

    Capa de cazador · Poco común · Cazador

    "La niña me preguntó si yo era un reloj. Le dije que sí. Contaba el tiempo hasta que el mundo fuese seguro para ella".

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Presidio de los Ancianos y 1 másReeditado en: Año 3
  • Capa de Nagari

    Capa de cazador · Poco común · Cazador

    En esta era de Luz y fuego, las habilidades más simples aún importan. Los cazadores bordan señales de guerra y derrota en sus capas.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Capa de Tekmor

    Capa de cazador · Poco común · Cazador

    Cuando una vieja cazadora lleve una sencilla capa, pregúntate dónde la consiguió y de cuántas cosas ha sido testigo.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Capa del Arrecife

    Capa de cazador · Poco común · Cazador

    "El niño me preguntó si los insomnes eran azules porque tenían frío. Después llamó manta a mi capa".

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Presidio de los Ancianos y 2 másReeditado en: Año 3
  • Capa del pilar celestial

    Capa de cazador · Poco común · Cazador

    Hay quien sugiere que la vigilia de San-14 fue posible gracias a unos pocos cazadores y sus sangrientas matanzas.

    Se conseguía en: Crisol, Presidio de los Ancianos, Asalto y 1 másReeditado en: Año 3
  • Capa extrópica

    Capa de cazador · Poco común · Cazador

    "Un niño vino hoy a por nuestras togas. Dijo que los cazadores insomnes las necesitaban porque tenían frío". (Registro de los hechiceros)

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Presidio de los Ancianos y 2 másReeditado en: Año 3
  • Capucha del sol nocturno

    Capa de cazador · Poco común · Cazador

    "No soy un apuesto renegado. No soy un espíritu libre. Soy una zarpa que busca desgarrar el gaznate de la Oscuridad".

    Se conseguía en: Crisol, Presidio de los Ancianos, Asalto y 1 másReeditado en: Año 3
  • Capucha ensangrentada

    Capa de cazador · Poco común · Cazador

    "Esos militantes jaguar parecen un poco extremos". (Una persona de ferocidad inadecuada)

    Se conseguía en: Crisol, Presidio de los Ancianos, Asalto y 2 másReeditado en: Año 3
  • Estrato blanco

    Casco · Poco común · Cazador

    Un generoso cazador donó este casco para que lo usasen los cazadores recién renacidos.

  • Jaguar sinaa 2.1

    Armadura de pecho · Poco común · Cazador

    Alguien lo despojó de su forro aislante, como si quisieran que su portador se cabreara.

    Se conseguía en: Aventura, Vanguardia de cazadores, Vanguardia de titanes y 2 más
  • Jaguar sinaa 2.1

    Guanteletes · Poco común · Cazador

    El cableado de estos guantes se ha modificado para que se calienten cuando tu hoja se hunda en el enemigo.

    Se conseguía en: Aventura, Vanguardia de cazadores, Vanguardia de titanes y 1 más
  • Jaguar sinaa 2.1

    Casco · Poco común · Cazador

    Las interfaces sensoriales son un equipamiento típico del cazador, pero rara vez se ajustan con valores tan extremos.

    Se conseguía en: Aventura, Vanguardia de cazadores, Vanguardia de titanes y 1 más
  • Jaguar sinaa 2.1

    Armadura de pierna · Poco común · Cazador

    Si el enemigo huye, dale caza. Si el enemigo contraataca, posiciónate de nuevo. La velocidad es la clave.

    Se conseguía en: Vanguardia de cazadores, Crisol
  • Jaguar sinaa 2.1.1

    Guanteletes · Poco común · Cazador

    El cableado de estos guantes se ha modificado para que se calienten cuando tu hoja se hunda en el enemigo.

    Se conseguía en: Crisol
  • Jaguar sinaa 2.1.1

    Casco · Poco común · Cazador

    Las interfaces sensoriales son un equipamiento típico del cazador, pero rara vez se ajustan con valores tan extremos.

    Se conseguía en: Crisol
  • Jaguar sinaa 2.1b

    Armadura de pecho · Poco común · Cazador

    Alguien lo despojó de su forro aislante, como si quisieran que su portador se cabreara.

    Se conseguía en: Crisol
  • Jaguar sinaa 2.1b

    Casco · Poco común · Cazador

    Las interfaces sensoriales son un equipamiento típico del cazador, pero rara vez se ajustan con valores tan extremos.

    Se conseguía en: Crisol
  • Jaguar sinaa 2.1c

    Guanteletes · Poco común · Cazador

    El cableado de estos guantes se ha modificado para que se calienten cuando tu hoja se hunda en el enemigo.

    Se conseguía en: Crisol
  • Jaguar sinaa 2.1r2

    Guanteletes · Poco común · Cazador

    El cableado de estos guantes se ha modificado para que se calienten cuando tu hoja se hunda en el enemigo.

    Se conseguía en: Crisol
  • Jaguar sinaa 2.1r2

    Casco · Poco común · Cazador

    Las interfaces sensoriales son un equipamiento típico del cazador, pero rara vez se ajustan con valores tan extremos.

    Se conseguía en: Crisol
  • Jaguar sinaa 2.1r2

    Armadura de pierna · Poco común · Cazador

    Si el enemigo huye, dale caza. Si el enemigo contraataca, posiciónate de nuevo. La velocidad es la clave.

    Se conseguía en: Crisol
  • Jaguar sinaa 2.1r3

    Armadura de pierna · Poco común · Cazador

    Si el enemigo huye, dale caza. Si el enemigo contraataca, posiciónate de nuevo. La velocidad es la clave.

    Se conseguía en: Crisol
  • Piel de Mangala 1.3

    Armadura de pierna · Poco común · Cazador

    La superficie marciana es implacable con los extraviados. Los guardianes deben ser rápidos y no bajar la guardia.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de cazadores, Aventura y 2 más
  • Piel de Mangala 1.3

    Casco · Poco común · Cazador

    El éxito depende de la preparación. Protege tus visores de la erosión e instala sensores de apoyo o te arriesgarás a luchar a ciegas.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de cazadores, Aventura y 2 más
  • Piel de Mangala 1.3

    Armadura de pecho · Poco común · Cazador

    Marte era un mundo hostil y sin vida. Ahora es hostil y está alarmantemente poblado.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de cazadores, Aventura y 2 más
  • Piel de Mangala 1.3

    Guanteletes · Poco común · Cazador

    Marte está lejos, muy lejos. La Luz de la Ciudad es allí un débil resplandor. Los cazadores respetan esa soledad.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de cazadores, Aventura y 2 más
  • Piel de Mangala 1.3.2

    Guanteletes · Poco común · Cazador

    Marte está lejos, muy lejos. La Luz de la Ciudad es allí un débil resplandor. Los cazadores respetan esa soledad.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto y 1 más
  • Piel de Mangala 1.3.3

    Casco · Poco común · Cazador

    El éxito depende de la preparación. Protege tus visores de la erosión e instala sensores de apoyo o te arriesgarás a luchar a ciegas.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto y 1 más
  • Piel de Mangala 1.3.3

    Guanteletes · Poco común · Cazador

    Marte está lejos, muy lejos. La Luz de la Ciudad es allí un débil resplandor. Los cazadores respetan esa soledad.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto y 1 más
  • Piel de Mangala 1.3b

    Armadura de pecho · Poco común · Cazador

    Marte era un mundo hostil y sin vida. Ahora es hostil y está alarmantemente poblado.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto y 1 más
  • Piel de Mangala 1.3b

    Guanteletes · Poco común · Cazador

    Marte está lejos, muy lejos. La Luz de la Ciudad es allí un débil resplandor. Los cazadores respetan esa soledad.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto y 1 más
  • Piel de Mangala 1.3c

    Armadura de pierna · Poco común · Cazador

    La superficie marciana es implacable con los extraviados. Los guardianes deben ser rápidos y no bajar la guardia.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto y 1 más
  • Piel de Mangala 1.3c

    Casco · Poco común · Cazador

    El éxito depende de la preparación. Protege tus visores de la erosión e instala sensores de apoyo o te arriesgarás a luchar a ciegas.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto y 1 más
  • Piel de Mangala 1.3d

    Armadura de pierna · Poco común · Cazador

    La superficie marciana es implacable con los extraviados. Los guardianes deben ser rápidos y no bajar la guardia.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto y 1 más
  • Piel de Mangala 1.3r4

    Casco · Poco común · Cazador

    El éxito depende de la preparación. Protege tus visores de la erosión e instala sensores de apoyo o te arriesgarás a luchar a ciegas.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto y 1 más
  • Serpentina 4.5

    Armadura de pierna · Poco común · Cazador

    Las pisadas de un cazador marcan el límite de la civilización.

    Se conseguía en: Vanguardia de hechiceros, Aventura, Asalto y 2 más
  • Serpentina 4.5

    Armadura de pecho · Poco común · Cazador

    A medida que los cazadores ganan experiencia, empiezan a recablear su armadura por obra de la Luz.

    Se conseguía en: Vanguardia de hechiceros, Aventura, Asalto y 2 más
  • Serpentina 4.5

    Casco · Poco común · Cazador

    Todos los guardianes canalizan la Luz. Pero los cazadores insisten en que ellos lo hacen con una cierta elegancia innata.

    Se conseguía en: Vanguardia de hechiceros, Aventura, Asalto y 2 más
  • Serpentina 4.5

    Guanteletes · Poco común · Cazador

    "Los guantes negros son duros, amenazantes y, doy mi palabra, lo vuelven a uno invencible al ajedrez". (Divagaciones de Pahanin)

    Se conseguía en: Vanguardia de hechiceros, Aventura, Asalto y 2 más
  • Serpentina 4.5.1

    Armadura de pierna · Poco común · Cazador

    Las pisadas de un cazador marcan el límite de la civilización.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Crisol
  • Serpentina 4.5.2

    Armadura de pecho · Poco común · Cazador

    A medida que los cazadores ganan experiencia, empiezan a recablear su armadura por obra de la Luz.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Crisol
  • Serpentina 4.5.2

    Guanteletes · Poco común · Cazador

    "Los guantes negros son duros, amenazantes y, doy mi palabra, lo vuelven a uno invencible al ajedrez". (Divagaciones de Pahanin)

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Crisol
  • Serpentina 4.5.3

    Casco · Poco común · Cazador

    Todos los guardianes canalizan la Luz. Pero los cazadores insisten en que ellos lo hacen con una cierta elegancia innata.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Crisol
  • Serpentina 4.5b

    Casco · Poco común · Cazador

    Todos los guardianes canalizan la Luz. Pero los cazadores insisten en que ellos lo hacen con una cierta elegancia innata.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Crisol
  • Serpentina 4.5b

    Guanteletes · Poco común · Cazador

    "Los guantes negros son duros, amenazantes y, doy mi palabra, lo vuelven a uno invencible al ajedrez". (Divagaciones de Pahanin)

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Crisol
  • Serpentina 4.5d

    Casco · Poco común · Cazador

    Todos los guardianes canalizan la Luz. Pero los cazadores insisten en que ellos lo hacen con una cierta elegancia innata.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Crisol
  • Serpentina 4.5d

    Guanteletes · Poco común · Cazador

    "Los guantes negros son duros, amenazantes y, doy mi palabra, lo vuelven a uno invencible al ajedrez". (Divagaciones de Pahanin)

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Crisol
  • Serpentina 4.5r2

    Armadura de pierna · Poco común · Cazador

    Las pisadas de un cazador marcan el límite de la civilización.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Crisol
  • Bufanda improvisada

    Capa de cazador · Común · Cazador

    Los cazadores eligen sus capas en función de su personalidad. Tu Espectro ha rescatado este pañuelo sintético. Está marcado con una antigua águila de dos cabezas.

    Se conseguía en: Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Capa de dinamo

    Capa de cazador · Común · Cazador

    "Tus misiones son proteger la Ciudad y tener mejor aspecto que los hechiceros. Pero que no se note que te esfuerzas". (Divagaciones de Pahanin)

    Se conseguía en: Aventura, Crisol, Asalto y 1 másReeditado en: Año 3
  • Capa de disidente

    Capa de cazador · Común · Cazador

    "Los colores brillantes son el modo en que la Madre Naturaleza nos dice que no nos metamos con ella. La naturaleza es sabia".

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Capa de infortunio

    Capa de cazador · Común · Cazador

    A veces los cazadores pierden su capa en una apuesta. Está mal visto reemplazarla de inmediato.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, La Fragua del Arconte y 1 másReeditado en: Año 3
  • Capa de lluvia nocturna

    Capa de cazador · Común · Cazador

    Los cazadores retocan y mejoran constantemente su armadura. Una capa es la mejor garantía para que te reconozcan.

    Se conseguía en: Aventura, Crisol, Asalto y 1 másReeditado en: Año 3
  • Capa de nómada

    Capa de cazador · Común · Cazador

    Hecha con tejidos de la Ciudad y portada como señal de orgullo por los cazadores con grandes sueños.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Capa de soledad

    Capa de cazador · Común · Cazador

    Los restos andrajosos de la capa de un veterano perdido. Se entregan como recordatorio y como advertencia.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Capa de veneración

    Capa de cazador · Común · Cazador

    El estilizado arco doble representa el mundo debajo del Viajero.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Capa herrumbrosa

    Capa de cazador · Común · Cazador

    Manchada y desgarrada por un metal antiguo. Fuera lo que ocurriese, la capa sobrevivió.

    Se conseguía en: Aventura, Crisol, Asalto y 2 másReeditado en: Año 3
  • Capucha de las Pléyades

    Capa de cazador · Común · Cazador

    El enemigo ve más allá de la luz visible, lo que dificulta el camuflaje con colores apagados.

    Se conseguía en: Aventura, Crisol, Asalto y 2 másReeditado en: Año 3
  • Capucha de sigilo

    Capa de cazador · Común · Cazador

    Hasta las armaduras de cable de campo fabricadas al vacío deben evitar la lluvia. Equipa una capucha.

    Se conseguía en: Aventura, Crisol, Asalto y 2 másReeditado en: Año 3
  • Capucha no caída

    Capa de cazador · Común · Cazador

    El fuego amigo es tan letal como un esquife caído, así que algunos cazadores eligen capas muy visibles.

    Se conseguía en: Aventura, Crisol, Asalto y 1 másReeditado en: Año 3
  • Estrato 3.0

    Guanteletes · Común · Cazador

    La armadura de un cazador debe ser ligera, resistente y cómoda, pues será su único hogar.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de cazadores, Aventura y 2 más
  • Estrato 3.0b

    Guanteletes · Común · Cazador

    La armadura de un cazador debe ser ligera, resistente y cómoda, pues será su único hogar.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Estrato 3.0c

    Armadura de pierna · Común · Cazador

    Ya uses un fusil o una hoja, para causar una baja debes posicionarte bien. Conoce el terreno.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Estrato 3.1

    Armadura de pecho · Común · Cazador

    Los requisitos para la montaña son los mismos que los de los pilotos: una armadura ligera y discreta con un buen soporte vital.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de cazadores, Aventura y 2 más
  • Estrato 3.1

    Guanteletes · Común · Cazador

    La armadura de un cazador debe ser ligera, resistente y cómoda, pues será su único hogar.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Estrato 3.1

    Casco · Común · Cazador

    La óptica y los sensores de este derivado del diseño aeroespacial aumentan la capacidad de estar alerta.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de cazadores, Aventura y 2 más
  • Estrato 3.1.2

    Armadura de pecho · Común · Cazador

    Los requisitos para la montaña son los mismos que los de los pilotos: una armadura ligera y discreta con un buen soporte vital.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Estrato 3.1.2

    Guanteletes · Común · Cazador

    La armadura de un cazador debe ser ligera, resistente y cómoda, pues será su único hogar.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Estrato 3.1.2

    Casco · Común · Cazador

    La óptica y los sensores de este derivado del diseño aeroespacial aumentan la capacidad de estar alerta.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Estrato 3.1.2

    Armadura de pierna · Común · Cazador

    Ya uses un fusil o una hoja, para causar una baja debes posicionarte bien. Conoce el terreno.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de cazadores, Aventura y 2 más
  • Estrato 3.1.3

    Casco · Común · Cazador

    La óptica y los sensores de este derivado del diseño aeroespacial aumentan la capacidad de estar alerta.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Estrato 3.1r4

    Casco · Común · Cazador

    La óptica y los sensores de este derivado del diseño aeroespacial aumentan la capacidad de estar alerta.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Estrato 3.1r4

    Armadura de pierna · Común · Cazador

    Ya uses un fusil o una hoja, para causar una baja debes posicionarte bien. Conoce el terreno.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Guarda forestal 2.1

    Guanteletes · Común · Cazador

    La naturaleza salvaje se apoderó de la Tierra tras el Colapso. Ahora los cazadores le ganan terreno.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de cazadores, Antigua Rusia y 3 más
  • Guarda forestal 2.1

    Armadura de pierna · Común · Cazador

    Los Colibríes arden. Las naves se estrellan. El cazador sabio sabe que las máquinas fallan y se prepara para caminar.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de cazadores, Aventura y 2 más
  • Guarda forestal 2.1

    Casco · Común · Cazador

    Óptica protegida y un respirador blindado para excursiones largas a lo desconocido.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de cazadores, Aventura y 2 más
  • Guarda forestal 2.1

    Armadura de pecho · Común · Cazador

    Unas sencillas placas y revestimientos de cables alimentados con tu Luz bastan para contrarrestar las armas de un esquife.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de cazadores, Aventura y 2 más
  • Guarda forestal 2.1.1

    Guanteletes · Común · Cazador

    La naturaleza salvaje se apoderó de la Tierra tras el Colapso. Ahora los cazadores le ganan terreno.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Guarda forestal 2.1.1

    Casco · Común · Cazador

    Óptica protegida y un respirador blindado para excursiones largas a lo desconocido.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Guarda forestal 2.1b

    Casco · Común · Cazador

    Óptica protegida y un respirador blindado para excursiones largas a lo desconocido.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Guarda forestal 2.1b

    Armadura de pecho · Común · Cazador

    Unas sencillas placas y revestimientos de cables alimentados con tu Luz bastan para contrarrestar las armas de un esquife.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Guarda forestal 2.1c

    Guanteletes · Común · Cazador

    La naturaleza salvaje se apoderó de la Tierra tras el Colapso. Ahora los cazadores le ganan terreno.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Guarda forestal 2.1r2

    Guanteletes · Común · Cazador

    La naturaleza salvaje se apoderó de la Tierra tras el Colapso. Ahora los cazadores le ganan terreno.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Guarda forestal 2.1r2

    Armadura de pierna · Común · Cazador

    Los Colibríes arden. Las naves se estrellan. El cazador sabio sabe que las máquinas fallan y se prepara para caminar.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Guarda forestal 2.1r2

    Casco · Común · Cazador

    Óptica protegida y un respirador blindado para excursiones largas a lo desconocido.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Guarda forestal 2.1r3

    Armadura de pierna · Común · Cazador

    Los Colibríes arden. Las naves se estrellan. El cazador sabio sabe que las máquinas fallan y se prepara para caminar.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Pañuelo de rastreador

    Capa de cazador · Común · Cazador

    Esta capa recortada indica que el portador es un cazador prominente, que acaba de renacer y desea vagar por el mundo.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Prototipo 0.9b

    Armadura de pierna · Común · Cazador

    Tu Espectro ha construido esta armadura cableada con la masa disponible. Se encarga del soporte vital y poco más.

  • Prototipo 0.9b

    Guanteletes · Común · Cazador

    Tu Espectro ha construido esta armadura cableada con la masa disponible. Se encarga del soporte vital y poco más.

  • Prototipo 0.9c

    Casco · Común · Cazador

    Tu Espectro ha construido esta armadura cableada con la masa disponible. Se encarga del soporte vital y poco más.

  • Prototipo 0.9r3

    Armadura de pecho · Común · Cazador

    Tu Espectro ha construido esta armadura cableada con la masa disponible. Se encarga del soporte vital y poco más.

  • Rastreador 1.0

    Guanteletes · Común · Cazador

    La armadura cableada es ligera y flexible. Ideal para moverse sigilosamente y para terrenos estrechos.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto
  • Rastreador 1.0

    Armadura de pierna · Común · Cazador

    "Ajústalo bien y cambia los sensores hasta que te sientas como si estuvieses descalzo". (Manual de consejos [no] polémicos)

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto
  • Rastreador 1.0

    Casco · Común · Cazador

    Este casco básico ofrece un respirador cerrado y un buen sensorial interno.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto
  • Rastreador 1.0

    Armadura de pecho · Común · Cazador

    El cable de campo se endurece con el impacto. Convierte el fuego enemigo en calor, metralla y moratones.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto
  • Rastreador 1.0.1

    Armadura de pierna · Común · Cazador

    "Ajústalo bien y cambia los sensores hasta que te sientas como si estuvieses descalzo". (Manual de consejos [no] polémicos)

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto
  • Rastreador 1.0.2

    Guanteletes · Común · Cazador

    La armadura cableada es ligera y flexible. Ideal para moverse sigilosamente y para terrenos estrechos.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto
  • Rastreador 1.0.2

    Armadura de pecho · Común · Cazador

    El cable de campo se endurece con el impacto. Convierte el fuego enemigo en calor, metralla y moratones.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto
  • Rastreador 1.0.3

    Guanteletes · Común · Cazador

    La armadura cableada es ligera y flexible. Ideal para moverse sigilosamente y para terrenos estrechos.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto
  • Rastreador 1.0.3

    Casco · Común · Cazador

    Este casco básico ofrece un respirador cerrado y un buen sensorial interno.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto
  • Rastreador 1.0c

    Guanteletes · Común · Cazador

    La armadura cableada es ligera y flexible. Ideal para moverse sigilosamente y para terrenos estrechos.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto
  • Rastreador 1.0c

    Casco · Común · Cazador

    Este casco básico ofrece un respirador cerrado y un buen sensorial interno.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto
  • Rastreador 1.0c

    Armadura de pecho · Común · Cazador

    El cable de campo se endurece con el impacto. Convierte el fuego enemigo en calor, metralla y moratones.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto
  • Rastreador 1.0r2

    Casco · Común · Cazador

    Este casco básico ofrece un respirador cerrado y un buen sensorial interno.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto
  • Rastreador 1.1b

    Armadura de pierna · Común · Cazador

    "Ajústalo bien y cambia los sensores hasta que te sientas como si estuvieses descalzo". (Manual de consejos [no] polémicos)

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto
  • Renegado 4.5

    Armadura de pierna · Común · Cazador

    Nunca vienen mal unas de repuesto.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de cazadores, Aventura y 2 más
  • Renegado 4.5

    Casco · Común · Cazador

    ¿Acatan los cazadores la ley de la Ciudad? La verdadera pregunta es: en las tierras salvajes, ¿hay ley más allá del cazador?

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de cazadores, Aventura y 2 más
  • Renegado 4.5

    Armadura de pecho · Común · Cazador

    La mayoría de los cazadores prefieren una coraza ligera a una trama de cables de campo.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de cazadores, Aventura y 2 más
  • Renegado 4.5

    Guanteletes · Común · Cazador

    Un transceptor montado en la hombrera ayuda a los cazadores y a sus Espectros a mantener el contacto con sus naves.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de cazadores, Aventura y 2 más
  • Renegado 4.5.1

    Armadura de pierna · Común · Cazador

    Nunca vienen mal unas de repuesto.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Renegado 4.5.2

    Armadura de pecho · Común · Cazador

    La mayoría de los cazadores prefieren una coraza ligera a una trama de cables de campo.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Renegado 4.5.2

    Guanteletes · Común · Cazador

    Un transceptor montado en la hombrera ayuda a los cazadores y a sus Espectros a mantener el contacto con sus naves.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Renegado 4.5.3

    Casco · Común · Cazador

    ¿Acatan los cazadores la ley de la Ciudad? La verdadera pregunta es: en las tierras salvajes, ¿hay ley más allá del cazador?

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Renegado 4.5b

    Casco · Común · Cazador

    ¿Acatan los cazadores la ley de la Ciudad? La verdadera pregunta es: en las tierras salvajes, ¿hay ley más allá del cazador?

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Renegado 4.5b

    Guanteletes · Común · Cazador

    Un transceptor montado en la hombrera ayuda a los cazadores y a sus Espectros a mantener el contacto con sus naves.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Renegado 4.5d

    Casco · Común · Cazador

    ¿Acatan los cazadores la ley de la Ciudad? La verdadera pregunta es: en las tierras salvajes, ¿hay ley más allá del cazador?

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Renegado 4.5d

    Guanteletes · Común · Cazador

    Un transceptor montado en la hombrera ayuda a los cazadores y a sus Espectros a mantener el contacto con sus naves.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Renegado 4.5r2

    Armadura de pierna · Común · Cazador

    Nunca vienen mal unas de repuesto.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más

Hechicero

421
  • "Círculo de guerra"

    Banda de hechicero · Excepcional · Hechicero

    "El entendimiento no es un fin, sino un comienzo del que nacen nuevas verdades".

    Se conseguía en: Aventura, El Rey de los Poseídos, Comerciante de la Secta Guerra Futura y 1 másReeditado en: Año 2, Año 3
  • "La edad venidera"

    Banda de hechicero · Excepcional · Hechicero

    "Hay fuerza en la unidad. Y un rey de muchos será el rey de todos".

    Se conseguía en: Aventura, El Rey de los Poseídos, Comerciante de la Nueva Monarquía y 1 másReeditado en: Año 2, Año 3
  • "Luz más allá"

    Banda de hechicero · Excepcional · Hechicero

    "Toda luz que toca el abismo ofrece esperanza frente a la marea que asciende".

    Se conseguía en: Aventura, El Rey de los Poseídos, Comerciante de la Órbita Muerta y 1 másReeditado en: Año 2, Año 3
  • Banda del invocatormentas

    Banda de hechicero · Excepcional · Hechicero

    Eres el ojo tranquilo de la terrible tormenta.

  • Corazón del fuego práxico

    Armadura de pecho · Excepcional · Hechicero

    En ese último momento parecía irradiar tanta luz como el sol, y yo deseé poder ser tan valiente como ella.

    Se conseguía en: Ocaso, Presidio de los Ancianos, Desconocido y 6 másReeditado en: Año 2
  • Cráneo del funesto Ahamkara

    Casco · Excepcional · Hechicero

    La realidad es la carne más sabrosa, oh, mi portador. ¿Y tú... no tienes hambre?

    Se conseguía en: Ocaso, Presidio de los Ancianos, Desconocido y 6 másReeditado en: Año 2
  • El Carnero

    Casco · Excepcional · Hechicero

    ... ALABADME...

    Se conseguía en: Ocaso, Presidio de los Ancianos, Desconocido y 6 másReeditado en: Año 2
  • Garras de Ahamkara

    Guanteletes · Excepcional · Hechicero

    Mira cuánta vida, portador mío. Queda tanto por quemar...

    Se conseguía en: Ocaso, Presidio de los Ancianos, Desconocido y 6 másReeditado en: Año 2
  • Grilletes de nada

    Guanteletes · Excepcional · Hechicero

    El equilibrio de las ecuaciones es: tú te apagas y yo me inmortalizo; tú te debilitas y yo me fortalezco.

    Se conseguía en: Ocaso, Presidio de los Ancianos, Desconocido y 6 másReeditado en: Año 2
  • Luz más allá de Némesis

    Casco · Excepcional · Hechicero

    Estas son las alas de pratiya-samutpada, la verdad de la interconexión. La Luz que está en todas partes.

    Se conseguía en: Ocaso, Presidio de los Ancianos, Desconocido y 6 másReeditado en: Año 2
  • Mente obsidiana

    Casco · Excepcional · Hechicero

    El poder de la ceniza.

    Se conseguía en: Ocaso, Presidio de los Ancianos, Desconocido y 6 másReeditado en: Año 2
  • Protocolo estrella ígnea

    Armadura de pecho · Excepcional · Hechicero

    Hace 13,4 billones de años, las primeras estrellas nacieron en la oscuridad, sembrando el futuro de la vida.

    Se conseguía en: Ocaso, Presidio de los Ancianos, Desconocido y 6 másReeditado en: Año 2
  • Rompesoles

    Guanteletes · Excepcional · Hechicero

    "Cuando se puede esgrimir el fuego de las estrellas, ¿de qué sirven el hueso y la carne?".

    Se conseguía en: Ocaso, Presidio de los Ancianos, Desconocido y 6 másReeditado en: Año 2
  • Toga de purificador

    Armadura de pecho · Excepcional · Hechicero

    «El fuego rompe las cadenas. El fuego es la libertad. Debemos ejecutar una liberación rápida y meticulosa».

    Se conseguía en: Ocaso, Presidio de los Ancianos, Desconocido y 6 másReeditado en: Año 2
  • Velo de apoteosis

    Casco · Excepcional · Hechicero

    La mayoría de cascos protegen la mente del universo. Este no.

    Se conseguía en: Ocaso, Presidio de los Ancianos, Desconocido y 6 másReeditado en: Año 2
  • Vestimentas de colmillos del vacío

    Armadura de pecho · Excepcional · Hechicero

    "SOÑARÁS CON DIENTES Y NADA MÁS". (Inscrito en el dorso de una hebilla)

    Se conseguía en: Ocaso, Presidio de los Ancianos, Desconocido y 6 másReeditado en: Año 2
  • "Acelerador portátil"

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    Mmm, sí, una capa de calidad. Pero en el brazo llevo un superacelerador megacomprimido. ¿Puede tu capa dividir quarks?

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de hechiceros, Intendente de Vanguardia y 2 másReeditado en: Año 3
  • "Canción de la Luz"

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    En el borde de la singularidad, la luz se congela, incapaz de afrontar el misterio. Pero debes continuar.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de hechiceros, Intendente de Vanguardia y 2 másReeditado en: Año 3
  • "Canción del crepúsculo"

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    "Seré la última Luz que vean". (Eriana-3)

    Se conseguía en: El Castigo de Crota
  • "Evento de metaestabilidad"

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    Las grandes energías de la Edad de Oro nunca causaron corrupción de falso vacío. Todo saldrá bien.

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol, Intendente de Vanguardia y 2 másReeditado en: Año 3
  • "Éxodo obstinado"

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    "... hasta que las propias estrellas escuchen nuestra llamada".

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • "Expansión ritual"

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    "Más allá de la gravedad del Sol, de la atracción de la Tierra". (Arac Jalaal)

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • "Fuerza olvidada"

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    Cada ejercicio de tu poder añade una sílaba a la gran canción.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de hechiceros, Intendente de Vanguardia y 2 másReeditado en: Año 3
  • "Garras y dientes"

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    La realidad nació de las carcasas de infinidad de esperanzas sin cumplir.

    Se conseguía en: El director del Crisol, Intendente de Vanguardia, Crisol y 1 másReeditado en: Año 3
  • "Guerra Inmanente"

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    "La próxima batalla ya está aquí, librada en lo más recóndito".

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • "La Casa de los Demonios"

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    "¿Cómo debería llamaros?".

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos, Desafío de los Ancianos, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • "La Casa de los Lobos"

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    "Cuidado con los falsos profetas".

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos, Desafío de los Ancianos, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • "La Casa de los Reyes"

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    "¿No conocen el destino de los Reyes de la Tierra?".

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos, Desafío de los Ancianos, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • "La conflagración"

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    Todo nació de un fuego inimaginable. Mira. Te lo enseño.

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol, Intendente de Vanguardia y 2 másReeditado en: Año 3
  • "La constante del caos"

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    "La Oscuridad consume, pero marcaremos el abismo con fuego eterno".

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • "La Orden"

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    "Una voluntad fracturada es la marca del desorden...".

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • "Las correas"

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    "Cuanto más alejas dos quarks, con más fuerza vuelven a su posición inicial".

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol, Intendente de Vanguardia y 2 másReeditado en: Año 3
  • "Los alzados"

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    Lo que nos guía es nuestra contribución al bienestar de la Ciudad.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • "Luz esmeralda"

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    "Creerán que eres uno de los suyos. Y esa es la única manera". (Toland el Fragmentado)

    Se conseguía en: El Castigo de Crota
  • "Maldición de los Encubiertos"

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    "Juré que los vengaría a todos y me llevaré esta maldición a la tumba". (Eriana-3)

    Se conseguía en: El Castigo de Crota, Aventura, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • "Muerte del destino"

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    "Nuestro destino no está sellado. Con la voluntad adecuada, y la suficiente fuerza, puede ser reescrito".

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • "Muerte sin rostro"

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    Un verdadero líder habla con la voz de su pueblo.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • "Otro lado de la nada"

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    "Nadie vuelve siendo el mismo". Las parábolas de Osiris

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol, Intendente de Vanguardia y 2 másReeditado en: Año 3
  • "Rojo eterno"

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    La muerte es el sino de toda vida. Nosotros solo atajamos el camino.

    Se conseguía en: El director del Crisol, Intendente de Vanguardia, Crisol y 1 másReeditado en: Año 3
  • "Sin mañana"

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    "A cada muerto de ayer lo espera un nuevo amanecer, sin promesa de un mañana".

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • "Sin pisadas"

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    "¿Gravedad? Bah, qué molestia. Nunca me ha interesado". (Lyssa, la Desenfadada)

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de hechiceros, Intendente de Vanguardia y 2 másReeditado en: Año 3
  • «Hostilidad del miedo»

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    «Han robado nuestros mundos. A cambio, ¿no mandarías su éter a la atmósfera? Yo lo haría. Lo hice».

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos
  • Ajorca de Huesos

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    Un souvenir del reinado de Crota.

    Se conseguía en: El fin de Crota, Incursión rediseñadaReeditado en: Año 3
  • Almete de los Señores de Heze

    Casco · Leyenda · Hechicero

    La interfaz nerviosa del yelmo incorpora células vex. Están muertas, por supuesto. Pero no demasiado muertas para soñar...

  • Anillo de enterramiento de Ulan-Tan

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    Una réplica del legendario anillo de enterramiento de Ulan-Tan.

    Se conseguía en: El Orador, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Balaclava de acompañante de Hierro

    Casco · Leyenda · Hechicero

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Cuaderno de hazañas: Los Señores de Hierro y 1 másReeditado en: Año 2
  • Balaclava de Calípolis

    Casco · Leyenda · Hechicero

    Ni el pasado ni el futuro; es hacia el presente hacia donde deberíamos mirar.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Balaclava de estadía

    Casco · Leyenda · Hechicero

    El enemigo se encuentra entre nosotros y nuestra salvación. Despeja el camino.

  • Balaclava de éxodo

    Casco · Leyenda · Hechicero

    El enemigo se encuentra entre nosotros y nuestra salvación. Despeja el camino.

    Se conseguía en: Desconocido, Comerciante de la Órbita Muerta
  • Balaclava de gala de Hierro

    Casco · Leyenda · Hechicero

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Cuaderno de hazañas: Los Señores de Hierro y 1 másReeditado en: Año 3
  • Balaclava de justiciar

    Casco · Leyenda · Hechicero

    Ya está bien de tanto hablar. Hay que pasar a la acción.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía, Desconocido
  • Balaclava de la guardia de la Reina

    Casco · Leyenda · Hechicero

    "Muéstrame lo que todavía me queda por gobernar".

    Se conseguía en: LA IRA DE LA REINA, Aventura, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Balaclava de la heliopausa

    Casco · Leyenda · Hechicero

    Si más allá de la heliopausa solo existe la Oscuridad, ya hemos perdido.

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Balaclava de la Orden

    Casco · Leyenda · Hechicero

    Ya está bien de tanto hablar. Hay que pasar a la acción.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía, Desconocido
  • Balaclava de líneas infinitas

    Casco · Leyenda · Hechicero

    "Vi Oscuridad. Ni Luz, ni tierra ni aire. Solo Oscuridad. No puedo... respirar...". (REGISTRO 342-ABISMO-6827)

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Balaclava de los Siete

    Casco · Leyenda · Hechicero

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

  • Balaclava de los vigilantes

    Casco · Leyenda · Hechicero

    Prestigioso trofeo ganado en la batalla durante las Pruebas de Osiris.

  • Balaclava de matadestinos

    Casco · Leyenda · Hechicero

    El enemigo se encuentra entre nosotros y nuestra salvación. Despeja el camino.

    Se conseguía en: Desconocido, Comerciante de la Órbita Muerta
  • Balaclava de sectario

    Casco · Leyenda · Hechicero

    Nos espera la contienda más salvaje. Es irrefutable.

  • Balaclava de señor astral

    Casco · Leyenda · Hechicero

    Nos espera la contienda más salvaje. Es irrefutable.

    Se conseguía en: Desconocido, Comerciante de la Secta Guerra Futura
  • Balaclava del exiliado

    Casco · Leyenda · Hechicero

    Prestigioso trofeo ganado en la batalla durante las Pruebas de Osiris.

  • Balaclava del Hierro de Camelot

    Casco · Leyenda · Hechicero

    Forjado en memoria de Felwinter, aquel que se asomó a las profundidades del vacío.

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Cuaderno de hazañas: Los Señores de Hierro y 2 másReeditado en: Año 2
  • Balaclava del triunfo

    Casco · Leyenda · Hechicero

    Esta balaclava oculta una mente que comprende universos enteros, y el nacimiento y muerte del mismísimo firmamento.

    Se conseguía en: Eververso, Era de triunfo
  • Balaclava sin mañana

    Casco · Leyenda · Hechicero

    Nos espera la contienda más salvaje. Es irrefutable.

    Se conseguía en: Desconocido, Comerciante de la Secta Guerra Futura
  • Banda de Calípolis Spektar

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    Ni el pasado ni el futuro; es hacia el presente hacia donde deberíamos mirar.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía
  • Banda de Haliaetus Spektar

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    "Ningún sitio donde aterrizar. Hay que seguir volando".

    Se conseguía en: Intendente de Vanguardia, Crisol
  • Banda de Hierro de Felwinter

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    "Tal conocimiento suele ser ofensivo. Pero eso no lo convierte en falso".

    Se conseguía en: Shiro-4, Los Señores de Hierro, Estandarte de Hierro y 2 másReeditado en: Año 3
  • Banda de Hierro de Skorri

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    "Álzate tú, y ayuda a quienes están abajo a ascender".

    Se conseguía en: Shiro-4, Los Señores de Hierro, Estandarte de Hierro y 2 másReeditado en: Año 3
  • Banda de Hierro de Tamerlán

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    "Solo los forjados en la Luz pueden resistir frente a las sombras acechantes".

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Banda de la desolación

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    En honor a la Reina.

    Se conseguía en: Polvo de plata, Crisol, Presidio de los Ancianos y 2 másReeditado en: Año 2
  • Banda de la duna barján

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    "La tormenta de arena que entierre Meridiana desenterrará Vasconia". (Proverbio de hechiceros)

  • Banda de la escarcha

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    "Aquellos que sobrevivieron unidos al frío, nunca se separaron". (Eva Levante)

    Se conseguía en: Polvo de plata, Eververso, La AuroraReeditado en: Año 3
  • Banda de la guardia de la Reina

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    Un trono bajo la aullante oscuridad.

    Se conseguía en: LA IRA DE LA REINA, Aventura, El Rey de los Poseídos y 1 másReeditado en: Año 2, Año 3
  • Banda de la heliopausa Spektar

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    Si más allá de la heliopausa solo existe la Oscuridad, ya hemos perdido.

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta
  • Banda de la Orden de los Guardianes

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    "Que los hechiceros seamos la mejor clase de guardianes no quiere decir que no podamos colaborar".

  • Banda de las leyendas

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    Los hechiceros dignos de esta banda han aprendido los secretos de cada planeta y conocen la canción de cada estrella.

    Se conseguía en: Aventura, Era de triunfo
  • Banda de líneas infinitas Spektar

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    "... saqué al sujeto del dispositivo. Parecía congelado. No había signos vitales, pero el cuerpo no mostraba putrefacción". (REGISTRO 340-ABISMO-NULO)

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura
  • Banda de los vigilantes

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    Prestigioso trofeo ganado en la batalla durante las Pruebas de Osiris.

    Se conseguía en: Crisol, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Banda del exiliado

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    Prestigioso trofeo ganado en la batalla durante las Pruebas de Osiris.

    Se conseguía en: Pruebas de Osiris, Crisol, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Banda del paria

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    "Luzco sus símbolos con orgullo en la Ciudad, para recordarles a todos que Osiris nunca se ha ido del todo". (Pergaminos fractales)

  • Banda del velocista

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    A veces, confunden las luces de tu banda con un meteorito. Ahora este objeto está disponible en el puesto de colección de las festividades.

    Se conseguía en: Carreras de Colibríes
  • Botas cristalinas

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    "Los hechiceros esparcían luces titilantes por el camino, y nosotros nos olvidábamos del dolor y del frío". (Eva Levante)

    Se conseguía en: Polvo de plata, Eververso, La AuroraReeditado en: Año 3
  • Botas de estirpe de Hierro

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Cuaderno de hazañas: Los Señores de Hierro y 1 másReeditado en: Año 3
  • Botas de éxodo

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    Será frío y horroroso y no sobreviviremos todos. Pero hay que hacerlo.

    Se conseguía en: Desconocido, Comerciante de la Órbita Muerta
  • Botas de gala de Hierro

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Cuaderno de hazañas: Los Señores de Hierro y 1 másReeditado en: Año 3
  • Botas de justiciar

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    Nuestra elección es simple: encontrar nuestra fuerza o enfrentarnos a la extinción.

    Se conseguía en: Desconocido, Comerciante de la Nueva Monarquía
  • Botas de la desolación

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    La transformación no siempre conlleva revelación.

    Se conseguía en: Polvo de plata, Crisol, Presidio de los Ancianos y 2 másReeditado en: Año 2
  • Botas de la estrella moribunda

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    Otros caen. Tú huyes.

  • Botas de la guardia de la Reina

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    Muévete con suavidad y orgullo.

    Se conseguía en: LA IRA DE LA REINA, Aventura, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Botas de la Orden

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    Nuestra elección es simple: encontrar nuestra fuerza o enfrentarnos a la extinción.

    Se conseguía en: Desconocido, Comerciante de la Nueva Monarquía
  • Botas de los Señores de Heze

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    Corre el rumor de que el exiliado Osiris se acercó demasiado a la comprensión de los vex.

  • Botas de los vigilantes

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    "La Luz quema. La Luz cura. La Luz ciega. La Luz muestra". (Parábolas del Eterno Manantial)

  • Botas de matadestinos

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    Será frío y horroroso y no sobreviviremos todos. Pero hay que hacerlo.

    Se conseguía en: Desconocido, Comerciante de la Órbita Muerta
  • Botas de señor astral

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    Al final de la guerra, caminaremos triunfantes entre las estrellas.

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura, Desconocido
  • Botas de visión ciega

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    "El valor para adentrarse en la Oscuridad, pero la fuerza para volver a la Luz". (Parábolas de la primavera eterna)

    Se conseguía en: Pruebas de Osiris
  • Botas del elector

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    Nuestros pasos forjan el camino hacia una nueva era.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía, Presidio de los Ancianos, Asalto y 1 más
  • Botas del paria

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    "Para conocer verdaderamente el color, debes conocer primero la Oscuridad". (Parábolas de la primavera eterna)

  • Capa de triturador de kells

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    La venganza nos enseña lecciones dolorosas, pero cada lección que aprendemos tiene gran valor.

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos
  • Capucha de Calípolis Spektar

    Casco · Leyenda · Hechicero

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía
  • Capucha de estirpe de Hierro

    Casco · Leyenda · Hechicero

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Cuaderno de hazañas: Los Señores de Hierro y 1 másReeditado en: Año 3
  • Capucha de Guerra Inmanente

    Casco · Leyenda · Hechicero

    Protege tu mente de los ataques de fuera y dentro.

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos, Asalto, Desconocido y 1 más
  • Capucha de Haliaetus Spektar

    Casco · Leyenda · Hechicero

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Intendente de Vanguardia, Crisol
  • Capucha de la heliopausa Spektar

    Casco · Leyenda · Hechicero

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta
  • Capucha de líneas infinitas Spektar

    Casco · Leyenda · Hechicero

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura
  • Capucha de Luz Muerta

    Casco · Leyenda · Hechicero

    "Escucha. Algunas estrellas siempre nos llamarán". (Arac Linde)

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta, Presidio de los Ancianos, Asalto y 1 más
  • Capucha del elector

    Casco · Leyenda · Hechicero

    Oculta tu rostro, pero que se oiga tu voz.

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos, Asalto, Desconocido y 1 más
  • Capucha del exiliado

    Casco · Leyenda · Hechicero

    "¿No te parece raro que aquel a quien llaman el Orador no suele decir nada de interés?". (Dichos de los discípulos)

    Se conseguía en: Discípulo de Osiris
  • Capucha del paria

    Casco · Leyenda · Hechicero

    "El sol debe ponerse antes de que pueda surgir nuevamente". (Parábolas de la primavera eterna)

  • Casco del enhebrador

    Casco · Leyenda · Hechicero

    "¿Qué puertas atravesar, cuáles ignorar? Esa es la cuestión". (Marcus Ren) Ahora este objeto está disponible en el puesto de colección de las festividades.

    Se conseguía en: Carreras de Colibríes, Contramaestre
  • Casco del holocidio

    Casco · Leyenda · Hechicero

    Prestigioso trofeo ganado en la batalla durante las Pruebas de Osiris.

  • Clado unitario

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    Cada yema cuenta con una corteza sensorial independiente cuya riqueza y densidad igualan al tejido cerebral.

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos, Asalto, Desconocido y 1 más
  • Clado unitario

    Casco · Leyenda · Hechicero

    "Dirigir cazadores puede resultar complicado. Te sugiero que insinúes que vienes de un futuro donde todos ellos han muerto".

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos, Asalto, Desconocido y 1 más
  • Clado unitario

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    Cada vez que te levantas, tu pasado te acompaña.

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos, Asalto, Desconocido y 1 más
  • Clado unitario

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    Eres un poder solitario y una parte de un todo mayor; una brillante partícula y una creciente ola.

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos, Asalto, Desconocido y 1 más
  • Coderas de piel de lacayo

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    "Seguro que has matado a muchos lacayos para fabricarte esa cosa. No sabía ni que tuviesen piel". (Omar Agah)

    Se conseguía en: El Castigo de Crota
  • Colmillo de simetría II

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    La mejor parte de todo es el vacío, y el vacío deja espacio para moverse.

    Se conseguía en: El director del Crisol
  • Colmillo de simetría II

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    La teoría es para los muertos. En el Crisol, el instinto es lo que manda.

    Se conseguía en: El director del Crisol
  • Colmillo de simetría III

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    Un arrogante uniforme de torneo para hechiceros que no temen a sus contendientes.

    Se conseguía en: El director del Crisol
  • Colmillo de simetría VI

    Casco · Leyenda · Hechicero

    Hay seis factores en el verdadero camino Csikszentmihalyiana. El primero es la pérdida del ego.

    Se conseguía en: El director del Crisol
  • Construcción de polígono blanco

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    Una extraña banda holográfica. La información de su interior describe algo enorme.

    Se conseguía en: El Orador, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Coraza de los Señores de Heze

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    Anoche dormí con la armadura puesta. Me desperté con la sensación de que mi corazón se agitaba al ritmo de una señal desconocida.

    Se conseguía en: Cámara de Cristal, Incursión rediseñadaReeditado en: Año 3
  • Corona de la espera

    Casco · Leyenda · Hechicero

    Ya está bien de tanto hablar. Hay que pasar a la acción.

  • Cúspide armónica

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    La acción de campo del tejido sincroniza poblaciones neuronales para optimizar la respuesta muscular.

    Se conseguía en: Intendente de Vanguardia, Presidio de los Ancianos, Asalto y 2 más
  • Cúspide armónica

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    Los neuromotores entrelazados son lo suficientemente precisos para separar un átomo de una molécula.

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos, Asalto, Desconocido y 2 más
  • Cúspide armónica

    Casco · Leyenda · Hechicero

    Si se desconecta, cada hemisferio cerebral podría expresar una personalidad y pensamientos propios. A veces puede resultar útil.

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos, Asalto, Desconocido y 2 más
  • Cúspide armónica

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    La voluntad es arsenal y el conocimiento es armamento. Cada pensamiento, munición.

    Se conseguía en: Intendente de Vanguardia, Presidio de los Ancianos, Asalto y 2 más
  • Dominación de Azoth II

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    Nosotros no creamos la piedra filosofal. Se nos apareció en los cielos de Marte.

  • Dominación de Azoth II

    Casco · Leyenda · Hechicero

    La transmutación es el arte de convertir el aliento de una mariposa en un huracán.

  • Dominación de Azoth II

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    Los hechiceros pueden reordenar las partículas atómicas de una sustancia con un gesto de sus manos.

  • Dominación de Azoth II

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    Las raíces culturales de los hechiceros se remontan a los alquimistas del antiguo mundo.

  • Duna barján I

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    "El desierto está lleno de espejismos. No creas todo lo que ves".

  • Duna barján I

    Casco · Leyenda · Hechicero

    "¡Podría haber ciudades enteras bajo la arena, bajo nuestros pies!"

  • Duna barján I

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    "Dicen que una vez cayó agua en Marte. ¿Te lo puedes creer?".

    Se conseguía en: Desconocido
  • Duna barján I

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    "Medio enterrada en la arena había una cantimplora de agua verdosa y antigua. Me la bebí".

  • Empuñadura de la Cantora de Muerte

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    Sujeta el universo. Transfórmalo. Ignora los chillidos.

    Se conseguía en: El fin de Crota, Incursión rediseñadaReeditado en: Año 3
  • Empuñaduras de éxodo

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    Tenemos que crear nuestra propia seguridad sin la Ciudad.

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta, Desconocido
  • Empuñaduras de los Señores de Heze

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    Guanteletes de gran capacidad. Extremadamente eficaces. Solo tengo un consejo: no toques nunca a un vex vivo.

  • Empuñaduras de Luz Muerta

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    "Al menos sabemos que lo hemos intentado". (Arac Henri)

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta, Presidio de los Ancianos, Asalto y 1 más
  • Empuñaduras de matadestinos

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    Tenemos que crear nuestra propia seguridad sin la Ciudad.

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta, Desconocido
  • Espina de víbora II

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    Manos de cirujano... y como paciente las leyes del tiempo y del espacio.

    Se conseguía en: Vanguardia de hechiceros
  • Espina de víbora III

    Casco · Leyenda · Hechicero

    Contemplad al portador de Luz.

    Se conseguía en: Vanguardia de hechiceros
  • Espina de víbora IV

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    La voluntad es el principio de todo. Libérate de la causalidad.

    Se conseguía en: Vanguardia de hechiceros
  • Espina de víbora VI

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    Hay una fábula sobre una serpiente que vendía sabiduría. La moral del cuento es: sé siempre la serpiente.

    Se conseguía en: Vanguardia de hechiceros
  • Espíritu del buitre

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    Antes que elegancia, subsistencia. Antes que nobleza, supervivencia.

    Se conseguía en: El Orador, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Fachada de los Señores de Heze

    Casco · Leyenda · Hechicero

    La interfaz nerviosa del yelmo incorpora células vex. Están muertas, por supuesto. Pero no demasiado muertas para soñar...

    Se conseguía en: Cámara de Cristal, Incursión rediseñadaReeditado en: Año 3
  • Fauces Eclipse VI

    Casco · Leyenda · Hechicero

    "Si los vex tienen secretos que ofrecer, los aprenderé en el humo de su destrucción".

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de hechiceros, Intendente de Vanguardia
  • Fauces Eclipse VI

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    Que la sencillez de la palabra Viajero no te haga perder de vista lo obvio: caminar es emularlo.

    Se conseguía en: Intendente de Vanguardia, Desconocido, Vanguardia de hechiceros
  • Fauces Eclipse VI

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    La ontología aplicada es el arte de convencer a las cosas de que no deberían existían.

    Se conseguía en: Intendente de Vanguardia, Desconocido, Vanguardia de hechiceros
  • Fauces Eclipse VI

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    "Cuando regresó, sus guantes aún estaban humeantes. De los caídos, nada quedaba".

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de hechiceros, Intendente de Vanguardia
  • Fragmento de lo primordial

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    Apresado en motas ascendentes, aún brilla con la luz de algún cálculo incesante.

    Se conseguía en: Cámara de Cristal, Incursión rediseñadaReeditado en: Año 3
  • Gracia de Tailón

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    "Desapareció de mi vista. Pero su poder dejó una huella en el aire, como si hubiera amoratado a la realidad".

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol
  • Gracia de Tailón

    Casco · Leyenda · Hechicero

    Una frase clave induce un estado de megalomanía, para batallas que requieren una furia de potencia espantosa.

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol
  • Gracia de Tailón

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    Solo la Luz puede romper este axioma fundamental.

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol
  • Gracia de Tailón

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    "Tu presencia es imperfecta. No tolero la imperfección".

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol
  • Grebas de Luz Muerta

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    "El viaje comienza cuando todo son sombras". (Arac Parnell)

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta, Presidio de los Ancianos, Asalto y 1 más
  • Guantes cristalinos

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    "Una vez, agarré al invierno por el pescuezo y le sonsaqué todos sus secretos". (Ikora Rey)

    Se conseguía en: Polvo de plata, Eververso, La AuroraReeditado en: Año 3
  • Guantes de acompañante de Hierro

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Cuaderno de hazañas: Los Señores de Hierro y 1 másReeditado en: Año 2
  • Guantes de Calípolis

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    No podemos vencer la guerra de fuera de nuestras murallas sin ganarnos primero a la gente de su interior.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Guantes de Calípolis Spektar

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía
  • Guantes de estirpe de Hierro

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Cuaderno de hazañas: Los Señores de Hierro y 1 másReeditado en: Año 3
  • Guantes de gala de Hierro

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Cuaderno de hazañas: Los Señores de Hierro y 1 másReeditado en: Año 3
  • Guantes de Guerra Inmanente

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    Nuestro mañana no será fácil.

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura, Presidio de los Ancianos, Asalto y 1 más
  • Guantes de Haliaetus Spektar

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Intendente de Vanguardia, Crisol
  • Guantes de justiciar

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    Un dedo puede romperse. Un puño no.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía, Desconocido
  • Guantes de la desolación

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    Más que sombras, menos que polvo estelar.

    Se conseguía en: Polvo de plata, Crisol, Presidio de los Ancianos y 2 másReeditado en: Año 2
  • Guantes de la estrella moribunda

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    Por encima de tu cadáver.

  • Guantes de la guardia de la Reina

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    La mano del trono.

    Se conseguía en: LA IRA DE LA REINA, Aventura, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Guantes de la heliopausa

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    "No somos fatalistas; somos optimistas. Creemos que existe vida más allá de esta órbita muerta". (Arac Linde)

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Guantes de la heliopausa Spektar

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta
  • Guantes de la Orden

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    Antes de conquistar las estrellas, debemos consolidar el planeta en el que vivimos.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía, Desconocido
  • Guantes de líneas infinitas

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    "Vi tres reinas. No, dos. No... solo una". (REGISTRO 351-ABISMO-6915)

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Guantes de líneas infinitas Spektar

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura
  • Guantes de los Señores de Heze

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    Guanteletes de gran capacidad. Extremadamente eficaces. Solo tengo un consejo: no toques nunca a un vex vivo.

    Se conseguía en: Cámara de Cristal, Incursión rediseñadaReeditado en: Año 3
  • Guantes de los Siete

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

  • Guantes de los vigilantes

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    "El vigilante no solo observa. El vigilante define lo observado". (Parábolas del Eterno Manantial)

  • Guantes de señor astral

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    Antes de conquistar las estrellas, debemos consolidar el planeta en el que vivimos.

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura, Desconocido
  • Guantes de triturador de kells

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    El gas no es alma. Una forma de vida etérea, quizás, pero, ¿un alma?. No lo creo.

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos
  • Guantes de visión ciega

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    "Gracias a la visión, vi el yo dentro del yo". (Pergaminos fractales)

    Se conseguía en: Pruebas de Osiris
  • Guantes del elector

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    El poder verdadero está en las manos de las personas.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía, Presidio de los Ancianos, Asalto y 1 más
  • Guantes del exiliado

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    "Fortalece tu cuerpo y ejercita tu mente". (Parábolas del Eterno Manantial)

    Se conseguía en: Discípulo de Osiris
  • Guantes del Hierro de Camelot

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    Forjados en memoria de Timur, el más temido por los enemigos de la Ciudad.

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Cuaderno de hazañas: Los Señores de Hierro y 2 másReeditado en: Año 2
  • Guantes del paria

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    "Aunque lo echaron, sus palabras nunca se fueron". (Pergaminos fractales)

  • Guantes del triunfo

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    Por fin, la respuesta está al alcance de la mano. Tómala.

    Se conseguía en: Eververso, Era de triunfo
  • Guantes sin mañana

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    Acepta la guerra como un proceso fundamental, no como una condición pasajera.

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura, Desconocido
  • Guantes Spektar

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Crisol, Presidio de los Ancianos, Eververso y 1 másReeditado en: Año 2
  • Haliaetus I

    Casco · Leyenda · Hechicero

    Variante del Crisol. Tejido de campo mielinatizado en un diseño moldeable.

    Se conseguía en: El director del Crisol, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Haliaetus I

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    Variante del Crisol. Hebras de tejido de campo empapadas de nanobots curativos.

    Se conseguía en: El director del Crisol, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Haliaetus I

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    Variante del Crisol. El patrón de malla de pluma equilibra fuerza y velocidad.

    Se conseguía en: El director del Crisol, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Haliaetus I

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    Variante del Crisol. Tejido de campo asimétrico permite una programación única en cada pierna.

    Se conseguía en: El director del Crisol, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Heraldo de la Cantora de Muerte

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    "La verdad es que es sorprendente que no floten".

    Se conseguía en: El fin de Crota, Incursión rediseñadaReeditado en: Año 3
  • Las cinco vidas de Albios

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    Tejido para honrar la última batalla de Albios.

    Se conseguía en: El Orador, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Lázaro binario

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    Encriptado por los Primeros Hijos en el Precipicio de la Llama, antes del exilio.

    Se conseguía en: El Orador, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Linterna del pensamiento

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    Dispuesta a alumbrar.

    Se conseguía en: Vanguardia de hechiceros, Intendente de Vanguardia, Crisol y 1 másReeditado en: Año 3
  • Manto de la Cantora de Muerte

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    Hecho con trofeos de guerra sacados del cosmos infernal de Crota.

    Se conseguía en: El fin de Crota, Incursión rediseñadaReeditado en: Año 3
  • Mente de triturador de kells

    Casco · Leyenda · Hechicero

    La muerte de un kell venga más que a la sangre. La inmensa cantidad de datos perdidos a causa de su saqueo también merecen consideración.

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos
  • Mente incandescente

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    Un motor minúsculo que arde con pensamientos...

    Se conseguía en: Vanguardia de hechiceros, Intendente de Vanguardia, Crisol y 1 másReeditado en: Año 3
  • Mirada de la Cantora de Muerte

    Casco · Leyenda · Hechicero

    El inquietante reconocimiento de que el vigilante es vigilado.

    Se conseguía en: El fin de Crota, Incursión rediseñadaReeditado en: Año 3
  • Mutación extrópica

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    Contempla la belleza de la más alta simetría: toda la realidad se desarrolló a partir de una única ley oculta.

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol
  • Mutación extrópica

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    La gravedad es la fuerza más débil, pero dicta la forma del universo. La sutileza vence.

    Se conseguía en: El director del Crisol, Desconocido
  • Mutación extrópica

    Casco · Leyenda · Hechicero

    La zoología de partículas es un hobby curioso de poca utilidad para el Crisol, excepto para recordarnos que todo se puede romper.

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol
  • Mutación extrópica

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    El Crisol es una metáfora de la condición humana de mejora constante.

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol
  • Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    La colaboración exo de GNT añade un toque muy personal a su equipamiento del Crisol.

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol
  • Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    Soy un GUANTE DE COMBATE PALMAR ISTANU-GNT. Desactívame en situaciones sociales.

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol
  • Casco · Leyenda · Hechicero

    Soy un PROTECTOR DE CABEZA ISTANU-GNT. Observaré tus mayores hazañas, y recordaré.

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol
  • Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    Soy un INTEGUMENTO DE TEJIDO ISTANU-GNT, construido como vehículo para tu poderío.

    Se conseguía en: El director del Crisol, Desconocido
  • Pañuelo de Luz Muerta

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    "El éxito no es sobrevivir, sino descubrir". (Arac Modesta)

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos, Asalto, Desconocido y 1 más
  • Pañuelo de matadestinos

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    La humanidad ha sido enjaulada. Romperemos los barrotes.

    Se conseguía en: Desconocido, Comerciante de la Órbita Muerta
  • Paseante del anochecer III

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    "Hay que rajar los conocimientos, curar su piel y forrar libros con sus pellejos..."

    Se conseguía en: Vanguardia de hechiceros
  • Paseante del anochecer IV

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    "No llega a ser una experiencia educativa completa si no diseccionas el cadáver".

    Se conseguía en: Vanguardia de hechiceros
  • Paseante del anochecer VI

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    "En contra de lo que afirmen los cazadores, "revolotear" NO es un término apropiado para referirse al planeo".

    Se conseguía en: Vanguardia de hechiceros
  • Paseante del anochecer VII

    Casco · Leyenda · Hechicero

    Deshazte del cuerpo y guarda la mente.

    Se conseguía en: Vanguardia de hechiceros
  • Paso de triturador de kells

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    Caminamos un sendero incierto hacia el entendimiento. Nuestro aprendizaje es volátil. Nuestros asuntos, agresivos.

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos
  • Pasos de triunfo

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    Has recorrido los senderos de la sabiduría. Los laureles de la victoria adornan tus pasos.

    Se conseguía en: Eververso, Era de triunfo
  • Péndulo de arlequín

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    Un curioso artilugio muy buscado por los escribas de Gensym.

    Se conseguía en: El Orador, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Perneras de acompañante de Hierro

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Cuaderno de hazañas: Los Señores de Hierro y 1 másReeditado en: Año 2
  • Perneras de Calípolis

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    Las ciudades son tan fuertes como sus líderes.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Perneras de Calípolis Spektar

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía
  • Perneras de Haliaetus Spektar

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Intendente de Vanguardia, Crisol
  • Perneras de la heliopausa

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    Si es necesario, caminaremos.

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Perneras de la heliopausa Spektar

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta
  • Perneras de líneas infinitas

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    "Cada vez que miro, la Oscuridad se hace más grande". (REGISTRO 345-ABISMO-6736)

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Perneras de líneas infinitas Spektar

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura
  • Perneras de los Siete

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

  • Perneras del exiliado

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    "Muchos le siguieron cuando se fue, al menos con sus corazones". (Pergaminos fractales)

    Se conseguía en: Discípulo de Osiris
  • Perneras sin mañana

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    Cuando llegue la última guerra, seremos los vencedores.

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura, Desconocido
  • Piel de la estrella moribunda

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    Susurrando: Tú la mataste.

  • Piernas de Guerra Inmanente

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    Avanza por el caos y reduce todo a cenizas.

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura, Presidio de los Ancianos, Asalto y 1 más
  • Piloto del circuito

    Casco · Leyenda · Hechicero

    La chispa prende la llama. Ahora este objeto está disponible en el puesto de colección de las festividades.

    Se conseguía en: Carreras de Colibríes
  • Prendas de acompañante de Hierro

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Cuaderno de hazañas: Los Señores de Hierro y 1 másReeditado en: Año 2
  • Prendas de estirpe de Hierro

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Cuaderno de hazañas: Los Señores de Hierro y 1 másReeditado en: Año 3
  • Prendas de gala de Hierro

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

    Se conseguía en: Estandarte de Hierro, Crisol, Cuaderno de hazañas: Los Señores de Hierro y 1 másReeditado en: Año 3
  • Prendas de los Siete

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    Armadura ornamentada por los Señores de Hierro bajo el Estandarte de Hierro.

  • Prendas de visión ciega

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    "Me cubrí de tal forma que, cuando la Luz volvió, pude verla con mucha más claridad". (Parábolas de la primavera eterna)

    Se conseguía en: Pruebas de Osiris
  • Rayos cristalinos

    Casco · Leyenda · Hechicero

    "Por la gracia del misterio, como ves. Si uno de nosotros se congelaba, nadie se daba cuenta. Además, las máscaras divertían a los niños". (Ikora Rey)

    Se conseguía en: Polvo de plata, Eververso, La AuroraReeditado en: Año 3
  • Resto solar capturado

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    Un entramado de fuego estelar ardió en un solo instante de tiempo de Planck.

  • Sabio Nerigal III

    Casco · Leyenda · Hechicero

    El enemigo es solo otro algoritmo. Simplifícalo, resuélvelo y ponlo en su lugar.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de hechiceros, Intendente de Vanguardia
  • Sabio Nerigal III

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    "¿Por qué amortiguar las sensaciones? ¿Por qué salvar la carne? Abraza el fuego. La quemadura te instruirá".

    Se conseguía en: Intendente de Vanguardia, Desconocido, Vanguardia de hechiceros
  • Sabio Nerigal III

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    Hacia el vacío, la chispa. De la chispa, el fuego. Después del fuego, el vacío.

    Se conseguía en: Intendente de Vanguardia, Desconocido, Vanguardia de hechiceros
  • Sabio Nerigal III

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    Deja de pensar en el mundo como un resultado. Empieza a pensar en él como un proceso.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de hechiceros, Intendente de Vanguardia
  • Samsara I

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    "Prefiero no recordar. Empezar de cero, ya sabes". (Lyssa, la Desenfadada)

    Se conseguía en: Intendente de Vanguardia, Aventura, El Rey de los Poseídos y 2 másReeditado en: Año 2
  • Samsara I

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    "Los seres inmortales estamos condenados a vivir en soledad". (Alemyr)

    Se conseguía en: Intendente de Vanguardia, El Rey de los Poseídos, Ocaso y 1 másReeditado en: Año 2
  • Samsara I

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    "Quizás viví otras vidas antes de esta. Tal vez llegué a ser un árbol". (Wen Jie)

    Se conseguía en: Intendente de Vanguardia, Aventura, El Rey de los Poseídos y 2 másReeditado en: Año 2
  • Samsara I

    Casco · Leyenda · Hechicero

    "La verdad, he perdido la cuenta de todas las veces en las que he muerto". (Ikora Rey)

    Se conseguía en: Intendente de Vanguardia, El Rey de los Poseídos, Ocaso y 1 másReeditado en: Año 2
  • Sangrado monolítico II

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    "En una destrozada fortaleza, en el corazón de una tierra contaminada, yace el creador de deseos..."

    Se conseguía en: El director del Crisol
  • Sangrado monolítico III

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    Del Crisol nacieron los tanatonautas: hechiceros que estudian secretos en la muerte.

    Se conseguía en: El director del Crisol
  • Sangrado monolítico IV

    Casco · Leyenda · Hechicero

    Escucha las protestas de las mentes débiles llorando que su derrota ha sido un error, un fallo.

    Se conseguía en: El director del Crisol
  • Sangrado monolítico IV

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    "No me atrevo a darle la mano a los hechiceros. Me asusta que vayan a pulverizarme". (Divagaciones de Pahanin)

    Se conseguía en: El director del Crisol
  • Sello de la doble águila

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    Solo el viento debajo de ti.

    Se conseguía en: El Orador, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Sudario de justiciar

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    La Ciudad está dividida. Tenemos que unirnos bajo una misma voluntad.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía, Desconocido
  • Sudario de la Orden

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    Bajo esta armadura, hay un corazón que anhela librar guerras celestiales.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía, Desconocido
  • Suela de los Señores de Heze

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    Corre el rumor de que el exiliado Osiris se acercó demasiado a la comprensión de los vex.

    Se conseguía en: Cámara de Cristal, Incursión rediseñadaReeditado en: Año 3
  • Toga de Calípolis

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    El dirigente de la Ciudad debe ser un guerrero, además de un filósofo.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Toga de éxodo

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    La humanidad ha sido enjaulada. Romperemos los barrotes.

    Se conseguía en: Desconocido, Comerciante de la Órbita Muerta
  • Toga de la guardia de la Reina

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    Reliquia de los insomnes del Arrecife, marcada con la corona de la Reina.

    Se conseguía en: LA IRA DE LA REINA, Aventura, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Toga de la heliopausa

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    Antes, el Sol nos proporcionaba vida. Ahora, quedarnos cerca del Sol será nuestra perdición.

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Toga de líneas infinitas

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    "¡Me vi a mí mismo! ¡Exterminando a la Oscuridad! ¡Eso es lo que vi!". (REGISTRO 344-ABISMO-6872)

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura, Ocaso, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Toga de los Señores de Heze

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    Anoche dormí con la armadura puesta. Me desperté con la sensación de que mi corazón se agitaba al ritmo de una señal desconocida.

  • Toga de los vigilantes

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    "Si no lo veo, no lo creo, dicen. El Orador desearía que fuera así". (Pergaminos fractales)

  • Toga de señor astral

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    Bajo esta armadura, hay un corazón que anhela librar guerras celestiales.

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura, Desconocido
  • Toga del elector

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    Sabrán que luchas por la voluntad de las personas, no por ti.

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos, Asalto, Desconocido y 1 más
  • Toga del exiliado

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    "Deja que se derrita tu cuerpo y tu mente fluya con el río del tiempo". (Parábolas del Eterno Manantial)

    Se conseguía en: Discípulo de Osiris
  • Toga sin mañana

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    La guerra es la lucha por la existencia. Cualquier cosa real es un combatiente.

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura, Desconocido
  • Togas de Guerra Inmanente

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    El conflicto es fruto de la realidad.

    Se conseguía en: Presidio de los Ancianos, Asalto, Desconocido y 1 más
  • Túnica cristalina

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    "Hubo un antes. Era cálido y ligero entre el frío mortal. Eso es la Aurora". (Ikora Rey)

    Se conseguía en: Polvo de plata, Eververso, La AuroraReeditado en: Año 3
  • Túnica de Calípolis Spektar

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Comerciante de la Nueva Monarquía
  • Túnica de Haliaetus Spektar

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Intendente de Vanguardia, Crisol
  • Túnica de la desolación

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    Adopta tu nueva forma.

    Se conseguía en: Polvo de plata, Crisol, Presidio de los Ancianos y 2 másReeditado en: Año 2
  • Túnica de la heliopausa Spektar

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Comerciante de la Órbita Muerta
  • Túnica de líneas infinitas Spektar

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    Armadura infundida con disipadores térmicos multicromáticos.

    Se conseguía en: Comerciante de la Secta Guerra Futura
  • Túnica del paria

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    "Siempre acepto todos los desafíos. Me hacen más fuerte". (Parábolas de la primavera eterna)

  • Túnica del triunfo

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    Al igual que las alas de un grifo, los aires de la victoria te elevan.

    Se conseguía en: Eververso, Era de triunfo
  • Unión del Consenso

    Banda de hechicero · Leyenda · Hechicero

    Un símbolo de unión que llevan determinados hechiceros en el gran Consenso.

    Se conseguía en: El Orador, El Rey de los PoseídosReeditado en: Año 2
  • Vanth Orcus 0A0X

    Armadura de pierna · Leyenda · Hechicero

    Variante del Crisol. El armazón de polímeros activados ayuda al portador a esprintar.

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol
  • Vanth Orcus 0A0X

    Guanteletes · Leyenda · Hechicero

    Variante del Crisol. El tejido de campo de bobina Jormungand mejora su aumento máximo.

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol
  • Vanth Orcus 0A0X

    Casco · Leyenda · Hechicero

    Variante del Crisol. El tejido de campo no mielinado puede inducir sensaciones de invencibilidad.

    Se conseguía en: Desconocido, El director del Crisol
  • Vanth Orcus 0A0X

    Armadura de pecho · Leyenda · Hechicero

    Variante del Crisol. Enormes sumideros inerciales mantienen un tejido de alto rendimiento.

    Se conseguía en: El director del Crisol, Desconocido
  • Velo de la desolación

    Casco · Leyenda · Hechicero

    Un olor a ozono. Un grito en la distancia. Una sensación de temor.

    Se conseguía en: Polvo de plata, Crisol, Presidio de los Ancianos y 2 másReeditado en: Año 2
  • Velo de la estrella moribunda

    Casco · Leyenda · Hechicero

    Ardes como una antorcha de la fe.

  • "Los desaparecidos"

    Banda de hechicero · Peculiar · Hechicero

    "Vino a mí con un cuchillo. Alargué la mano y, sin más, lo convertí en ceniza".

    Se conseguía en: Crisol, Dobles Escarlata, La Fragua del Arconte y 1 másReeditado en: Año 3
  • "Secuelas"

    Banda de hechicero · Peculiar · Hechicero

    "Nada de lo que ocurre en el Crisol es irreversible... excepto las lecciones que aprendes".

    Se conseguía en: Crisol, Dobles Escarlata, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • "Venganza dispersada"

    Banda de hechicero · Peculiar · Hechicero

    "Me gané cierta reputación en el Crisol. Pasé bastante tiempo tratando de dejarla atrás". (Ikora Rey)

    Se conseguía en: Crisol, Dobles Escarlata, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • AOS#Al-Suhail I

    Guanteletes · Peculiar · Hechicero

    Variante del Crisol. Los nodos de descarga de guantes no tienen inhibidores de dolor.

    Se conseguía en: Crisol
  • AOS#Al-Suhail I

    Casco · Peculiar · Hechicero

    Variante del Crisol. La envoltura craneal de tejido de campo desarrolla sus propios caminos reflejos con el uso.

    Se conseguía en: Crisol
  • AOS#Al-Suhail I

    Armadura de pierna · Peculiar · Hechicero

    Variante del Crisol. Los sumideros montados en las plantas liberan calor y carga en la tierra.

    Se conseguía en: Crisol
  • AOS#Al-Suhail I

    Armadura de pecho · Peculiar · Hechicero

    Variante del Crisol. Los sistemas energéticos paralelos aseguran una respuesta fluida.

    Se conseguía en: Crisol
  • AOS#Al-Suhail II

    Guanteletes · Peculiar · Hechicero

    Variante del Crisol. Los nodos de descarga de guantes no tienen inhibidores de dolor.

    Se conseguía en: Crisol
  • AOS#Al-Suhail II

    Casco · Peculiar · Hechicero

    Variante del Crisol. La envoltura craneal de tejido de campo desarrolla sus propios caminos reflejos con el uso.

    Se conseguía en: Crisol
  • AOS#Al-Suhail II

    Armadura de pierna · Peculiar · Hechicero

    Variante del Crisol. Los sumideros montados en las plantas liberan calor y carga en la tierra.

    Se conseguía en: Crisol
  • AOS#Al-Suhail II

    Armadura de pecho · Peculiar · Hechicero

    Variante del Crisol. Los sistemas energéticos paralelos aseguran una respuesta fluida.

    Se conseguía en: Crisol
  • AOS#Al-Suhail III

    Guanteletes · Peculiar · Hechicero

    Variante del Crisol. Los nodos de descarga de guantes no tienen inhibidores de dolor.

    Se conseguía en: Crisol
  • AOS#Al-Suhail III

    Casco · Peculiar · Hechicero

    Variante del Crisol. La envoltura craneal de tejido de campo desarrolla sus propios caminos reflejos con el uso.

    Se conseguía en: Crisol
  • AOS#Al-Suhail III

    Armadura de pierna · Peculiar · Hechicero

    Variante del Crisol. Los sumideros montados en las plantas liberan calor y carga en la tierra.

    Se conseguía en: Crisol
  • AOS#Al-Suhail III

    Armadura de pecho · Peculiar · Hechicero

    Variante del Crisol. Los sistemas energéticos paralelos aseguran una respuesta fluida.

    Se conseguía en: Crisol
  • AOS#Al-Suhail IV

    Guanteletes · Peculiar · Hechicero

    Variante del Crisol. Los nodos de descarga de guantes no tienen inhibidores de dolor.

    Se conseguía en: Crisol
  • AOS#Al-Suhail IV

    Casco · Peculiar · Hechicero

    Variante del Crisol. La envoltura craneal de tejido de campo desarrolla sus propios caminos reflejos con el uso.

    Se conseguía en: Crisol
  • AOS#Al-Suhail IV

    Armadura de pecho · Peculiar · Hechicero

    Variante del Crisol. Los sistemas energéticos paralelos aseguran una respuesta fluida.

    Se conseguía en: Crisol
  • AOS#Al-Suhail V

    Guanteletes · Peculiar · Hechicero

    Variante del Crisol. Los nodos de descarga de guantes no tienen inhibidores de dolor.

    Se conseguía en: Crisol
  • AOS#Al-Suhail V

    Casco · Peculiar · Hechicero

    Variante del Crisol. La envoltura craneal de tejido de campo desarrolla sus propios caminos reflejos con el uso.

    Se conseguía en: Crisol
  • AOS#Al-Suhail VI

    Guanteletes · Peculiar · Hechicero

    Variante del Crisol. Los nodos de descarga de guantes no tienen inhibidores de dolor.

    Se conseguía en: Crisol
  • AOS#Al-Suhail VI

    Casco · Peculiar · Hechicero

    Variante del Crisol. La envoltura craneal de tejido de campo desarrolla sus propios caminos reflejos con el uso.

    Se conseguía en: Crisol
  • Plano de Némesis

    Armadura de pecho · Peculiar · Hechicero

    La mayor parte del blindaje del armamento de un hechicero sirve como ancla y disipador de energía.

    Se conseguía en: El Orador, Aventura, Crisol y 7 másReeditado en: Año 2
  • Plano de Némesis

    Armadura de pierna · Peculiar · Hechicero

    Aprendimos fugacidad de los hechiceros. Pero jamás lo admitas. (Aforismos para hechiceros iracundos, un manual de cazadores)

    Se conseguía en: El Orador, Aventura, Crisol y 7 másReeditado en: Año 2
  • "Destrucción ancestral"

    Banda de hechicero · Poco común · Hechicero

    La rica y decadente historia de la humanidad aviva las llamas del debate sobre la Luz, el Viajero y toda la creación.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Presidio de los Ancianos y 1 másReeditado en: Año 3
  • "Ensoñaciones"

    Banda de hechicero · Poco común · Hechicero

    Los hechiceros insomnes consideran sus propias visiones como susurros de las verdades de la Luz y la Oscuridad.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Presidio de los Ancianos y 2 másReeditado en: Año 3
  • "Espejos de caos"

    Banda de hechicero · Poco común · Hechicero

    Si la Ciudad cae, no quedará nadie que arbitre los debates fenomenológicos. Así que, ahora, hasta los eruditos luchan.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • "La mente trascendente"

    Banda de hechicero · Poco común · Hechicero

    Otras órdenes intentan aprender las leyes de la Luz. Nosotros aceptamos que la Luz trasciende toda ley.

    Se conseguía en: Crisol, Presidio de los Ancianos, Asalto y 2 másReeditado en: Año 3
  • "Madurez de sangre"

    Banda de hechicero · Poco común · Hechicero

    "He encontrado el más peculiar de los tesoros: un hechicero pragmático". (San-14)

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • "Motor de inercia"

    Banda de hechicero · Poco común · Hechicero

    "Creo que el Viajero y su Luz son una tecnología avanzada. Me niego a aceptar que eso me rebaje como persona".

    Se conseguía en: Aventura, Crisol, Presidio de los Ancianos y 2 másReeditado en: Año 3
  • "Secretos computables"

    Banda de hechicero · Poco común · Hechicero

    Los hechiceros exo sienten un interés particular por la física de la Luz, ya que ven en ella una analogía de su propio origen.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Presidio de los Ancianos y 1 másReeditado en: Año 3
  • "Una constante verdadera"

    Banda de hechicero · Poco común · Hechicero

    Algunas órdenes ignoran la metafísica y la doctrina ontológica en favor de la rígida disciplina de combate.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, La Fragua del Arconte y 1 másReeditado en: Año 3
  • "Verdades cósmicas"

    Banda de hechicero · Poco común · Hechicero

    "Equiparar la naturaleza de la Luz a la del protón o el humilde neutrino es un acto de soberbia cerrazón".

    Se conseguía en: Crisol, Presidio de los Ancianos, Asalto y 1 másReeditado en: Año 3
  • Aquelarre axiomático

    Armadura de pecho · Poco común · Hechicero

    Tiende la mano hacia las estrellas. En el instante de la sinapsis, te sentirás como un puente al mundo futuro.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de hechiceros, Aventura y 2 más
  • Aquelarre axiomático

    Casco · Poco común · Hechicero

    La elegante protección oculta guías de ondas ornamentadas capaces de deslizarse por el cuero cabelludo y actuar como interfaz con el cerebro.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de hechiceros, Aventura y 2 más
  • Aquelarre axiomático

    Armadura de pierna · Poco común · Hechicero

    Una bota no es más que una bota. Salvo que sea de hechicero. Entonces es una ventaja.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de hechiceros, Aventura y 2 más
  • Aquelarre axiomático

    Guanteletes · Poco común · Hechicero

    Reza para que las balas te encuentren primero. No dejaré ni un cadáver por el que vuestros vándalos puedan reñir.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de hechiceros, Aventura y 2 más
  • Aquelarre axiomático II

    Armadura de pecho · Poco común · Hechicero

    Tiende la mano hacia las estrellas. En el instante de la sinapsis, te sentirás como un puente al mundo futuro.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto y 1 más
  • Aquelarre axiomático II

    Casco · Poco común · Hechicero

    La elegante protección oculta guías de ondas ornamentadas capaces de deslizarse por el cuero cabelludo y actuar como interfaz con el cerebro.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto y 1 más
  • Aquelarre axiomático II

    Armadura de pierna · Poco común · Hechicero

    Una bota no es más que una bota. Salvo que sea de hechicero. Entonces es una ventaja.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto y 1 más
  • Aquelarre axiomático II

    Guanteletes · Poco común · Hechicero

    Reza para que las balas te encuentren primero. No dejaré ni un cadáver por el que vuestros vándalos puedan reñir.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto y 1 más
  • Aquelarre axiomático IV

    Casco · Poco común · Hechicero

    La elegante protección oculta guías de ondas ornamentadas capaces de deslizarse por el cuero cabelludo y actuar como interfaz con el cerebro.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto y 1 más
  • Aquelarre axiomático IV

    Armadura de pierna · Poco común · Hechicero

    Una bota no es más que una bota. Salvo que sea de hechicero. Entonces es una ventaja.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto y 1 más
  • Aquelarre axiomático IV

    Guanteletes · Poco común · Hechicero

    Reza para que las balas te encuentren primero. No dejaré ni un cadáver por el que vuestros vándalos puedan reñir.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto y 1 más
  • Aquelarre axiomático V

    Casco · Poco común · Hechicero

    La elegante protección oculta guías de ondas ornamentadas capaces de deslizarse por el cuero cabelludo y actuar como interfaz con el cerebro.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto y 1 más
  • Aquelarre axiomático V

    Guanteletes · Poco común · Hechicero

    Reza para que las balas te encuentren primero. No dejaré ni un cadáver por el que vuestros vándalos puedan reñir.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto y 1 más
  • Croma blanco

    Casco · Poco común · Hechicero

    Uno de los círculos de hechiceros de la Torre donó este casco para que lo usasen sus camaradas recién renacidos.

  • Enigma de fuego

    Casco · Poco común · Hechicero

    Los pragmáticos rechazan la filosofía. Los eruditos les recuerdan que la guerra no es más que ontología aplicada.

    Se conseguía en: Aventura, Vanguardia de hechiceros, Vanguardia de titanes y 1 más
  • Enigma de fuego

    Armadura de pierna · Poco común · Hechicero

    Cuando un cazador te acuse de interponerte en su línea de fuego, debes responder: "Era imperfecta y no podía tolerarlo".

    Se conseguía en: Vanguardia de hechiceros, Crisol
  • Enigma de fuego

    Guanteletes · Poco común · Hechicero

    Busca la sintonía con tu tejido de campo. Un circuito limpio es como una buena noche de descanso.

    Se conseguía en: Aventura, Vanguardia de hechiceros, Vanguardia de titanes y 1 más
  • Enigma de fuego

    Armadura de pecho · Poco común · Hechicero

    "Ignorar el riesgo que corre la Ciudad es cerrar los ojos ante la realidad". (Pujari, Transcripciones)

    Se conseguía en: Aventura, Vanguardia de hechiceros, Vanguardia de titanes y 2 más
  • Enigma de fuego I

    Casco · Poco común · Hechicero

    Los pragmáticos rechazan la filosofía. Los eruditos les recuerdan que la guerra no es más que ontología aplicada.

    Se conseguía en: Crisol
  • Enigma de fuego I

    Guanteletes · Poco común · Hechicero

    Busca la sintonía con tu tejido de campo. Un circuito limpio es como una buena noche de descanso.

    Se conseguía en: Crisol
  • Enigma de fuego II

    Casco · Poco común · Hechicero

    Los pragmáticos rechazan la filosofía. Los eruditos les recuerdan que la guerra no es más que ontología aplicada.

    Se conseguía en: Crisol
  • Enigma de fuego II

    Armadura de pierna · Poco común · Hechicero

    Cuando un cazador te acuse de interponerte en su línea de fuego, debes responder: "Era imperfecta y no podía tolerarlo".

    Se conseguía en: Crisol
  • Enigma de fuego II

    Guanteletes · Poco común · Hechicero

    Busca la sintonía con tu tejido de campo. Un circuito limpio es como una buena noche de descanso.

    Se conseguía en: Crisol
  • Enigma de fuego III

    Guanteletes · Poco común · Hechicero

    Busca la sintonía con tu tejido de campo. Un circuito limpio es como una buena noche de descanso.

    Se conseguía en: Crisol
  • Enigma de fuego IV

    Casco · Poco común · Hechicero

    Los pragmáticos rechazan la filosofía. Los eruditos les recuerdan que la guerra no es más que ontología aplicada.

    Se conseguía en: Crisol
  • Enigma de fuego IV

    Armadura de pecho · Poco común · Hechicero

    "Ignorar el riesgo que corre la Ciudad es cerrar los ojos ante la realidad". (Pujari, Transcripciones)

    Se conseguía en: Crisol
  • Enigma de fuego VI

    Armadura de pierna · Poco común · Hechicero

    Cuando un cazador te acuse de interponerte en su línea de fuego, debes responder: "Era imperfecta y no podía tolerarlo".

    Se conseguía en: Crisol
  • Vaina de cuervo

    Armadura de pecho · Poco común · Hechicero

    La materia que conforma las togas de los hechiceros se ha ajustado minuciosamente hasta su nivel atómico.

    Se conseguía en: Vanguardia de hechiceros, Aventura, Asalto y 1 más
  • Vaina de cuervo

    Casco · Poco común · Hechicero

    Adelante, contempla las maravillas de nuestra época.

    Se conseguía en: Vanguardia de hechiceros, Aventura, Asalto y 1 más
  • Vaina de cuervo

    Guanteletes · Poco común · Hechicero

    Tu misma vida es un acto de rebeldía contra el tiempo. Regresaste de la muerte para llevar el fuego.

    Se conseguía en: Vanguardia de hechiceros, Aventura, Asalto y 1 más
  • Vaina de cuervo

    Armadura de pierna · Poco común · Hechicero

    Eres uno de los pocos seres vivientes con libertad para vagar a sus anchas. Detente un momento y observa las estrellas.

    Se conseguía en: Vanguardia de hechiceros, Aventura, Asalto y 1 más
  • Vaina de cuervo I

    Armadura de pecho · Poco común · Hechicero

    La materia que conforma las togas de los hechiceros se ha ajustado minuciosamente hasta su nivel atómico.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Crisol
  • Vaina de cuervo I

    Casco · Poco común · Hechicero

    Adelante, contempla las maravillas de nuestra época.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Crisol
  • Vaina de cuervo I

    Guanteletes · Poco común · Hechicero

    Tu misma vida es un acto de rebeldía contra el tiempo. Regresaste de la muerte para llevar el fuego.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Crisol
  • Vaina de cuervo I

    Armadura de pierna · Poco común · Hechicero

    Eres uno de los pocos seres vivientes con libertad para vagar a sus anchas. Detente un momento y observa las estrellas.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Crisol
  • Vaina de cuervo II

    Armadura de pierna · Poco común · Hechicero

    Eres uno de los pocos seres vivientes con libertad para vagar a sus anchas. Detente un momento y observa las estrellas.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Crisol
  • Vaina de cuervo III

    Casco · Poco común · Hechicero

    Adelante, contempla las maravillas de nuestra época.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Crisol
  • Vaina de cuervo III

    Guanteletes · Poco común · Hechicero

    Tu misma vida es un acto de rebeldía contra el tiempo. Regresaste de la muerte para llevar el fuego.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Crisol
  • Vaina de cuervo IV

    Casco · Poco común · Hechicero

    Adelante, contempla las maravillas de nuestra época.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Crisol
  • Vaina de cuervo V

    Guanteletes · Poco común · Hechicero

    Tu misma vida es un acto de rebeldía contra el tiempo. Regresaste de la muerte para llevar el fuego.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Crisol
  • "Amenazas existenciales"

    Banda de hechicero · Común · Hechicero

    Un feroz debate divide a los que buscan el conocimiento para ayudar a la Ciudad y los que lo hacen para sus propios fines.

    Se conseguía en: Aventura, Crisol, Asalto y 1 másReeditado en: Año 3
  • "Evocación ciega"

    Banda de hechicero · Común · Hechicero

    "El aprendizaje sin aplicación es como beber sin sed". (Aforismos para hechiceros iracundos, un manual de cazadores)

    Se conseguía en: Aventura, Crisol, Asalto y 2 másReeditado en: Año 3
  • "Expansión"

    Banda de hechicero · Común · Hechicero

    Recuerda siempre la conexión entre tu trabajo de campo y el bien común.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • "Flujo variable"

    Banda de hechicero · Común · Hechicero

    "Tu poder fluye a través de la banda. No olvides lo que representa".

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • "La Calma"

    Banda de hechicero · Común · Hechicero

    "He diseñado una técnica para liberar el alma de la carne. Es muy fiable con los caídos".

    Se conseguía en: Aventura, Crisol, Asalto y 1 másReeditado en: Año 3
  • "Luz desconocida"

    Banda de hechicero · Común · Hechicero

    La banda es significado y significante, origen y epicentro. No busques el fin. Deja que el misterio te desvele.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, La Fragua del Arconte y 1 másReeditado en: Año 3
  • Aedo de la lógica

    Casco · Común · Hechicero

    El yelmo de un hechicero está repleto de preciosos y diminutos sensores, cada uno conectado con un nervio del cerebro.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de hechiceros, Aventura y 2 más
  • Aedo de la lógica

    Armadura de pierna · Común · Hechicero

    No te dejes llevar por el orgullo desmedido. Es emocionante parar las balas con la Luz de tu armadura, pero aún no eres invencible.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de hechiceros, Aventura y 2 más
  • Aedo de la lógica

    Armadura de pecho · Común · Hechicero

    Una armadura de tejido de campo es mucho más que una defensa, pues vincula la voluntad del hechicero con la Luz.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de hechiceros, Aventura y 2 más
  • Aedo de la lógica

    Guanteletes · Común · Hechicero

    El hechicero actúa con las manos, ya que son los instrumentos mejor conectados con la mente.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de hechiceros, Aventura y 2 más
  • Aedo de la lógica I

    Casco · Común · Hechicero

    El yelmo de un hechicero está repleto de preciosos y diminutos sensores, cada uno conectado con un nervio del cerebro.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Aedo de la lógica I

    Armadura de pierna · Común · Hechicero

    No te dejes llevar por el orgullo desmedido. Es emocionante parar las balas con la Luz de tu armadura, pero aún no eres invencible.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Aedo de la lógica I

    Armadura de pecho · Común · Hechicero

    Una armadura de tejido de campo es mucho más que una defensa, pues vincula la voluntad del hechicero con la Luz.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Aedo de la lógica I

    Guanteletes · Común · Hechicero

    El hechicero actúa con las manos, ya que son los instrumentos mejor conectados con la mente.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Aedo de la lógica II

    Armadura de pierna · Común · Hechicero

    No te dejes llevar por el orgullo desmedido. Es emocionante parar las balas con la Luz de tu armadura, pero aún no eres invencible.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Aedo de la lógica III

    Casco · Común · Hechicero

    El yelmo de un hechicero está repleto de preciosos y diminutos sensores, cada uno conectado con un nervio del cerebro.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Aedo de la lógica III

    Guanteletes · Común · Hechicero

    El hechicero actúa con las manos, ya que son los instrumentos mejor conectados con la mente.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Aedo de la lógica IV

    Casco · Común · Hechicero

    El yelmo de un hechicero está repleto de preciosos y diminutos sensores, cada uno conectado con un nervio del cerebro.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Aedo de la lógica V

    Guanteletes · Común · Hechicero

    El hechicero actúa con las manos, ya que son los instrumentos mejor conectados con la mente.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Ala escalpelo

    Guanteletes · Común · Hechicero

    Los condensadores de axiones de los guanteletes permiten a los hechiceros dar forma a la realidad.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de hechiceros, Aventura y 2 más
  • Ala escalpelo

    Casco · Común · Hechicero

    Si te abruma la complejidad de tus propios poderes, recurre al viejo mantra. Observa. Adáptate. Actúa. Repite.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de hechiceros, Aventura y 2 más
  • Ala escalpelo

    Armadura de pierna · Común · Hechicero

    Más allá del fuego convencional, la tarea de un hechicero es sembrar el caos en el campo de batalla.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de hechiceros, Aventura y 2 más
  • Ala escalpelo

    Armadura de pecho · Común · Hechicero

    Los mejores hechiceros saben lo poco que saben.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de hechiceros, Aventura y 2 más
  • Ala escalpelo I

    Guanteletes · Común · Hechicero

    Los condensadores de axiones de los guanteletes permiten a los hechiceros dar forma a la realidad.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Ala escalpelo I

    Casco · Común · Hechicero

    Si te abruma la complejidad de tus propios poderes, recurre al viejo mantra. Observa. Adáptate. Actúa. Repite.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Ala escalpelo III

    Guanteletes · Común · Hechicero

    Los condensadores de axiones de los guanteletes permiten a los hechiceros dar forma a la realidad.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Ala escalpelo III

    Casco · Común · Hechicero

    Si te abruma la complejidad de tus propios poderes, recurre al viejo mantra. Observa. Adáptate. Actúa. Repite.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Ala escalpelo III

    Armadura de pierna · Común · Hechicero

    Más allá del fuego convencional, la tarea de un hechicero es sembrar el caos en el campo de batalla.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Ala escalpelo III

    Armadura de pecho · Común · Hechicero

    Los mejores hechiceros saben lo poco que saben.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Ala escalpelo IV

    Guanteletes · Común · Hechicero

    Los condensadores de axiones de los guanteletes permiten a los hechiceros dar forma a la realidad.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Ala escalpelo IV

    Casco · Común · Hechicero

    Si te abruma la complejidad de tus propios poderes, recurre al viejo mantra. Observa. Adáptate. Actúa. Repite.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Ala escalpelo IV

    Armadura de pierna · Común · Hechicero

    Más allá del fuego convencional, la tarea de un hechicero es sembrar el caos en el campo de batalla.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Banda de concentración

    Banda de hechicero · Común · Hechicero

    Una banda es a la vez símbolo, instrumento y advertencia. La Luz puede revelar misterios, pero hasta un crío sabe que no hay que mirar al Sol.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Banda de control

    Banda de hechicero · Común · Hechicero

    La banda de un hechicero simboliza el control sobre la Luz del Viajero. El significado de "control" es objeto de debate.

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Banda de lo incognoscible

    Banda de hechicero · Común · Hechicero

    Algunas órdenes aseveran que la Luz y la Oscuridad no están sometidas a ningún sistema racional o causal.

    Se conseguía en: Aventura, Crisol, Asalto y 2 másReeditado en: Año 3
  • Banda de lo universal

    Banda de hechicero · Común · Hechicero

    Algunas órdenes sostienen que la Luz y la Oscuridad pueden explicarse en el contexto de la física de supersimetría.

    Se conseguía en: Aventura, Crisol, Asalto y 1 másReeditado en: Año 3
  • Banda de polaridad

    Banda de hechicero · Común · Hechicero

    Algunas órdenes creen que la Luz y la Oscuridad existen más allá del plano material, y que tienen su propia lógica.

    Se conseguía en: Aventura, Crisol, Asalto y 1 másReeditado en: Año 3
  • Banda de voluntad

    Banda de hechicero · Común · Hechicero

    "Piensa en la palabra: banda. Mientras uses este poder, recuerda que no estás solo". (Pujari, Transcripciones)

    Se conseguía en: Aventura, Asalto, Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Banda potencial

    Banda de hechicero · Común · Hechicero

    La banda de un hechicero es a la vez un símbolo y un foco de poder. Tu Espectro improvisó esta sencilla banda.

    Se conseguía en: Los Señores de HierroReeditado en: Año 3
  • Chispa naciente

    Armadura de pecho · Común · Hechicero

    Fabricado por tu Espectro con masa circundante, este tejido de campo ofrece soporte vital, y poco más.

  • Chispa naciente

    Casco · Común · Hechicero

    Fabricado por tu Espectro con masa circundante, este tejido de campo ofrece soporte vital, y poco más.

  • Chispa naciente

    Guanteletes · Común · Hechicero

    Fabricado por tu Espectro con masa circundante, este tejido de campo ofrece soporte vital, y poco más.

  • Chispa naciente

    Armadura de pierna · Común · Hechicero

    Fabricado por tu Espectro con masa circundante, este tejido de campo ofrece soporte vital, y poco más.

  • Código de fuego

    Guanteletes · Común · Hechicero

    Muchas técnicas de hechicero se canalizan a través de las manos, de ahí la complejidad del tejido de los guantes.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto
  • Código de fuego

    Armadura de pecho · Común · Hechicero

    El tejido de campo protege el cuerpo del hechicero con capas invisibles de su propia Luz.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto
  • Código de fuego

    Casco · Común · Hechicero

    Los balaclavas ceremoniales de los primeros hechiceros dirigían más la atención a sus palabras que a sus identidades.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto
  • Código de fuego

    Armadura de pierna · Común · Hechicero

    El camino del hechicero cubre todas las grandes cuestiones de nuestro tiempo. Ve con cuidado.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto
  • Código de fuego I

    Guanteletes · Común · Hechicero

    Muchas técnicas de hechicero se canalizan a través de las manos, de ahí la complejidad del tejido de los guantes.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto
  • Código de fuego I

    Armadura de pecho · Común · Hechicero

    El tejido de campo protege el cuerpo del hechicero con capas invisibles de su propia Luz.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto
  • Código de fuego I

    Casco · Común · Hechicero

    Los balaclavas ceremoniales de los primeros hechiceros dirigían más la atención a sus palabras que a sus identidades.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto
  • Código de fuego I

    Armadura de pierna · Común · Hechicero

    El camino del hechicero cubre todas las grandes cuestiones de nuestro tiempo. Ve con cuidado.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto
  • Código de fuego II

    Guanteletes · Común · Hechicero

    Muchas técnicas de hechicero se canalizan a través de las manos, de ahí la complejidad del tejido de los guantes.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto
  • Código de fuego II

    Casco · Común · Hechicero

    Los balaclavas ceremoniales de los primeros hechiceros dirigían más la atención a sus palabras que a sus identidades.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto
  • Código de fuego II

    Armadura de pierna · Común · Hechicero

    El camino del hechicero cubre todas las grandes cuestiones de nuestro tiempo. Ve con cuidado.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto
  • Código de fuego III

    Casco · Común · Hechicero

    Los balaclavas ceremoniales de los primeros hechiceros dirigían más la atención a sus palabras que a sus identidades.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto
  • Código de fuego IV

    Guanteletes · Común · Hechicero

    Muchas técnicas de hechicero se canalizan a través de las manos, de ahí la complejidad del tejido de los guantes.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto
  • Código de fuego IV

    Armadura de pecho · Común · Hechicero

    El tejido de campo protege el cuerpo del hechicero con capas invisibles de su propia Luz.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Asalto
  • Juramento vectorial

    Armadura de pierna · Común · Hechicero

    Tu viaje puede llevarte a lugares de antiguo poder. No dejes que el respeto merme tu curiosidad.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de hechiceros, Aventura y 2 más
  • Juramento vectorial

    Armadura de pecho · Común · Hechicero

    La apagada tela esconde un intrincado tejido de campo y capas de maquinaria microscópica.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de hechiceros, Aventura y 2 más
  • Juramento vectorial

    Casco · Común · Hechicero

    Aquellos que miran dentro del ojo turbulento solo ven un indicio del potencial que contiene.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de hechiceros, Aventura y 2 más
  • Juramento vectorial

    Guanteletes · Común · Hechicero

    Los hechiceros dominan el tiro tan rápido como todo lo demás.

    Se conseguía en: Desconocido, Vanguardia de hechiceros, Antigua Rusia y 3 más
  • Juramento vectorial I

    Casco · Común · Hechicero

    Aquellos que miran dentro del ojo turbulento solo ven un indicio del potencial que contiene.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Juramento vectorial I

    Guanteletes · Común · Hechicero

    Los hechiceros dominan el tiro tan rápido como todo lo demás.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Juramento vectorial II

    Armadura de pierna · Común · Hechicero

    Tu viaje puede llevarte a lugares de antiguo poder. No dejes que el respeto merme tu curiosidad.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Juramento vectorial II

    Casco · Común · Hechicero

    Aquellos que miran dentro del ojo turbulento solo ven un indicio del potencial que contiene.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Juramento vectorial II

    Guanteletes · Común · Hechicero

    Los hechiceros dominan el tiro tan rápido como todo lo demás.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Juramento vectorial III

    Guanteletes · Común · Hechicero

    Los hechiceros dominan el tiro tan rápido como todo lo demás.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Juramento vectorial IV

    Armadura de pecho · Común · Hechicero

    La apagada tela esconde un intrincado tejido de campo y capas de maquinaria microscópica.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Juramento vectorial IV

    Casco · Común · Hechicero

    Aquellos que miran dentro del ojo turbulento solo ven un indicio del potencial que contiene.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más
  • Juramento vectorial VI

    Armadura de pierna · Común · Hechicero

    Tu viaje puede llevarte a lugares de antiguo poder. No dejes que el respeto merme tu curiosidad.

    Se conseguía en: Desconocido, Aventura, Crisol y 1 más

Cualquier clase

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  • Borceguíes del circuito

    Armadura de pierna · Leyenda

    Estas botas dejan huella en el carril de la victoria. Ahora este objeto está disponible en el puesto de colección de las festividades.

    Se conseguía en: Carreras de Colibríes
  • Botas del velocista

    Armadura de pierna · Leyenda

    Al final, solo quedaban un par de botas humeantes. Ahora este objeto está disponible en el puesto de colección de las festividades.

    Se conseguía en: Carreras de Colibríes
  • Carcasa de Hierro

    Carcasa de Espectro · Leyenda

    Para Espectros forjados en la batalla.

  • Carcasa del himno del Hierro

    Carcasa de Espectro · Leyenda

    Para Espectros que han dado voz al himno del Estandarte de Hierro.

  • Carcasa erudito

    Carcasa de Espectro · Leyenda

    Para Espectros que han contribuido al conocimiento de la Ciudad.

  • Carcasa fronteriza

    Carcasa de Espectro · Leyenda

    Resistente, dura y de colorido provocativo, está lista para explorar las tierras fronterizas. Los Espectros son capaces de modificarse a sí mismos.

    Se conseguía en: El Orador
  • Carcasa iluminada por el sol

    Carcasa de Espectro · Leyenda

    Para Espectros que creen.

    Se conseguía en: Pruebas de Osiris
  • Cazaespectros

    Carcasa de Espectro · Leyenda

    Para Espectros que no se preocupan por las lecturas ectoplasmáticas.

    Se conseguía en: Fiesta de las almas perdidas, EverversoReeditado en: Año 3
  • Espectro diabólico

    Carcasa de Espectro · Leyenda

    Para Espectros poseídos por antiguas fuerzas del mal.

    Se conseguía en: Eververso
  • Guanteletes del circuito

    Guanteletes · Leyenda

    Usados por los campeones de la pista. Ahora este objeto está disponible en el puesto de colección de las festividades.

    Se conseguía en: Carreras de Colibríes
  • Guantes de velocista

    Guanteletes · Leyenda

    ¡Aférrate a tu Colibrí hasta la línea de meta! Ahora este objeto está disponible en el puesto de colección de las festividades.

    Se conseguía en: Carreras de Colibríes
  • Lente patas arriba

    Artefacto · Leyenda

    "A veces se necesita una perspectiva totalmente nueva". (Wen Jie) Este objeto no se puede devolver.

  • Parapeto del circuito

    Armadura de pecho · Leyenda

    Los arañazos y las cicatrices son distintivos de la victoria. Ahora este objeto está disponible en el puesto de colección de las festividades.

    Se conseguía en: Carreras de Colibríes
  • Traje de velocista

    Armadura de pecho · Leyenda

    Quizá tú no sobrevivas a un accidente, pero este traje quedará intacto. Ahora este objeto está disponible en el puesto de colección de las festividades.

    Se conseguía en: Carreras de Colibríes
  • Celeritate Tipo 1

    Guanteletes · Peculiar

    Primero en salir, primero en llegar.

    Se conseguía en: Carreras de Colibríes
  • Celeritate Tipo 2

    Armadura de pecho · Peculiar

    La puerta está abierta y el camino despejado.

    Se conseguía en: Carreras de Colibríes
  • Celeritate Tipo 3

    Armadura de pierna · Peculiar

    Corre para ganar o no corras.

    Se conseguía en: Carreras de Colibríes
  • Conejo Tipo 1

    Guanteletes · Peculiar

    Sigue el camino hasta el final.

    Se conseguía en: Carreras de Colibríes
  • Conejo Tipo 2

    Armadura de pecho · Peculiar

    Corre hasta que adelantes al conejo.

    Se conseguía en: Carreras de Colibríes
  • Conejo Tipo 3

    Armadura de pierna · Peculiar

    Al final, el lobo siempre se come al conejo.

    Se conseguía en: Carreras de Colibríes
  • Stellam Tipo 1

    Guanteletes · Peculiar

    El lucero brilla luminoso en los cielos.

    Se conseguía en: Carreras de Colibríes
  • Stellam Tipo 2

    Armadura de pecho · Peculiar

    Traza una ruta para ir a la estrella más distante y confía en que llegarás.

    Se conseguía en: Carreras de Colibríes
  • Stellam Tipo 3

    Armadura de pierna · Peculiar

    La carrera comienza cuando decides correr.

    Se conseguía en: Carreras de Colibríes
  • Carcasa generalista

    Carcasa de Espectro · Común

    Creado por el Viajero a partir de mecanismos y Luz, el Espectro es tu acompañante y fiel guía.

    Se conseguía en: Desconocido
Sonando